private int readcount = 0;
private int writecount = 0; public void lockread() throws InterruptedException{
while(writecount > 0){
synchronized(this){
wait();
}
}
readcount++;
//进行读取操作
System.out.println("读操作");
} public void unlockread(){
readcount--;
synchronized(this){
notifyAll();
}
} public void lockwrite() throws InterruptedException{
while(writecount > 0){
synchronized(this){
wait();
}
}
//之所以在这里先++,是先占一个坑,避免读操作太多,从而产生写的饥饿等待
writecount++;
while(readcount > 0){
synchronized(this){
wait();
}
}
//进行写入操作
System.out.println("写操作");
} public void unlockwrite(){
writecount--;
synchronized(this){
notifyAll();
}
}

  我们假设对写操作的请求比对读操作的请求更重要,就要提升写请求的优先级。

  此外,如果读操作发生的比较频繁,我们又没有提升写操作的优先级,那么就会产生“饥饿”现象。

  请求写操作的线程会一直阻塞,直到所有的读线程都从ReadWriteLock上解锁了。

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