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项目支持多模板&skins机制,比如我们可能会有多套的模板,也就是多个View风格,而我们只需要改一下配置文件就可以轻松的改变页面的风格和模板。实现这个功能有两种方式:

一:使用接口ViewEngine自己完成一个类似Razor视图引擎的功能

二、继承类RazorViewEngine类,重写它的一些方法达到自定义视图引擎的目的

显然方法二是最简单的,因此我们选最简单方式实现这个功能

1、首先,我们定义一个一些基础的辅助类

标示支持Skin特性类:

using System;

///用于标示支持Skin换肤的特性

public class SupportSkinAttribute:Attribute

{

}

风格配置结点读取类:

using System;

using System.Configuration;

using system.Web;

public class Utils

{

private static string _skinName;

public static string SkinName{

get{

if(!string.IsNullOrEmpty(_skinName))

{

return _skinName;}

//模板风格

_skinName=ConfigurationManager.AppSettings["Skin"];

return _skinName;

}

}

}

Helper类:

public class CustomViewEngineHelper

{

internal static string[] AddNewLocationFormats(IEnumerable<string> defaultLocationFormats,IEnumerable<string>

newLocationFormats)

{

List<string>allItems=new List<string>(newLocationFormats);

foreach(string s in defaultLocationFormats)

{

allItems.Add(s);

}

return allItems.ToArray();

}

internal static string OverrideMasterPage(string masterName,ControllerContext controllerContext)

{

if(NeedChangeMasterPage(controllerContext))

{

masterName=Utils.SkinName;

}

return masterName;

}

private static bool NeedChangeMasterPage(ControllerContext context)

{

SupportSkinAttribute attr=Attribute.GetCustomAttribute(context.Controller.GetType(),typeof(SupportSkinAttribute)) as SupportSkinAttribute;

return null !=attr;

}

}

2、然后,定义CustomRazorViewEngine类

CustomRazorVieEngine.cs:

public class CustomRazorViewEngine:RazorViewEngine

{

public CustomRazorViewEngine()

{

string[] mastersLocation=new[]{string.Format("~/skins/{0}/views/{0}.cshtml",Utils.SkinName}};

//视图文件位置路径的格式

ViewLocationFormats=PartialViewLocationFormats=CustomViewEngineHelper.AddNewLocationFormats(new List<string>(ViewLocationFormats),viewsLocation);}

//查找视图文件

public override ViewEngineResult FindView(ControllerContext controllerContext,string viewName,string masterName,bool useCache)

{

masterName=CustomViewEngineHelper.OverrideMasterPage(masterName,controllerContext);

return base.FindView(controllerContext,viewName,masterName,useCache);

}

}

上面代码是最核心的部分,我们在CustomRazorViewEngine类构造函数中就按照我们自定约定规则重写了MasterLocationFormats(~/skins/{0}/views/{0}.cshtml)和

ViewLocationFormats(~/skins/{0}/Views/{{1}}/{{0}}.cshtml)属性,最后在FindView方法中重写了master的文件名

如果风格名为lanhu,将按照以下的规则来创建视图文件:

1、MasterLocationFormats(Layout)路径为:~/skins/lanhu/views/lanhu.cshtml

2.ViewLocationFormats(视图文件)路径为:~/skins/lanhu/Views/{1}/{0}.cshtml,其中{1}和{0}分别表示Controller和Action的名字

3、最后,注册CustomRazorViewEngine

最后,在Application_Start中加入下面的代码,使用CustomRazorViewEngine生效

ViewEngines.Engines.Clear();

ViewEngines.Engines.Add(new CustomRazorViewEngine());

上面第一行是清除默认的视图引擎,接下来把我们自定义的CustomRazorViewEngine注册到MVC框架中使用其生效

使用CustomRazorViewEngine提供的多模板&skins换肤机制,要在Controller类前面加上特性SupportSkin,如下代码:

[SupportSkin]

public class HomeController

{

}

这样ASP.NET MVC 视图引擎就支持多模板&skins换肤机制了,我们只需要增加一个风格,在Skins文件夹中 创建自己的风格的文件夹,并添加相应的视图,最后,

在把Web.config的配置结点名为Skin的值改成,相应的风格名称(即skins文件夹的文件夹名)

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