JAVA设计模式 2【创建型】原型模式的理解与使用
在本节中,我们将学习和使用原型模式;这一节学习的原型模式也是创建型 模式的其中之一。再次复习一下:创建型 模式就是描述如何去更好的创建一个对象。
我们都知道,在JAVA 语言中。使用new 关键字创建一个新对象。将新的对象放到堆内存 里面。当然,这个内存肯定是有大小限制的,况且,JAVA 不同于C语言等。 有内存管理机制,就是我们常说的垃圾回收器GC,才可以保证内存不被溢出。
说这些其实就是为了表示:为啥要用单例模式,能节省内存的时候,能用一个对象解决重复的事情,绝对不会创建多个。
概述
原型模式描述的如何快速创建重复的对象,并且减少new 关键字的使用。
- 抽象原型类
- 具体原型类
- 访问类
容我来一个一个解释:
抽象原型类 也就是我们具体要实现的某个类,这个类在JAVA 里面是有具体的接口的,其实是一个空接口,Cloneable
* @author unascribed
* @see java.lang.CloneNotSupportedException
* @see java.lang.Object#clone()
* @since JDK1.0
*/
public interface Cloneable {
}
我们会发现,这个类没有任何的方法,怎么来实现它,不要慌。先接着走。
具体原型类 也就是我们具体要克隆 的对象。比如我们重复的要创建100个学生Student 对象,那么具体的学生对象就是具体原型类
public class Student implements Cloneable {
private int id;
private String name;
private int sex;
}
访问类 我就不必多说了
浅克隆和深克隆
原型模式其实也分浅克隆和深克隆。如何理解这两个概念呢?
浅克隆
protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;
浅克隆,只需要具体原型类 实现Cloneable 接口,并且重写父类Object类的clone() 方法,即可实现对象的浅克隆。
Student student1 = new Student(1, "李四");
Student student2 = student1.clone();
System.out.println(student1);
System.out.println(student2);
System.out.println(student1 == student2);
---------------------
学号:1,姓名:李四
学号:1,姓名:李四
false
- 通过执行
clone()方法即可创建一个相同的,具有同样属性的对象。 - 并且是新的对象,内存地址有所不同。
我们来看看,对于引用类型的变量,浅克隆是否可以进行克隆;
Teacher teacher = new Teacher(1, "张老师");
Student student1 = new Student(1, "李四", teacher);
Student student2 = student1.clone();
System.out.println(student1);
System.out.println(student2);
System.out.println(student1 == student2);
------------
学号:1,姓名:李四,老师=Teacher@1b6d3586
学号:1,姓名:李四,老师=Teacher@1b6d3586
false
我们发现,引用类型并没有被克隆,也就是说:
特点
- 浅克隆对于基本类型,可以进行完全的克隆,并且克隆的对象是一个新的对象
- 但是对象里面的引用,是无法被克隆的。
深克隆(序列化)
何谓序列化?
我们创建的都是保存在内存里面的,只要被虚拟机GC进行回收,那么这个对象的任何属性都是消失,我们能不能找一个方法,将内存中这种对象的属性以及对象的状态通过某种东西保存下来,比如保存到数据库,下次从数据库将这个对象还原到内存里面。 这就是序列化。
- 序列化
内存对象->序列字符 - 反序列化
序列字符->内存对象
JAVA 序列化
* @see java.io.Externalizable
* @since JDK1.1
*/
public interface Serializable {
}
JAVA 提供了一个空接口,其实这个接口和上面的Cloneable 一样,都是一个空接口,其实这个空接口就是作为一种标识 你的对象实现了这个接口,JAVA 认为你的这个就可以被序列化 ,就是这么简单。
Teacher teacher = new Teacher(1, "张老师");
ByteArrayOutputStream outputStream = new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream stream = new ObjectOutputStream(outputStream);
stream.writeObject(teacher);
System.out.println(Arrays.toString(outputStream.toByteArray()));
----------
[-84, -19, 0, 5, 115, 114, 0, 7, 84, 101, 97,。。。。。。
通过将对象序列化、其实也就是将内存中的对象转化为二进制 字节数组
反序列化
Teacher teacher = new Teacher(1, "张老师");
System.out.println(teacher);
ByteArrayOutputStream outputStream = new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream stream = new ObjectOutputStream(outputStream);
stream.writeObject(teacher);
System.out.println(Arrays.toString(outputStream.toByteArray()));
ByteArrayInputStream byteArrayInputStream = new ByteArrayInputStream(outputStream.toByteArray());
ObjectInputStream inputStream = new ObjectInputStream(byteArrayInputStream);
Teacher teacher1 = (Teacher) inputStream.readObject();
System.out.println(teacher1);
---------------
id=1,name=张老师
[-84, -19, 0, 5, 115, xxxxx,-127, -27, -72, -120]
id=1,name=张老师
通过序列化和反序列化,即可对象的深克隆
小结
这一节,在讲述 原型模式的同时,将原有实现原型模式的clone() 浅克隆,延伸到深克隆这一概念。其实JAVA 的原型模式,实现起来较为简单。但还是要按需要实现,Object 类提供的 clone 浅克隆 是没办法克隆对象的引用类型的。需要克隆引用类型,还是需要序列化 深克隆
参考
http://c.biancheng.net/view/1343.html
https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1252599548343744/1298366845681698
代码示例
https://gitee.com/mrc1999/Dev-Examples
欢迎关注

JAVA设计模式 2【创建型】原型模式的理解与使用的更多相关文章
- Java设计模式(4)原型模式(Prototype模式)
Prototype模式定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是: ...
- 【java】java设计模式(5):原型模式(Prototype)
原型模式虽然是创建型的模式,但是与工程模式没有关系,从名字即可看出,该模式的思想就是将一个对象作为原型,对其进行复制.克隆,产生一个和原对象类似的新对象.本小结会通过对象的复制,进行讲解.在Java中 ...
- Java设计模式之创建型模式
创建型模式分为五类:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式 一.工厂方法模式:接口-实现类.工厂类
- 【设计模式】Java设计模式精讲之原型模式
简单记录 - 慕课网 Java设计模式精讲 Debug方式+内存分析 & 设计模式之禅-秦小波 文章目录 1.原型模式的定义 原型-定义 原型-类型 2.原型模式的实现 原型模式的通用类图 原 ...
- Java设计模式_创建型模式_单例模式
单例模式的实现: 定义一个类,在类中定义该类的静态变量,再定一个一个获取该类的静态变量的方法. UML图:
- Java设计模式(22)命令模式(Command模式)
Command模式是最让我疑惑的一个模式,我在阅读了很多代码后,才感觉隐约掌握其大概原理,我认为理解设计模式最主要是掌握起原理构造,这样才对自己实际编程有指导作用.Command模式实际上不是个很具体 ...
- Java设计模式(19)状态模式(State模式)
State的定义:不同的状态,不同的行为:或者说,每个状态有着相应的行为. 何时使用状态模式 State模式在实际使用中比较多,适合"状态的切换".因为我们经常会使用If else ...
- Java设计模式(18)策略模式(Strategy模式)
Strategy是属于设计模式中 对象行为型模式,主要是定义一系列的算法,把这些算法一个个封装成单独的类. Stratrgy应用比较广泛,比如,公司经营业务变化图,可能有两种实现方式,一个是线条曲线, ...
- Java设计模式(15)备忘录模式(Memento模式)
Memento定义:memento是一个保存另外一个对象内部状态拷贝的对象,这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态. Memento模式相对也比较好理解,我们看下列代码: public class ...
- Java设计模式(12)迭代模式(Iterator模式)
上了这么多年学,我发现一个问题,好象老师都很喜欢点名,甚至点名都成了某些老师的嗜好,一日不点名,就饭吃不香,觉睡不好似的,我就觉得很奇怪,你的课要是讲的好,同学又怎么会不来听课呢,殊不知:“误人子弟, ...
随机推荐
- 前端自动化构建之webpack
前言 学了gulp后马上就开始学了一下webpack,所以马上来谈一下感受,感觉webpack有人说是一个模块化工具,用来和browserify来做比较,我感觉webpack牛逼多了,不但可以把复杂的 ...
- Android_存储之文件存储
前面几篇随笔 讲到的关于存储的,SharedPreferences.Room.数据库等 最终都是以文件形式 存储到手机上的(除特殊的存储于手机内存的:如Room可以创建内存数据库). 这些存储方式,A ...
- [SD心灵鸡汤]010.每月一则 - 2016.02
1.世上只有一种英雄主义,就是在认清生活真相之后依然热爱生活. 2.要想赢,就一定不能怕输.不怕输,结果未必能赢.但是怕输,结果则一定是输. 3.你要做的就是别人换不掉的,那你做不到怪谁,就是你自己没 ...
- Spring_AOP_AspectJ支持的通知注解
1.AOP前奏: 使用动态代理解决日志需求 ArithmeticCalculator.java package com.aff.spring.aop.helloworld; public interf ...
- 抽象类(abstract class)与抽象方法
package cm.aff.abst; /* abstract:抽象的,,可以修饰类,方法 1.修饰类: 抽象类: ①不能被实例化 ②有构造器的 ③凡是类都有构造器 ④抽象方法所修饰的类一定是抽象类 ...
- C#线程 使用线程
第三部分 使用线程 基于事件的异步模式 基于事件的异步模式(EAP)提供了一种简单的方法,通过这些方法,类可以提供多线程功能,而使用者无需显式启动或管理线程.它还提供以下功能: 合作取消模型 工作人员 ...
- 【转】Android安全研究经验谈
本文转载自:http://www.cnblogs.com/whp2011/archive/2015/01/26/4250875.html 一.安全研究做什么 攻击角度:对某个模块进行漏洞挖掘的方法,对 ...
- Chrome自带全网页截图
1.等待网页打开完毕 2.组合键 ctrl+shift+i 打开开发者工具 3.按 ctrl+shift+p 调出一个面板 4.输出 full 5.在下一行出现 capture full size s ...
- 02 . Redis哨兵
Redis高可用概述 在 Web 服务器中,高可用 是指服务器可以 正常访问 的时间,衡量的标准是在 多长时间 内可以提供正常服务(99.9%.99.99%.99.999% 等等).在 Redis ...
- Rocket - debug - TLDebugModuleInner - COMMAND
https://mp.weixin.qq.com/s/Lz_D43YdhbRhiGiyoCBxDg 简单介绍TLDebugModuleInner中COMMAND寄存器的实现. 1. COMMANDRe ...