【iCore4 双核心板_ARM】例程一:ARM驱动三色LED
实验原理:
通过STM32的三个GPIO驱动一个三色LED,引脚PB2接红色LED(ARM_LEDR),
引脚PA9接蓝色LED(ARM_LEDB),引脚PA10接绿色LED(ARM_LEDG), GPIO为推
挽输出模式,采用灌电流方式与LED连接,通过拉高拉低GPIO电平,从而控制LED亮灭。
实验现象:
该实验实现跑马灯功能,红、绿、蓝三色LED每隔500ms循环点亮。
源代码下载链接:
链接:http://pan.baidu.com/s/1eSu18A2 密码:ud87
核心源码:
int main(void)
{ /* USER CODE BEGIN 1 */ /* USER CODE END 1 */ /* MCU Configuration----------------------------------------------------------*/ /* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */
HAL_Init(); /* USER CODE BEGIN Init */ /* USER CODE END Init */ /* Configure the system clock */
SystemClock_Config(); /* USER CODE BEGIN SysInit */ /* USER CODE END SysInit */ /* Initialize all configured peripherals */
MX_GPIO_Init(); /* USER CODE BEGIN 2 */ /* USER CODE END 2 */ /* Infinite loop */
/* USER CODE BEGIN WHILE */
while ()
{
/* USER CODE END WHILE */ /* USER CODE BEGIN 3 */
LED_RED_ON;
LED_BLUE_OFF;
LED_GREEN_OFF;
HAL_Delay();
LED_RED_OFF;
LED_BLUE_ON;
LED_GREEN_OFF;
HAL_Delay();
LED_RED_OFF;
LED_BLUE_OFF;
LED_GREEN_ON;
HAL_Delay();
}
/* USER CODE END 3 */ }
/* USER CODE BEGIN Private defines */
#define LED_RED_ON HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_2, GPIO_PIN_RESET)
#define LED_RED_OFF HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_2, GPIO_PIN_SET) #define LED_BLUE_ON HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_9, GPIO_PIN_RESET)
#define LED_BLUE_OFF HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_9, GPIO_PIN_SET) #define LED_GREEN_ON HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_10, GPIO_PIN_RESET)
#define LED_GREEN_OFF HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_10, GPIO_PIN_SET)
/* USER CODE END Private defines */
iCore4链接:

【iCore4 双核心板_ARM】例程一:ARM驱动三色LED的更多相关文章
- 【iCore4 双核心板_ARM】例程五:SYSTICK定时器 实验——定时点亮LED
实验原理: 通过STM32的三个GPIO口驱动三色LED的三个通道,设定GPIO为推挽输出模式,采 用灌电流方式与LED连接,输出高电平LED灭,输出低电平LED亮,通过系统定时器实现 1s定时,每秒 ...
- 【iCore4 双核心板_ARM】例程二:读取ARM按键状态
实验原理: 按键的一端与STM32 PB9相连,另外一端接地,且PB9外接一个1K电阻大小的上拉电阻, 初始化时把PB9设置成输入模式,当按键弹起时,PB9由于上拉电阻的作用呈高电平(3.3V): 当 ...
- 【iCore4 双核心板_ARM】例程二十八:FSMC实验——读写FPGA
实验现象: 1.先烧写FPGA程序,再烧写ARM程序,ARM程序烧写完毕后即开始读写RAM测试,测试成功,绿色ARM·LED亮,测试失败,红色ARM·LED闪烁. 2.测试成功,ARM通过映射寄存器来 ...
- 【iCore4 双核心板_ARM】例程三十:U_DISK_IAP_FPGA实验——更新升级FPGA
实验现象及操作说明: 1.将升级文件拷入U盘system文件夹中,通过U盘转接线将U盘连接到iCore4 USB OTG接口. 2.烧写程序成功,绿色ARM·LED灯点亮,三色FPGA·LED灯循环点 ...
- 【iCore4 双核心板_ARM】例程二十九:SD_IAP_FPGA实验——更新升级FPGA
实验现象及操作说明: 1.烧写程序成功,绿色ARM·LED灯点亮,三色FPGA·LED灯循环点亮,烧写失败,如果挂载SD卡失败,红灯快闪,如果打开文件失败,蓝灯快闪,读取文件指针移动失败,白灯点亮,升 ...
- 【iCore1S 双核心板_ARM】例程一:ARM驱动三色LED
实验原理: 通过STM32的三个GPIO驱动一个三色LED,引脚PF3接蓝色LED(ARM_LEDB), 引脚PF4接绿色LED(ARM_LEDG),引脚PF5接红色LED(ARM_LEDR), G ...
- 【iCore4 双核心板_ARM】例程六:IWDG看门狗实验——复位ARM
实验原理: STM32内部包含独立看门狗,通过看门狗可以监控程序远行,程序运行错误时, 未在规定时间内喂狗,自动复位ARM.本实验通过按键按下,停止喂狗,制造程序运行 错误,从而产生复位. 核心代码: ...
- 【iCore4 双核心板_ARM】例程七:WWDG看门狗实验——复位ARM
实验原理: STM32内部包含窗口看门狗,通过看门狗可以监控程序运行,程序运行错误时,未在 规定时间喂狗(提前或超时),自动复位ARM,本实验通过按键按下,停止喂狗,从而产 生复位. 核心代码: in ...
- 【iCore4 双核心板_ARM】例程三:EXTI中断输入实验——读取ARM按键状态
实验原理: 按键的一端与STM32的GPIO(PB9)相连,且PB9外接一个1k大小的限流上接电阻. 初始化时把PB9设置成输入模式,当按键弹起时,PB9由于上拉电阻的作用呈高电平(3.3V): 当按 ...
随机推荐
- 中间人攻击工具mitmf(另类的XSS注入攻击)
中间人攻击工具mitmf(另类的XSS注入攻击) (一)简介 (二)安装 (三)结合beef使用 (一)简介 Mitmf 是一款用来进行中间人攻击的工具.它可以结合 beef 一起来使用,并利用 be ...
- SQL SERVER字符串中的空格去除
1.LTRIM 删除起始空格后返回字符表达式. 语法 LTRIM ( character_expression ) 参数 character_expression 是字符或二进制数据表达式 ...
- 重写alert方法,去掉地址显示
//重写alert方法,去掉地址显示window.alert = function(name){ var iframe = document.createElement("IFRAME&qu ...
- java计算某个坐标是否在范围内
java电子围栏 圆.矩形.多边形算法 http://blog.csdn.net/deepak192/article/details/79402694/ java-经纬度有关的计算(半径内的经纬度范围 ...
- docker 安装 nginx
docker pull nginx docker run -d -p 80:80 -v /opt/nginx/www/:/usr/share/nginx/html/ --name webserver ...
- DB2表不活动的处理方法
DB2表不活动的处理方法(转载)首先查一下: db2 57016 SQLSTATE 57016: 因为表不活动,所以不能对其进行访问. 解决方法为:执行命令:reorg table XXX:即可. 参 ...
- 推荐两款好用的反编译工具(Luyten,Jadx)
使用JD-Gui打开单个.class文件,总是报错// INTERNAL ERROR 但当我用jd-gui反编译前面操作获得的jar文件的时,但有一部分类不能显示出来--constants类,仅仅显示 ...
- 查询返回JSON数据结果集
查询返回JSON数据结果集 设计目标: 1)一次性可以返回N个数据表的JSON数据 2)跨数据库引擎 { "tables": [ { "cols": [ { & ...
- 查看linux系统硬盘目录占用大小
http://jingyan.baidu.com/article/3aed632e198ae870108091b4.html du -sh /* 先看看根目录下面 du -sh /usr/* du ...
- 学习shader之前必须知道的东西之计算机图形学-渲染管线
引言 shader到底是干什么用的?shader的工作原理是什么? 其实当我们对这个问题还很懵懂的时候,就已经开始急不可耐的要四处搜寻有关shader的资料,恨不得立刻上手写一个出来.但看了一些资料甚 ...