题目描述

有 N 堆纸牌,编号分别为 1,2,…, N。每堆上有若干张,但纸牌总数必为 N 的倍数。可以在任一堆上取若干张纸牌,然后移动。

移牌规则为:在编号为 1 堆上取的纸牌,只能移到编号为 2 的堆上;在编号为 N 的堆上取的纸牌,只能移到编号为 N-1 的堆上;其他堆上取的纸牌,可以移到相邻左边或右边的堆上。

现在要求找出一种移动方法,用最少的移动次数使每堆上纸牌数都一样多。

例如 N=4,4 堆纸牌数分别为:

①9②8③17④6

移动3次可达到目的:

从 ③ 取 4 张牌放到 ④ (9 8 13 10) -> 从 ③ 取 3 张牌放到 ②(9 11 10 10)-> 从 ② 取 1 张牌放到①(10 10 10 10)。

输入输出格式

输入格式:

键盘输入文件名。文件格式:

N(N 堆纸牌,1 <= N <= 100)

A1 A2 … An (N 堆纸牌,每堆纸牌初始数,l<= Ai <=10000)

输出格式:

输出至屏幕。格式为:

所有堆均达到相等时的最少移动次数。

输入输出样例

输入样例#1: 复制

4
9 8 17 6
输出样例#1: 复制

3
【分析】:

(1)计算出平均纸牌数

(2)对牌叠预处理(也可以不作处理)

(3)模拟移牌情况

(4)输出答案

因为只能移动相邻的,可以将牌少于avg的把后一个减少(avg - 前一个),计数器++;多于的同理
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#define LL long long
using namespace std;
int main()
{
int n,i,sum=,ans=,a[];
scanf("%d",&n);
for(i=;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
sum+=a[i];
}
sum/=n;//平均值
for(i=;i<=n;i++)
{
if(a[i]<sum)//多了
{
ans++;
a[i+]-=(sum-a[i]);
}
else
if(a[i]>sum)//少了
{
ans++;
a[i+]+=(a[i]-sum);
}
}
printf("%d\n",ans);
return ;
}

不预处理模拟



我们可以把平均值设为0,牌数大于平均值的排堆牌数为正数,反之则为负数。

#include<bits/stdc++.h>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
int a[];
const int inf = 0x3f3f3f3f;
int main()
{
int n, sum = , Min = inf, Max = -inf, cnt = ;
cin >> n;
for(int i=; i<=n; i++)
{
cin >> a[i];
sum += a[i];
}
int avg = sum / n;
for(int i=; i<=n; i++)
{
a[i] -= avg;
}
for(int i=; i<=n; i++)
{
if(a[i] == ) continue;
a[i+] = a[i+] + a[i];
cnt++;
}
cout<<cnt<<endl;
}

预处理模拟

洛谷 P1031 均分纸牌【交叉模拟】的更多相关文章

  1. 洛谷P1031 均分纸牌

    P1031 均分纸牌 题目描述 有 N 堆纸牌,编号分别为 1,2,…, N.每堆上有若干张,但纸牌总数必为 N 的倍数.可以在任一堆上取若干张纸牌,然后移动. 移牌规则为:在编号为 1 堆上取的纸牌 ...

  2. 洛谷 P1031 均分纸牌

    P1031 均分纸牌 这道题告诉我们,对于实在想不出算法的题,可以大胆按照直觉用贪心,而且在考试中永远不要试着去证明贪心算法,因为非常难证,会浪费大量时间. (这就是你们都不去证的理由??) 这道题贪 ...

  3. 洛谷 P1031 均分纸牌 Label:续命模拟QAQ

    题目描述 有 N 堆纸牌,编号分别为 1,2,…, N.每堆上有若干张,但纸牌总数必为 N 的倍数.可以在任一堆上取若于张纸牌,然后移动. 移牌规则为:在编号为 1 堆上取的纸牌,只能移到编号为 2 ...

  4. [NOIP2002] 提高组 洛谷P1031 均分纸牌

    题目描述 有 N 堆纸牌,编号分别为 1,2,…, N.每堆上有若干张,但纸牌总数必为 N 的倍数.可以在任一堆上取若于张纸牌,然后移动. 移牌规则为:在编号为 1 堆上取的纸牌,只能移到编号为 2 ...

  5. 洛谷——P1031 均分纸牌

    https://www.luogu.org/problem/show?pid=1031#sub 题目描述 有 N 堆纸牌,编号分别为 1,2,…, N.每堆上有若干张,但纸牌总数必为 N 的倍数.可以 ...

  6. (Java实现) 洛谷 P1031 均分纸牌

    题目描述 有NN堆纸牌,编号分别为 1,2,-,N1,2,-,N.每堆上有若干张,但纸牌总数必为NN的倍数.可以在任一堆上取若干张纸牌,然后移动. 移牌规则为:在编号为11堆上取的纸牌,只能移到编号为 ...

  7. 洛谷P1368 均分纸牌(加强版)

    P1368 均分纸牌(加强版) 题目描述 有 N 堆纸牌,编号分别为 1,2,…, N.每堆上有若干张,纸牌总数必为 N 的倍数.可以在任一堆上取1张纸牌,然后移动. 移牌规则为:在编号为 1 堆上取 ...

  8. 洛谷P1368 均分纸牌(加强版) [2017年6月计划 数论14]

    P1368 均分纸牌(加强版) 题目描述 有 N 堆纸牌,编号分别为 1,2,…, N.每堆上有若干张,纸牌总数必为 N 的倍数.可以在任一堆上取1张纸牌,然后移动. 移牌规则为:在编号为 1 堆上取 ...

  9. 洛谷 P5594 【XR-4】模拟赛

    洛谷 P5594 [XR-4]模拟赛 洛谷传送门 题目描述 X 校正在进行 CSP 前的校内集训. 一共有 nn 名 OIer 参与这次集训,教练为他们精心准备了 mm 套模拟赛题. 然而,每名 OI ...

随机推荐

  1. PAT Advanced 1001

    1001 A+B Format (20 分) Calculate a+b and output the sum in standard format -- that is, the digits mu ...

  2. Django基于Pycharm开发之四[关于静态文件的使用,配置以及源码分析](原创)

    对于django静态文件的使用,如果开发过netcore程序的开发人员,可能会比较容易理解django关于静态文件访问的设计原理,个人觉得,这是一个middlerware的设计,但是在django中我 ...

  3. mac攻略(八) -- 神器zsh和iterm2的配置

      1. 安装oh my zsh 安装命令: curl -L http://install.ohmyz.sh | sh 修改shell的方式: chsh -s /bin/zsh   2.安装cask( ...

  4. Group Policy Object Editor

    Group Policy Object Editor   The Group Policy Object Editor is a tool that hosts MMC extension snap- ...

  5. Asp.net页面生命周期详解任我行(3)-服务器处理请求详细过程

    前言 百度了一下才知道,传智的邹老师桃李满天下呀,我也是邹老师的粉丝,最开始学习页面生命周期的时候也是看了邹老师的视频. 本人是参考了以下前辈的作品,本文中也参合了本人心得,绝非有意盗版,旨在传播,最 ...

  6. OpenStack之虚机冷迁移代码简析

    OpenStack之虚机冷迁移代码简析 前不久我们看了openstack的热迁移代码,并进行了简单的分析.真的,很简单的分析.现在天气凉了,为了应时令,再简析下虚机冷迁移的代码. 还是老样子,前端的H ...

  7. WPF TextBlock 调整下划线与文字的距离

    <TextBlock Foreground="> <TextBlock.TextDecorations> <TextDecorationCollection&g ...

  8. 翻译MDN里js的一些方法属性

    TypeError The TypeError object represents an error when a value is not of the expected type. [TypeEr ...

  9. s debug

    value stack contents   ognl 值栈 stack context           action上下文 action上下文是一个map对象,通过#key获得对象内容,在#re ...

  10. ansible中playbook使用

    palybook使用 ####yaml语法ansible中使用的yaml基础元素:变量Inventory条件测试迭代 playbook的组成结构InventoryModulesAd Hoc Comma ...