原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.64图像高斯滤波算法



[函数名称]

  高斯平滑滤波器      GaussFilter(WriteableBitmap src,int radius,double sigma)

[算法说明]

  高斯滤波器实质上是一种信号的滤波器,其用途是信号的平滑处理。它是一类根据高斯函数的

形状来选择权重的线性平滑滤波器,该滤波器对于抑制服从正态分布的噪声非常有效。高斯函数

的公式如下所示:

private static double[,] GaussFuc(int r, double sigma)
{
int size = 2 * r + 1;
double[,] gaussResult = new double[size, size];
double k = 0.0;
for (int y = -r, h = 0; y <= r; y++, h++)
{
for (int x = -r, w = 0; x <= r; x++, w++)
{
gaussResult[w, h] = (1.0 / (2.0 * Math.PI * sigma * sigma)) * (Math.Exp(-((double)x * (double)x + (double)y * (double)y) / (2.0 * sigma * sigma)));
k += gaussResult[w, h];
}
}
return gaussResult;
}

我们设置参数r=1,sigma=1.0,则得到一个3*3的高斯模板如下:

这个公式可以理解为先对图像按行进行一次一维高斯滤波,在对结果图像按列进行一次一维高斯滤波,这样速度将大大提高。

一维高斯滤波代码如下(包含归一化):

private static double[] GaussKernel1D(int r, double sigma)
{
double[] filter = new double[2 * r + 1];
double sum = 0.0;
for (int i = 0; i < filter.Length; i++)
{
filter[i] = Math.Exp((double)(-(i - r) * (i - r)) / (2.0 * sigma * sigma));
sum += filter[i];
}
for (int i = 0; i < filter.Length; i++)
{
filter[i] = filter[i] / sum;
}
return filter;
}

[函数代码]

        private static double[] GaussKernel(int radius, double sigma)
{
int length=2*radius+1;
double[] kernel = new double[length];
double sum = 0.0;
for (int i = 0; i < length; i++)
{
kernel[i] = Math.Exp((double)(-(i - radius) * (i - radius)) / (2.0 * sigma * sigma));
sum += kernel[i];
}
for (int i = 0; i < length; i++)
{
kernel[i] = kernel[i] / sum;
}
return kernel;
}
/// <summary>
/// Gauss filter process
/// </summary>
/// <param name="src">The source image.</param>
/// <param name="radius">The radius of gauss kernel,from 0 to 100.</param>
/// <param name="sigma">The convince of gauss kernel, from 0 to 30.</param>
/// <returns></returns>
public static WriteableBitmap GaussFilter(WriteableBitmap src,int radius,double sigma) ////高斯滤波
{
if (src != null)
{
int w = src.PixelWidth;
int h = src.PixelHeight;
WriteableBitmap srcImage = new WriteableBitmap(w, h);
byte[] srcValue = src.PixelBuffer.ToArray();
byte[] tempValue=(byte[])srcValue.Clone();
double[] kernel = GaussKernel(radius, sigma);
double tempB = 0.0, tempG = 0.0, tempR = 0.0;
int rem = 0;
int t = 0;
int v = 0;
double K = 0.0;
for (int y = 0; y < h; y++)
{
for (int x = 0; x < w; x++)
{
tempB = tempG = tempR = 0.0;
for (int k = -radius; k <= radius; k++)
{
rem = (Math.Abs(x + k) % w);
t = rem * 4 + y * w * 4;
K=kernel[k+radius];
tempB += srcValue[t] * K;
tempG += srcValue[t + 1] * K;
tempR += srcValue[t + 2] * K;
}
v = x * 4 + y * w * 4;
tempValue[v] = (byte)tempB;
tempValue[v + 1] = (byte)tempG;
tempValue[v + 2] = (byte)tempR;
}
}
for (int x = 0; x < w; x++)
{
for (int y = 0; y < h; y++)
{
tempB = tempG = tempR = 0.0;
for (int k = -radius; k <= radius; k++)
{
rem = (Math.Abs(y + k) % h);
t = rem * w * 4 + x * 4;
K = kernel[k + radius];
tempB += tempValue[t] * K;
tempG += tempValue[t + 1] * K;
tempR += tempValue[t + 2] * K;
}
v = x * 4 + y * w * 4;
srcValue[v] = (byte)tempB;
srcValue[v + 1] = (byte)tempG;
srcValue[v + 2] = (byte)tempR;
}
}
Stream sTemp = srcImage.PixelBuffer.AsStream();
sTemp.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
sTemp.Write(srcValue, 0, w * 4 * h);
return srcImage;
}
else
{
return null;
}
}



最后,分享一个专业的图像处理网站(微像素),里面有很多源代码下载:

Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.64图像高斯滤波算法的更多相关文章

  1. Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.51图像统计滤波算法

    原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.51图像统计滤波算法  [函数名称]   图像统计滤波   WriteableBitmap StatisticalFilter(Writeab ...

  2. Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.44图像油画效果算法

    原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.44图像油画效果算法  [函数名称]   图像油画效果      OilpaintingProcess(WriteableBitmap src ...

  3. Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.43图像马赛克效果算法

    原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.43图像马赛克效果算法  [函数名称] 图像马赛克效果        MosaicProcess(WriteableBitmap src, i ...

  4. Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.35图像肤色检测算法

    原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.35图像肤色检测算法  [函数名称] 肤色检测函数SkinDetectProcess(WriteableBitmap src) [算法说明] ...

  5. Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.2图像方差计算

    原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.2图像方差计算 /// <summary> /// /// </summary>Variance computing. / ...

  6. Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.3图像直方图计算

    原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.3图像直方图计算 /// <summary> /// Get the array of histrgram. /// </sum ...

  7. Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.4图像信息熵计算

    原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.4图像信息熵计算 [函数代码] /// <summary> /// Entropy of one image. /// </su ...

  8. Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.5图像形心计算

    原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.5图像形心计算 /// <summary> /// Get the center of the object in an image. ...

  9. Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.1图像均值计算

    原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.1图像均值计算 /// <summary> /// Mean value computing. /// </summary> ...

随机推荐

  1. J2EE学习篇之--JQuery技术具体解释

    前面我们解说了的J2EE的技术都是服务端的技术,以下我们来看一下前端的一些开发技术,这一篇我们来看一下jQuery技术 简单介绍: jQuery由美国人John Resig创建,至今已吸引了来自世界各 ...

  2. 矩阵分解(matrix factorization)

    1. 基本概念 针对高维空间中的数据集,矩阵分解通过寻找到一组基及每一个数据点在该基向量下的表示,可对原始高维空间中的数据集进行压缩表示. 令 X=[x1,⋯,xm]∈Rm×n 为数据矩阵,矩阵分解的 ...

  3. Java中的浮点数-科学计数法-加减乘除

    上次,提到"元转分"这个浮点数问题,boss倾向于手动把1.23元这种格式,转换成123分.    但实际上,浮点数很容易遇到精度问题.    比如,System.out.prin ...

  4. 学习JS的这些日子——十二月总结

    事实上非常想早就发表这篇十二月份的总结了,可是一直拖拖拉拉没有完毕.一直在想2015年都过去了,该不该再去 写这一篇2015年最后一个月的总结.还有就是2015年的年终总结能否够取代十二月的总结,后来 ...

  5. BZOJ 2783 树 - 树上倍增 + 二分

    传送门 分析: 对每个点都进行一次二分:将该点作为链的底端,二分链顶端所在的深度,然后倍增找到此点,通过前缀和相减求出链的权值,并更新l,r. code #include<bits/stdc++ ...

  6. 【BZOJ 1026】 [SCOI2009]windy数

    [题目链接]:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1026 [题意] [题解] 数位Dp 设f[i][j]表示长度为i,第一位(也就是最高位 ...

  7. python于lxml应用

    首先下载lxml, http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/ ,然后加入引用 from lxml import _elementpath as DONTUS ...

  8. Massively parallel supercomputer

    A novel massively parallel supercomputer of hundreds of teraOPS-scale includes node architectures ba ...

  9. Java 中override、overload、overwrite区别,以及与多态的关系【转】

    因为早期的翻译导致了override和overwrite的解释及理解混乱,需要重新梳理这几个词及相关内容. 转自:http://blog.csdn.net/lzhang007/article/deta ...

  10. Qt、Qte与Qtopia(Qt嵌入式的发展历程)

    Qt的授权是分为两条线,商业版和开源版.如果使用商业版的Qt,那么开发出的程序可以是私有的和商业的:如果使用的是开源版的Qt,由于其使用的是GPL协议,那么可发出的程序也必须是GPL的.不过自从qt ...