廖雪峰Java4反射与泛型-2注解-2定义注解
1.定义注解
使用@interface定义注解Annotation
- 注解的参数类似无参数方法
- 可以设定一个默认值(推荐)
- 把最常用的参数命名为value(推荐)
2.元注解
2.1Target使用方式
使用@Target定义Annotation可以被应用于源码的那些位置
- 类或接口:ElementType.TYPE
- 字段:ElementType.FIELD
- 方法:ElementType.METHOD
- 构造方法:ElementType.CONSTRUCTOR
- 方法参数:ElementType.PARAMETER
@Target({ElementType.METHOD,ElementType.FIELD})//可以传入1个或数组
public @interface Report{
int type() default 0;//设定默认值
String level() default "info";
String value() default "";//把最常用的参数命名为value
}
2.2Retention生命周期
使用@Retention定义Annotation的声明周期:
仅编译期:Retention.SOURCE,编译器在编译时直接丢弃,不会保存到class文件中
仅class文件: Retention.CLASS,该Annotation仅存储在class文件中,不会被读取
运行期:Retention.RUNTIME,在运行期可以读取该Annotation
如果@Retention不存在,则该Annotation默认为CLASS,通常自定义的Annotation都是RUNTIME。
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Report{
int type() default 0;//设定默认值
String level() default "info";
String value() default "";//把最常用的参数命名为value
}
2.3Repeatable可重复
使用@Repeatable定义Annotation是否可重复 JDK >= 1.8
Reports.java
package com.testAnno;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
//用于存储的容器注解
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Reports {
Report[] value();
}
Report.java
package com.testAnno;
import java.lang.annotation.Repeatable;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
//创建可重复注解
@Repeatable(Reports.class)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Report {
// String value();
String info();
int type();
}
TestMyReport.java
package com.testAnno;
public class TestMyReport {
@Report(value="1")
public void repeatble1() {}
@Report("3")
@Report("2")
public void repeatable2() {}
}
https://jingyan.baidu.com/article/a3761b2bf05f661576f9aaf3.html
2.4使用@Inherited定义子类是否可继承父类定义的Annotation
- 仅针对@Target为TYPE类型的Annotation
- 仅针对class的继承
- 对interface的继承无效
package com.reflection;
import java.lang.annotation.*;
@Inherited
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface Report{
int type() default 0;
String level() default "info";
String value() default "";
}
@Report(type=1)
class Person1{
}
class Student1 extends Person1{}
3.定义Annotation
步骤:
- 1.用@interface定义注解
- 2.用元注解(meta annotation)配置注解
* Target:必须设置
* Retention:一般设置为RUNTIME
* 通常不必写@Inherited,@Repeatable等等 - 3.定义注解参数和默认值
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Report{
int type() default 0;
String level() default "info";
String value() default "";
}
4.总结:
- 使用@interface定义注解
- 可定义多个参数和默认值,核心参数使用value名称
- 必须设置@Target来指定Annotation可以应用的范围
廖雪峰Java4反射与泛型-2注解-2定义注解的更多相关文章
- 廖雪峰Java4反射与泛型-2注解-1使用注解
1.Annotation定义 注解是放在Java源码的类.方法.字段.参数前的一种标签.如下 package com.reflection; import org.apache.logging.log ...
- 廖雪峰Java4反射与泛型-3范型-3编写泛型
编写泛型类比普通的类要麻烦,而且很少编写泛型类. 1.编写一个泛型类: 按照某种类型(例如String)编写类 标记所有的特定类型例如String 把特定类型替换为T,并申明 Pair.java pa ...
- 廖雪峰Java4反射与泛型-2注解-3处理注解
1.处理注解 注解本身对对代码逻辑没有任何影响 SOURCE类型的注解在编译期就被丢掉了 CLASS类型的注解仅保存在class文件中 RUNTIME类型的注解在运行期可以被读取 如何使用注解由工具决 ...
- 廖雪峰Java4反射与泛型-3泛型-7泛型和反射
1.部分反射API是泛型 1.1获取反射API的泛型 部分反射API是泛型,如Class<T>是泛型 //如果使用Class,不带泛型,出现compile warning编译警告 Clas ...
- 廖雪峰Java4反射与泛型-3范型-4擦拭法
1.擦拭法是Java泛型的实现方式. 编译器把类型视为Object. * 泛型代码编译的时候,编译器实际上把所有的泛型类型T统一视为Object类型.换句话说,虚拟机对泛型一无所知,所有的工作都是编译 ...
- 廖雪峰Java4反射与泛型-3范型-6super通配符
1.super通配符 1.1super通配符第一种用法 泛型的继承关系 Pair<Integer>不是Pair<Number>的子类,如 static void set(Pai ...
- 廖雪峰Java4反射与泛型-3范型-5extends通配符
1.泛型的继承关系: Pair<Integer>不是Pair<Number>的子类 add()不接受Pair<Integer> Pair.java package ...
- 廖雪峰Java4反射与泛型-1反射-2访问字段Field和3调用方法Method
2.字段Field 2.1.通过Class实例获取字段field信息: getField(name): 获取某个public的field,包括父类 getDeclaredField(name): 获取 ...
- 廖雪峰Java4反射与泛型-1反射-1Class类
1.Class类与反射定义 Class类本身是一种数据类型(Type),class/interface的数据类型是Class,JVM为每个加载的class创建了唯一的Class实例. Class实例包 ...
随机推荐
- 20165313 《Java程序设计》第三周学习总结
教材学习总结 这一章主要讲解了类的创建与使用,以及其中参数的调用方式,如何将多个对象组合,包的用法,访问权的设置和基本类封装. 1.对象注意初始化 2.包语句使用后要把对应得.java文件放到与包同名 ...
- ajax及其工作原理
1.关于ajax的名字 ajax 的全称是Asynchronous JavaScript and XML,其中,Asynchronous 是异步的意思,它有别于传统web开发中采用的同步的方式. 2. ...
- linux----CenterOS7中在线安装jdk
summary: 一直以来,都在windows上玩java,今天是一个具有里程碑的一天,感觉正式踏入进入了linux大门. 原来一直以为在linux上安装jdk,需要去官网下载适合linux的jdk, ...
- 下面有关 JAVA 异常类的描述,说法正确的有()
都是Throwable的子类: 1.Exception(异常) :是程序本身可以处理的异常. 2.Error(错误): 是程序无法处理的错误.这些错误表示故障发生于虚拟机自身.或者发生在虚拟机试图执行 ...
- 用Git向gitHub上传项目
用Git向gitHub上传项目 1.安装git 2.在git安装目录下,运行git-bash.exe 如图所示 3.在git中绑定你注册gitHub是的用户名.邮箱. $ git config -- ...
- 【liunx】date命令总结
命令简介: date 根据给定格式显示日期或设置系统日期时间.print or set the system date and time 指令所在路径:/bin/date 命令语法: date [OP ...
- url和资源的再理解
元数据管理系统中, 确实是所有的静态资源都放在WebContent 不在dgs这个主项目中,通过url访问了 下面的这个项目在dgs中
- 数学的语言 化无形为可见 (Keith Devlin 著)
第一章 数字为何靠的住 (已看) 第二章 心智的模式 (已看) 第三章 动静有数 (已看) 第四章 当数学成型 (已看) 第五章 数学揭开美之本质 (已看) 第六章 当数学到位 (已看) 第七章 数学 ...
- Learning C# by Developing Games with Unity 5.x(2nd) 学习
项目:https://pan.baidu.com/s/1o7IMcZo using UnityEngine; using System.Collections; namespace VoidGame ...
- DevExpress皮肤样式
[时间] 2016-02-15 11:41:11 天气晴 没有雾霾难得的好天气!!! [工具] (1)Visual Studio 2015 (2)DevExpress15.2.3 [感言] 一直以来都 ...