出现问题:

rets = [{'id':1},{"id":2},{"id":3}]

context = {}
context['count'] = len(rets)
req = []
res = {} for ret in rets:
res['a'] = ret['id']
req.append(res)
context['b'] = req
print(context)

如上述代码,想将rets中的数据通过for循环的方式添加到context里面想要得到如下类型的字典:

{'count': 3, 'b': [{'a': 1}, {'a': 2}, {'a': 3}]}

运行结果却是:

{'count': 3, 'b': [{'a': 3}, {'a': 3}, {'a': 3}]}

分析原因:

rets = [{'id':1},{"id":2},{"id":3}]

context = {}
context['count'] = len(rets)
req = []
res = {} for ret in rets:
print(ret)
res['a'] = ret['id']
req.append(res)
print(req)
context['b'] = req
print(context)

打印每次结果:

{'id': 1}
[{'a': 1}]
{'id': 2}
[{'a': 2}, {'a': 2}]
{'id': 3}
[{'a': 3}, {'a': 3}, {'a': 3}]
{'count': 3, 'b': [{'a': 3}, {'a': 3}, {'a': 3}]}

发现每次for循环之后添加到字典中,都会覆盖掉上次添加的数据.

因为字典的增加方式dict1['aaa'] = bbb,这种形式是如果字典理由对应的key就会覆盖掉,没有对应的key就会添加到字典里。

解决办法:

rets = [{'id':1},{"id":2},{"id":3}]

context = {}
context['count'] = len(rets)
req = [] for ret in rets:
res = {}
print(ret)
res['a'] = ret['id']
req.append(res)
print(req)
context['b'] = req
print(context)

每次for循环都将字典初始化,然后再添加数据,就结觉问题了。

打印结果:

{'id': 1}
[{'a': 1}]
{'id': 2}
[{'a': 1}, {'a': 2}]
{'id': 3}
[{'a': 1}, {'a': 2}, {'a': 3}]
{'count': 3, 'b': [{'a': 1}, {'a': 2}, {'a': 3}]}

结束!

for循环将字典添加到列表中出现覆盖前面数据的问题的更多相关文章

  1. python中字典排序,列表中的字典排序

    python中字典排序,列表中的字典排序 一.使用python模块:operator import operator #首先要导入模块operator x = {1:2, 3:4, 4:3, 2:1, ...

  2. python中列表排序,字典排序,列表中的字典排序

    #-*- encoding=utf-8 -*- # python3代码 import operator 一. 按字典值排序(默认为升序) x = {1:2, 3:4, 4:3, 2:1, 0:0} 1 ...

  3. knockout更新列表中的某条数据,knockout.js绑定数组时更新其中一条数据

    knockout是一款前端实现MVVM的JS框架,仅knockout.js一个47kb的文件,相当实用,做前端无刷新页面,快速实现JS与HTML数据交互. knockout目前最新版:knockout ...

  4. python删除列表中得重复得数据

    解决思想:将列表转换为 集合,利用集合删除重复数据得特性删除重复数据,然后将集合转换为列表 #删除列表中得重复元素 def delect_1 (lt): s = set(lt) lt = list(s ...

  5. 遍历存储所有物体添加到列表中(使用GameObject.activeSelf进行判断)

    //存储菜单列表 List<GameObject> subMenu = new List<GameObject>(); //存储所有子菜单 public void StoreS ...

  6. Python列表中的字典按照该字典下的键值进行排序

    列表中的字典按照该字典下的键值进行排序 这算是排序中比较复杂的一种情况吧,多重嵌套,按照某种规则进行排序.如下面这个json(注:这里这是该列表中的一个项): [ { "stat" ...

  7. JavaScript数据结构——集合、字典和散列表

    集合.字典和散列表都可以存储不重复的值. 在集合中,我们感兴趣的是每个值本身,并把它当作主要元素.在字典和散列表中,我们用 [键,值] 的形式来存储数据. 集合(Set 类):[值,值]对,是一组由无 ...

  8. JavaScript数据结构——字典和散列表的实现

    在前一篇文章中,我们介绍了如何在JavaScript中实现集合.字典和集合的主要区别就在于,集合中数据是以[值,值]的形式保存的,我们只关心值本身:而在字典和散列表中数据是以[键,值]的形式保存的,键 ...

  9. 在GridView列表中使用图片显示记录是否包含附件

    在我的前面很多文章中,都介绍过通用附件模块的管理,本篇随笔主要介绍在一些应用模块中的列表展示中,包含附件的记录,在GridView列表界面中使用图标来快速显示是否有附件的情况. 1.通用附件模块的应用 ...

随机推荐

  1. VS2010环境下Winpcap配置方法 (转)

    VS2010 配置Winpcap 新建一个项目,GetDevs.cpp.用来测试.测试代码最后有给出. View->Property Manager Debug|Win32 -> Mirc ...

  2. [Java] Hashtable 源码简要分析

    Hashtable /HashMap / LinkedHashMap 概述 * Hashtable比较早,是线程安全的哈希映射表.内部采用Entry[]数组,每个Entry均可作为链表的头,用来解决冲 ...

  3. C# System.IO.File

    using System; using System.IO; class Test { public static void Main() { string path = @"c:\temp ...

  4. MySQL空间索引简单使用

    简述 MySQL在5.7之后的版本支持了空间索引,而且支持OpenGIS几何数据模型.国内的MySQL相关的书籍都比较老了,在这方面有详细描述的还没有见过.有一本比较新的PostgreSQL的数据介绍 ...

  5. ios中输入框的父类--文本框,DataPick,pickerview

    父控制器 #import <UIKit/UIKit.h> #import "ScrollViewExt.h" @interface BaseKeyBoardCtrl : ...

  6. 【转】iPhone X

    iPhone X 在 CIIA 第一期报告中,我剖析了 iPhone 从诞生以来就存在的,以及后来产生的一些设计问题.昨天在苹果店里玩了一下 iPhone X,发现它不但继承了以往的 iPhone 的 ...

  7. 【Tomcat】面向初级 Web 开发人员的 Tomcat

    Apache Tomcat 应用服务器不再是高级 Web 系统开发人员的专用领域.在本教程中,Sing Li 将向初级 Web 开发人员展示如何利用他们当前的 Java™ 开发技能,使用 Tomcat ...

  8. Zookeeper之Zookeeper底层客户端架构实现原理(转载)

    Zookeeper的Client直接与用户打交道,是我们使用Zookeeper的interface.了解ZK Client的结构和工作原理有利于我们合理的使用ZK,并能在使用中更早的发现问题.本文将在 ...

  9. 灯箱效果插件Magnific Popup详解

    Magnific Popup 是一个非常优秀的弹出对话框或者灯箱效果插件.它基于jQuery(zepto)开发,使用非常简单,特点就是:非常好用. 官网地址: http://dimsemenov.co ...

  10. Tomcat是什么:Tomcat与Java技、Tomcat与Web应用以及Tomcat基本框架及相关配置

    1.Tomcat是什么       Apache Tomcat是由Apache Software Foundation(ASF)开发的一个开源Java WEB应用服务器. 类似功能的还有:Jetty. ...