创建型模式 - 原型模式Prototype
孩子生来没娘的NT审核机制,又开始说我涉及到广告了,我涉及到什么广告了?我接着发。
学习而来,代码是自己敲的。也有些自己的理解在里边,有问题希望大家指出。
所属:创建型模式
原型模式 一般会和 工场模式 组合。 
原型模式的定义与特点
原型(Prototype)模式的定义如下:用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。在这里,原型实例指定了要创建的对象的种类。用这种方式创建对象非常高效,根本无须知道对象创建的细节。例如,Windows 操作系统的安装通常较耗时,如果复制就快了很多。在生活中复制的例子非常多,这里不一一列举了。
原型模式的优点:
- 可以使用深克隆方式保存对象的状态,使用原型模式将对象复制一份,并将其状态保存起来,简化了创建对象的过程,以便在需要的时候使用(例如恢复到历史某一状态),可辅助实现撤销操作。
原型模式的缺点:
- 需要为每一个类都配置一个 clone 方法
- clone 方法位于类的内部,当对已有类进行改造的时候,需要修改代码,违背了开闭原则。
- 当实现深克隆时,需要编写较为复杂的代码,而且当对象之间存在多重嵌套引用时,为了实现深克隆,每一层对象对应的类都必须支持深克隆,实现起来会比较麻烦。因此,深克隆、浅克隆需要运用得当。
原型模式的结构与实现
C#提供了对象的 MemberwiseClone() 方法
1. 模式的结构
原型模式包含以下主要角色。
- 抽象原型类:规定了具体原型对象必须实现的接口。
- 具体原型类:实现抽象原型类的 clone() 方法,它是可被复制的对象。
- 访问类:使用具体原型类中的 clone() 方法来复制新的对象。
其结构图如图 1 所示。

原型模式的克隆分为浅克隆和深克隆。
- 浅克隆:创建一个新对象,新对象的属性和原来对象完全相同,对于非基本类型属性,仍指向原有属性所指向的对象的内存地址。
- 深克隆:创建一个新对象,属性中引用的其他对象也会被克隆,不再指向原有对象地址。
- C#提供的MemberwiseClone()方法为浅克隆。
代码
using DesignPattern.PrototypePattern;
using System;
namespace DesignPattern
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
PrototypeHelper();
}
#region Pattern - Prototype
static void PrototypeHelper()
{
ObjectProtoType _proto0 = new ObjectProtoType("Name_0");
ObjectProtoType _proto1 = (ObjectProtoType)_proto0.Clone();
ObjectProtoType _proto2 = (ObjectProtoType)_proto0.Copy();
Console.WriteLine("最开始 _proto0.Clone出_proto1 _proto0.Copy出_proto2 _proto0 的属行和字段值:");
Console.WriteLine($"Name = {_proto0.Name} Number = {_proto0.Number} aA.name = {_proto0.aA.name}");
Console.WriteLine();
_proto1.SetName("SetName_1");
_proto2.SetNumber(2321312);
_proto0.aA.name = "AAAAA";
Console.WriteLine("_proto1 修改了 Name 为:SetName_1");
Console.WriteLine("_proto2 修改了 Number 为:" + 2321312);
Console.WriteLine("_proto0 修改了 aA.name 为:AAAAA");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("结束时 全部 _proto 的属行和字段值:");
Console.WriteLine($"_proto0.Name = {_proto0.Name}\t\t\t_proto0.Number = {_proto0.Number}\t\t\t _proto0.aA.name = {_proto0.aA.name}");
Console.WriteLine($"_proto1.Name = {_proto1.Name}\t\t_proto1.Number = {_proto1.Number}\t\t\t _proto1.aA.name = {_proto1.aA.name}");
Console.WriteLine($"_proto2.Name = {_proto2.Name}\t\t\t_proto2.Number = {_proto2.Number}\t\t _proto2.aA.name = {_proto2.aA.name}");
Console.ReadLine();
}
#endregion
}
}
//======================================================================================
using System;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
namespace DesignPattern.PrototypePattern
{
public interface IProtoType
{
object Copy();
object Clone();
}
[Serializable]
public class ProtoType : IProtoType
{
public object Clone() => MemberwiseClone();
public object Copy()
{
using (var ms = new MemoryStream())
{
BinaryFormatter binaryFormatte = new BinaryFormatter();
binaryFormatte.Serialize(ms, this);
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
return binaryFormatte.Deserialize(ms);
}
}
}
[Serializable]
public class ObjectProtoType : ProtoType
{
public ObjectProtoType(string name)
{
Name = name;
}
public string Name;
public int Number = 0;
public AA aA = new AA("-----------aaa");
public void SetName(string name)
{
Name = name;
}
public void SetNumber(int number)
{
this.Number = number;
}
}
[Serializable]
public class AA
{
public string name;
public AA(string name)
{
this.name = name;
}
}
}

希望大家:点赞,留言,关注咯~
唠家常
- Xiaohei.Wang(Wenhao)的今日分享结束啦,小伙伴们你们get到了么,你们有没有更好的办法呢,可以评论区留言分享,也可以加我的QQ:841298494 (记得备注),大家一起进步
今日推荐
GoF 的 23 种设计模式的分类和功能,这是Xiaohei自己总结的内容,会持续更新
- 客官,看完get之后记得点赞哟!
- 小伙伴你还想要别的知识?好的呀,分享给你们
- 小黑的杂货铺,想要什么都有,客官不进来喝杯茶么?
创建型模式 - 原型模式Prototype的更多相关文章
- JAVA设计模式 2【创建型】原型模式的理解与使用
在本节中,我们将学习和使用原型模式:这一节学习的原型模式也是创建型 模式的其中之一.再次复习一下:创建型 模式就是描述如何去更好的创建一个对象. 我们都知道,在JAVA 语言中.使用new 关键字创建 ...
- java设计模式--创建模式--原型模式
原型模式: 原型模式 概述 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 适用性 .当一个系统应该独立于它的产品创建.构成和表示时. .当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如,通过 ...
- 设计模式01 创建型模式 - 原型模式(Protype Pattern)
参考 1. 设计模式:原型模式 | 博客园 2. Java clone深拷贝.浅拷贝 | CSDN 3. Cloneable接口和Object的clone()方法 | 博客园 原型模式(Prototy ...
- 创建模式--原型模式(JAVA)
原型模式: 原型模式主要针对模型对象类型的克隆,对已有构造好的对象进行复制获取一个新的对象实例.比如我们在获取一个对象并成功赋值后,要传递给多个处理类去处理. 打个比方:吃面是个处理类,面是个模型对象 ...
- java-設計模式-原型模式
原型模式 是一种创建型设计模式, 使你能够复制已有对象, 而又无需使代码依赖它们所属的类. 問題: 如果我們要複製一個類實例: 首先, 你必须新建一个属于相同类的对象. 然后, 你必须遍历原始对象的所 ...
- 【创建型】Builder模式
生成器模式的主要思想:将产品对象的创建与表现分离开,并且同样的创建过程可以有不同的产品表现. 直白一点可以理解为:待创建的对象是复杂的,一般情况下是需要经过多个步骤的创建后,最终才能将完整产品创建好, ...
- 【创建型】Singleton模式
单例模式可以说是所有23种设计模式中最为简单的一个,没有之一.其主要思想就是保证整个应用环境中,最多只会有一个对象的实例.类关系图参考如下: 在c++中,单例模式的实现,较为常用的实现方式一般为: n ...
- python设计模式---创建型之工厂模式
# coding = utf-8 from abc import ABCMeta, abstractmethod # 简单工厂模式 class Animal(metaclass=ABCMeta): @ ...
- 设计模式(四)原型模式Prototype(创建型)
设计模式(四)原型模式Prototype(创建型) 1. 概述 我们都知道,创建型模式一般是用来创建一个新的对象,然后我们使用这个对象完成一些对象的操作,我们通过原型模式可以快速的创建一个对象 ...
- 原型模式 prototype 创建型 设计模式(七)
原型模式 prototype 意图 用原型实例指定需要创建的对象的类型,然后使用复制这个原型对象的方法创建出更多同类型的对象 显然,原型模式就是给出一个对象,然后克隆一个或者更多个对象 小时候看 ...
随机推荐
- 在ubuntu 上安装golang
https://golang.google.cn/dl/ 方式一 下载安装包 wget https://golang.google.cn/dl/go1.19.linux-amd64.tar.gz 解压 ...
- springboot前端向后端请求返回html语句
后端接口代码 @PostMapping("/service/confirmPay") @ResponseBody public GlobalResponse confirmPay( ...
- MySQL数据库的性能分析 ---图书《软件性能测试分析与调优实践之路》-手稿节选
1 .MySQL数据库的性能监控 1.1.如何查看MySQL数据库的连接数 连接数是指用户已经创建多少个连接,也就是MySQL中通过执行 SHOW PROCESSLIST命令输出结果中运行着的线程 ...
- 【Azure 事件中心】 org.slf4j.Logger 收集 Event Hub SDK(Java) 输出日志并以文件形式保存
问题描述 在使用Azure Event Hub的SDK时候,常规情况下,发现示例代码中并没有SDK内部的日志输出.因为在Java项目中,没有添加 SLF4J 依赖,已致于在启动时候有如下提示: SLF ...
- ui自动化测试数据复原遇到的坑——2、python连接informix时pytest报致命错误Windows fatal exception: access violation
python连接informix只能通过jdbc(需要先部署java环境.我试过到IBM上下载ODBC但结局是失败的),在执行pytest时发现有一串报错(大致是下面的这样): Windows fat ...
- 【云原生 · DevOps】DevOps 解决方案
DevOps 解决方案 1.1 容器化 CI/CD 1.2 容器化流水线 1.3 深度集成 Jenkins 1.4 灰度发布 1.5 制品库设计 1.6 DevOps 安全 1.6.1 CI/CD 安 ...
- 基于python的数学建模---洛伦兹线与数值解
import numpy as np from scipy.integrate import odeint from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D import ...
- MinioAPI浅入及问题
MinioAPI浅入及问题 bucketExists(BucketExistsArgs args) boolean 判断桶是否存在 返回boolean boolean gxshuju = minioC ...
- 解决can't compare offset-naive and offset-aware datetimes报错
问题描述 在比较 <class 'datetime.datetime'> 类型时,抛出异常 原因 俩个做比较的,一个具有时区,一个不具有时区 解决 如果可以确认俩个时间都是本地时间可以将时 ...
- day12 多线程1.进程与线程 & 2.线程生命周期 & 3.线程同步机制
day12 bigDecimal,用于计算钱的数据类型 多线程 线程与进程 进程 1)执行中的应用程序 2)一个进程可以包含一个或者多个线程 3)一个进程至少要包含一个线程(如main方法) 线程 线 ...