欲想正人,必先正己。

静坐当思己过,闲谈莫论人非。

垂直同步的作用:

为避免画面撕裂,许多渲染引擎会在交换缓冲区之前,等待显示器的垂直区间消隐,即电子枪重归屏幕上角的时间。

高分辨率计时器的时间漂移

多核处理器。

时间同步

使用cpu的时间周期数进行度量

若使用存储绝对值的手动时钟,需要定期将其清0,避免累加至很大的值。可以将时钟按照周期手动循环,time = (time +△t)%period。

为了应付断点,可以锁定增量时间,当增加时间超过预设的上限,将其锁定至目标帧率

If(dt > 1/30.0f) dt = 1/30.0f

人体接口学设备(HID)

弦(chord)一组按键组合,当同事按下的时候,会在游戏中产生一组独特的行为。

手势检测的方法,历史输入缓冲记录。

Debug技巧

游戏内置菜单:切换全局bool设定,调教全局整数及浮点值,调用一些引擎提供的函数,执行任何任务;开启副菜单,使菜单系统按层阶式管理,方便浏览。

AutoProfile实现技巧 page354

Tessellation 镶嵌

把表面分割为一组离散的多边形。

纹素密度及多级渐进纹理

Mipmap,对于每张纹理,建立低分辨率的纹理序列,当中每张图的宽度和高度都是前一张图的一半,图形硬件会按照三角形与摄像机的距离,选择合适的渐进纹理级数,以尝试维持纹素密度接近于1.

Ansi和Unicode

Ansi为使计算机支持更多语言,通常使用 0x80~0xFF 范围的 2 个字节来表示 1 个字符。

函数希望我们传入花出去的字符数,即应该传入_countof 而不是sizeof。

程序字符串的比较采用CompareStringOrdinal,不考虑用户的区域设置,速度快,而用户字符串一般显示在界面上,要考虑用户的区域设置,采用CompareString(Ex)来处理。

导出ansi和unicode dll函数的转换技巧,windows核心 page 29。IsTextUnicode

游戏引擎架构 && windows 核心编程的更多相关文章

  1. windows核心编程 - 线程同步机制

    线程同步机制 常用的线程同步机制有很多种,主要分为用户模式和内核对象两类:其中 用户模式包括:原子操作.关键代码段 内核对象包括:时间内核对象(Event).等待定时器内核对象(WaitableTim ...

  2. windows核心编程---第九章 同步设备IO与异步设备IO之同步IO

    同步设备IO 所谓同步IO是指线程在发起IO请求后会被挂起,IO完成后继续执行. 异步IO是指:线程发起IO请求后并不会挂起而是继续执行.IO完毕后会得到设备的通知.而IO完成端口就是实现这种通知的很 ...

  3. windows核心编程---第八章 使用内核对象进行线程同步

    使用内核对象进行线程同步. 前面我们介绍了用户模式下线程同步的几种方式.在用户模式下进行线程同步的最大好处就是速度非常快.因此当需要使用线程同步时用户模式下的线程同步是首选. 但是用户模式下的线程同步 ...

  4. windows核心编程---第二章 字符和字符串处理

        使用vc编程时项目-->属性-->常规栏下我们可以设置项目字符集合,它可以是ANSI(多字节)字符集,也可以是unicode字符集.一般情况下说Unicode都是指UTF-16.也 ...

  5. 回忆读windows 核心编程

    看<windows 核心编程> 第五版到纤程了,下一章节即将介绍内存体系编程.如果做window平台下的开发,我感觉此书一定要读.记得开始讲解了window的基础,然后讲解内核对象.内核对 ...

  6. 《Windows核心编程》第5版 学习进度备忘

    学习资源:<Windows核心编程>第5版 知识基础支持: 本书与<Windows程序设计>第5版珍藏版结合很好,二者重叠内容不多,二者互补性强,而且相关方面的优秀书籍 跳过的 ...

  7. 【windows核心编程】 第八章 用户模式下的线程同步

    Windows核心编程 第八章 用户模式下的线程同步 1. 线程之间通信发生在以下两种情况: ①    需要让多个线程同时访问一个共享资源,同时不能破坏资源的完整性 ②    一个线程需要通知其他线程 ...

  8. 【windows核心编程】 第六章 线程基础

    Windows核心编程 第六章 线程基础 欢迎转载 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/cuish/p/3145214.html 1. 线程的组成 ①    一个是线程的内核 ...

  9. windows核心编程-信号量(semaphore)

    线程同步的方式主要有:临界区.互斥区.事件.信号量四种方式. 前边讲过了互斥器线程同步-----windows核心编程-互斥器(Mutexes),这章我来介绍一下信号量(semaphore)线程同步. ...

随机推荐

  1. IIS发布的网站常见的问题汇总

    1.安装.NET4.0时缺少WIC导致不能装上.NET4.0,下载安装后即可,下载地址如下,根据系统版本选择对应软件 32位版:https://www.microsoft.com/zh-cn/down ...

  2. TCP/IP协议理解

    TCP/IP协议理解 一.    协议分层 由于ISO标准中的网络模型是个7层模型,但是由于7层模型对于当时的网络厂商来说太过复杂,很多厂家采用了简化的4层模型来实现网络设备,4层模型也就成了事实的网 ...

  3. TestNG源代码分析:依赖管理的实现

    TestNG源代码分析:依赖管理的实现 2018-03-19 1 背景 当case之间有依赖关系,有依赖关系的case,它们的执行顺序是有限制的.TestNG提供了依赖管理功能 2 基础理论 这个执行 ...

  4. 【转】WPF自定义控件与样式(6)-ScrollViewer与ListBox自定义样式

    一.前言 申明:WPF自定义控件与样式是一个系列文章,前后是有些关联的,但大多是按照由简到繁的顺序逐步发布的等. 本文主要内容: ScrollViewer的样式拆解及基本样式定义: ListBox集合 ...

  5. Go语言_range(范围)理解

    一.Go语言中的range Go 语言中 range 关键字用于 for循环中迭代数组(array).切片(slice).链表(channel)或集合(map)的元素: 在数组和切片中它返回元素的索引 ...

  6. What exactly can you do with Python? Here are Python’s 3 main applications._你能用Python做什么?下面是Python的3个主要应用程序。

    原文链接 Github地址 一.陈述 1,我到底能用Python做什么? 我观察注意到Python三个主要流行的应用: 网站开发: 数据科学——包括机器学习,数据分析和数据可视化: 做脚本语言. 二. ...

  7. [React] 11 - Redux: redux

    Ref: Redux中文文档 Ref: React 讀書會 - B團 - Level 19 Redux 深入淺出 Ref: React+Redux 分享會 Ruan Yifeng, Redux 架构: ...

  8. 【GIS】Vue esri-leaflet

    1.npm install esri-leaflet --save 2.引入包 import Leaflet from "leaflet"; var esri = require( ...

  9. js dom 观察者属性 MutationObserver

    MDN上说的很清楚 MutationObserver给开发者们提供了一种能在某个范围内的DOM树发生变化时作出适当反应的能力.该API设计用来替换掉在DOM3事件规范中引入的Mutation事件 co ...

  10. thinkphp或thinkcmf 《文章编辑,文章添加》 访问另一个表的分类,添加入另一个表时将id值以(,)逗号分隔储存,编辑时以(,)逗号分隔并且相等的id值被选中

      首页 显示 的控制器//网贷评级 public function grade(){ $archives = $this->archives_model->where(array('de ...