实验原理:

  通过STM32的三个GPIO驱动一个三色LED,引脚PF3接蓝色LED(ARM_LEDB),

引脚PF4接绿色LED(ARM_LEDG),引脚PF5接红色LED(ARM_LEDR),  GPIO为推

挽输出模式,采用灌电流方式与LED连接,通过拉高拉低GPIO电平,从而控制LED亮灭。

实验现象:

  该实验实现跑马灯功能,红、绿、蓝三色LED循环点亮。

源代码下载链接:

链接:http://pan.baidu.com/s/1jI9ky9o 密码:8nji

【iCore1S 双核心板_ARM】例程一:ARM驱动三色LED的更多相关文章

  1. 【iCore1S 双核心板_ARM】例程五:IWDG看门狗实验——复位ARM

    实验原理: STM32内部包含独立看门狗,通过看门狗可以监控程序运行,程序错误 时,未在规定时间喂狗,自动复位ARM.本实验通过按键按下,停止喂狗, 制造程序运行 错误,从而产生复位 . 实验现象: ...

  2. 【iCore1S 双核心板_ARM】例程六:WWDG看门狗实验——复位ARM

    实验原理: STM32内部包含窗口看门狗,通过看门狗可以监控程序运行,程序错误 时,未在规定时间喂狗,自动复位ARM.本实验通过按键按下,停止喂狗, 制造程序运行 错误,从而产生复位 . 实验现象: ...

  3. 【iCore1S 双核心板_ARM】例程七:通用定时器实验——定时点亮LED

    实验原理: 通过STM32的三个GPIO口来驱动LED灯的三个通道:设定GPIO为推挽 输出模式,采用灌电流的方式与LED连接,输出高电平LED灭,输出低电平 LED亮,通过通用定时器TIM3实现50 ...

  4. 【iCore1S 双核心板_ARM】例程八:ADC实验——电源监控

    实验原理: STM32内部集成三个12位ADC,iCore1S的所有电源经过 电阻分压或者直接接入STM32的ADC的输出通道内,输入电流 经过高端电流检测芯片ZXCT1009F输入到ADC的输入通道 ...

  5. 【iCore1S 双核心板_ARM】例程十:SYSTICK定时器实验——定时点亮LED

    实验原理: 通过STM32的三个GPIO口驱动三色LED的三个通道,设定GPIO为推挽输出,采用 灌电流的方式与LED连接,输出高电平LED灭,输出低电平LED亮,通过系统定时器实现 1s定时,每秒变 ...

  6. 【iCore1S 双核心板_ARM】例程十八:SD_IAP_FPGA实验——更新升级FPGA

    实验现象及操作说明: 1.烧写程序成功,绿色ARM·LED灯点亮,三色FPGA·LED灯循环点亮,烧写失败,如果挂载SD卡失败,红灯快闪,如果打开文件失败,蓝灯快闪,读取文件指针移动失败,白灯点亮,升 ...

  7. 【iCore4 双核心板_ARM】例程一:ARM驱动三色LED

    实验原理: 通过STM32的三个GPIO驱动一个三色LED,引脚PB2接红色LED(ARM_LEDR), 引脚PA9接蓝色LED(ARM_LEDB),引脚PA10接绿色LED(ARM_LEDG),   ...

  8. 【iCore3 双核心板】例程一:ARM驱动三色LED

    实验指导书及代码包下载: http://pan.baidu.com/s/1o6w6Xnk iCore3 购买链接: https://item.taobao.com/item.htm?id=524229 ...

  9. 【iCore1S 双核心板_ARM】例程三:EXTI中断输入实验——读取ARM按键状态

    实验原理: 按键的一端与STM32的GPIO(PB9)相连,且PB9外接一个1k大小的限流上接电阻. 初始化时把PB9设置成输入模式,当按键弹起时,PB9由于上拉电阻的作用呈高电平(3.3V): 当按 ...

随机推荐

  1. Android高效内存2:让图片占用尽可能少的内存

    Android高效内存:让图片占用尽可能少的内存 一.让你的图片最小化 1.1 大图小图内存使用情况对比 大图:440 * 336    小图:220 * 168 资源目录:xhdpi 小图的高宽都是 ...

  2. 事物注解方式: @Transactional

    当标于类前时, 标示类中所有方法都进行事物处理 , 例子: 1 @Transactional public class TestServiceBean implements TestService { ...

  3. Docker备忘录

    centOS安装教程:https://docs.docker-cn.com/engine/installation/linux/docker-ce/centos/ 一.常用命令 docker buil ...

  4. ruby那些事儿

    为了学习sass,客串一下ruby,这是一个破案的过程,探索的过程. Ruby是日本人发明的一种类似于Python和Perl的服务器端脚本语言,它完全面向对象,适合于快速开发,一般开发效率是java的 ...

  5. JS-排序详解-快速排序

    说明 时间复杂度指的是一个算法执行所耗费的时间 空间复杂度指运行完一个程序所需内存的大小 稳定指,如果a=b,a在b的前面,排序后a仍然在b的前面 不稳定指,如果a=b,a在b的前面,排序后可能会交换 ...

  6. [USACO4.2]Drainage Ditches

    OJ题号:洛谷2740.POJ1273.HDU1532 思路:最大流模板. #include<queue> #include<cstdio> #include<cctyp ...

  7. php 日期和时间

    php date() 函数把时间戳格式化为更易读取的日期和时间 语法: date(formet,timestamp); 参数 描述 format 必需.规定时间戳的格式. timestamp 可选.规 ...

  8. CocosCreator的Sprite的更换

    先上图,左侧是运行的效果, cc.Class({ extends: cc.Component, /* * cocos creator动态更换纹理 *方法一,预先在编辑器里设置好所有的纹理,绑定到对应的 ...

  9. 初识CocosCreator的一些问题

    本文的cocos creator版本为v1.9.0,除此外大部分都是以v1.9.3版本 1.color赋值 cc.Label组件并没有颜色相关的属性,但是Node有color的属性. //如果4个参数 ...

  10. 喵哈哈村的魔法考试 Round #19 (Div.2) 题解

    题解: 喵哈哈村的魔力源泉(1) 题解:签到题. 代码: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){ long lon ...