iOS 在 ARC 环境下 dealloc 的使用、理解误区

太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)

本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议

转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载。谢谢合作。

下图最后一句话。解开了俺接触 ARC 以来一直的误解:

在 ARC 环境下,重载的 dealloc 方法一样会被调用。仅仅只是,不能在该方法的实现中调用父类的该方法。

以下看个演示样例来验证一下:

一个待測试的类 Test,创建和销毁它,在 ARC 环境下看看 dealloc 是否被调用了;第二就是在 dealloc 中调用父类的实现,看看会如何。

还有一个是视图控制器,用于加入两个button,当中一个button的事件方法用于创建 Test 类。还有一个用于释放,这里相同測试了一个 ARC 中当一个对象被 0 个引用指向时。是否立即释放。

Test 类的声明例如以下:

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Test : NSObject

@end

Test 类的声明和实现例如以下:

#import "Test.h"

@implementation Test

- (id)init {

    self = [super init];
if (self) { }
return self;
} - (void)dealloc { NSLog(@"dealloc");
//[super dealloc];
} @end

视图控制器声明:

#import <UIKit/UIKit.h>
#import "Test.h" @interface ViewController : UIViewController @property (nonatomic, strong) Test *test; @end

视图控制器实现:

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
} - (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
} - (IBAction)generateButtonPressed:(UIButton *)sender { self.test = [[Test alloc] init];
} - (IBAction)removeButtonPressed:(UIButton *)sender { self.test = nil;
} @end

经測试。一切正常,并且在按释放button时,Test 类的对象的 dealloc 方法会马上被调用。基本没有感觉到延迟。

另外,当在 Test 类的 dealloc 方法最后调用父类的 dealloc 方法实现时,XCode 5.1.1 会自己主动出现提示。例如以下图:

ARC 拒绝 显式 ‘dealloc’ 消息发送。

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvb3BlbmdsX2Vz/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" style="font-weight:bold">

至此。下定决心,把 ARC 相关的文档整理,并每天抽出点业务时间,好好通读一遍,这个非常有必要。

ARC 对我来说。仅仅是凭大概理解就用起来了。一方面确实没时间,还有一方面自我感觉良好,以为理解和掌握了苹果的架构设计理念。按此一直往下猜。最终闹出今天的笑话来。

凡事,还是要从官方的资料中求证一下才好,也免于每次用时的为不确定而分心。

“精于计算”首先须要严谨;而“精于算计”就不用太过严谨。粗犷才不至于束缚。

讨论

Discussion

该对象的兴许消息会生成一个错误信息。该信息指出消息发送给了一个已释放的对象(提供了未被重用的已释放内存)。

Subsequent messages to the receiver may generate an error indicating that a message was sent to a deallocated object (provided the deallocated memory hasn’t been reused yet).

你重载该方法用于处理资源。而不是用于处理对象的实例变量。比如:

You override this method to dispose of resources other than the object’s instance variables, for example:

- (void)dealloc {
free(myBigBlockOfMemory);
}

在 dealloc 的实现中,不要调用父类的实现。

你应该尽量避勉使用 dealloc 管理有限资源诸如文件描写叙述符的生命周期。

In an implementation of dealloc, do not invoke the superclass’s implementation. You should try to avoid managing the lifetime of limited resources such as file descriptors usingdealloc.

决不要直接发送 dealloc 消息。

相反,不论什么对象的 dealloc 方法由执行时调用。參看  高级内存管理编程指南 以获得更具体的内容。

You never send a dealloc message directly. Instead, an object’sdealloc method is invoked by the runtime. See
Advanced Memory Management Programming Guide for more details.

特别注意事项

Special Considerations

当未使用 ARC 时,你的 dealloc 实现必须把调用父类的实现作为最后一条指令。(隐含的意思就是。使用 ARC 时不能调用父类的实现)

When not using ARC, your implementation of dealloc must invoke the superclass’s implementation as its last instruction.

iOS 在 ARC 环境下 dealloc 的使用、理解误区的更多相关文章

  1. iOS ARC环境下dealloc的使用

    众所周知,iOS开发的时候,使用ARC的话,dealloc函数是不需要实现的,写了反而会出错. 但有些特殊的情况,dealloc函数还是需要的. 比如,在画面关闭的时候,需要把ViewControll ...

  2. iOS开发ARC机制下的内存管理技术要点

    转载一篇: iOS开发ARC内存管理技术要点.ARC内存管理原则总结.iOS ARC内存管理总结 ARC内存管理机制 (一)ARC的判断准则: 只要没有任何一个强指针指向该对象,该对象就会被释放. ( ...

  3. iOS 设置不同环境下的配置 Debug Release 生产 测试 等等

    其实这个问题大家都知道,但是一般都是清楚一些皮毛的东西,只能进行一些简单的应用.在这里详细说一下模式切换的使用. Xcode给我们自带了两种编译模式Release 和 Debug,通常情况下我们可以利 ...

  4. 当碰到非ARC写的文件时在ARC环境下运行报错时解决办法

  5. 李洪强iOS经典面试题下

    李洪强iOS经典面试题下 21. 下面的代码输出什么? @implementation Son : Father - (id)init { self = [super init]; if (self) ...

  6. Xamarin Studio在Mac环境下的配置和Xamarin.iOS常用控件的示例

    看过好多帖子都是Win环境装XS,Mac只是个模拟器,讲解在Mac环境下如何配置Xamarin Studio很少,也是一点点找资料,东拼西凑才把Xamarin Studio装在Mac上跑起来,如下: ...

  7. 最新Xcode7.x环境下上架iOS App到AppStore 完整流程

    最新Xcode7.x环境下上架iOS App到AppStore 流程  part 1 前言部分 之前App要上架遇到些问题到网上搜上架教程发现都是一些老的版本的教程 ,目前iTunesConnect ...

  8. arc下dealloc得处理

    @import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/c ...

  9. iOS: ARC & MRC下string内存管理策略探究

    ARC & MRC下string内存管理策略探究 前两天跟同事争论一个关于NSString执行copy操作以后是否会发生变化,两个人整了半天,最后写代码验证了一下,发现原来NSString操作 ...

随机推荐

  1. css定位、position与float同时使用的情况

    一.css定位 CSS 有三种基本的定位机制:普通流.浮动和绝对定位. 1.普通流:未专门指定的元素都在普通流中定位,position:static/relative;和float:none;也在普通 ...

  2. bzoj3436: 小K的农场(差分约束)

    3436: 小K的农场 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 1575  Solved: 690[Submit][Status][Discus ...

  3. 2-bitmap

    在2.5亿个整数中找出不重复的整数,注,内存不足以容纳这2.5亿个整数. 思路: bitmap用一个bit来代表存在还是不存在,现在我们要判断重不重复,则需要三个状态:不存在,存在一个,存在多个.2b ...

  4. 几段Python小程序

    程序片段1 第一个需求是需要生成一些随机的时间,例如需要随机生成从一年前到现在的一些时间,刚开始折腾了半天,最后的代码如下: from datetime import timedelta from d ...

  5. End to End Sequence Labeling via Bi-directional LSTM CNNs CRF

    来看看今日头条首席科学家的论文: End-to-end Sequence Labeling via Bi-directional LSTM-CNNs-CRF 使用LSTM方法进行序列标注,完成大规模标 ...

  6. AdaBoost--从原理到实现(Code:Python)

    本文对原文有修改,若有疑虑,请移步原作者.  原文链接:blog.csdn.net/dark_scope/article/details/14103983 集成方法在函数模型上等价于一个多层神经网络, ...

  7. CVPR2015深度学习回顾

    原文链接:http://www.csdn.net/article/2015-08-06/2825395 本文做了少量修改,仅作转载存贮,如有疑问或版权问题,请访问原作者或告知本人. CVPR可谓计算机 ...

  8. OpenCV:使用 随机森林与GBDT

    随机森林顾名思义,是用随机的方式建立一个森林.简单来说,随机森林就是由多棵CART(Classification And Regression Tree)构成的.对于每棵树,它们使用的训练集是从总的训 ...

  9. 【sicily】 1934. 移动小球

    Description 你有一些小球,从左到右依次编号为1,2,3,...,n. 你可以执行两种指令(1或者2).其中, 1 X Y表示把小球X移动到小球Y的左边, 2 X Y表示把小球X移动到小球Y ...

  10. Windows Live Writer 历史Blog修改的功能

    其实 WLW 有历史Blog修改的功能,我只是一直没有找到,就在打开“最近发布的日志”里面, 位于屏幕的右侧“打开”列表下. 最近发现记忆力越来越差了,BLOG看来是必须的了.