webdriver高级应用- 在HTML5的画布元素上进行绘画操作
#encoding=utf-8
import unittest
from selenium import webdriver
import time class TestDemo(unittest.TestCase):
def setUp(self):
# 获取浏览器驱动实例
self.driver = webdriver.Ie(executable_path = "e:\\IEDriverServer") def test_HTML5Canvas(self):
url = "http://www.w3school.com.cn/tiy/loadtext.asp?f=html5_canvas_line"
# 访问指定的网址
self.driver.get(url)
# 调用JavaScript语句,在页面画布上画一个红色的图案
# getElementById('myCanvas'); 语句获取页面上的画布元素
# var cxt = c.getContext('2d'); 设定画布为2d
# cxt.fillStyle = '#FF0000'; 设定填充色为 # FF0000 红色
# cxt.fillRect(0, 0, 150, 150); 在画布上绘制矩形
self.driver.execute_script("var c = document.getElementById('myCanvas');"
+ "var cxt=c.getContext('2d');"
+ "cxt.fillStyle='#FF0000';"
+"cxt.fillRect(0,0,150,150);")
time.sleep(3)
# 将绘制的红色矩形页面,进行截屏,并保存为E盘的HTML5Canvas.jpg
self.driver.save_screenshot("E:\\HTML5Canvas.jpg") def tearDown(self):
# 退出浏览器
self.driver.quit() if __name__ == '__main__':
unittest.main()
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