其实这个问题大家都知道,但是一般都是清楚一些皮毛的东西,只能进行一些简单的应用。在这里详细说一下模式切换的使用。

Xcode给我们自带了两种编译模式Release 和 Debug,通常情况下我们可以利用这两种模式做很多事情,比如debug下打印输出日志release 下不打印,这是我们通常的操作:

一般Apple已经为我们设置好了 DEBUG 的宏定义,你可以在setting里查看:

我们可以直接使用比如:

#ifdef DEBUG
//do sth.
#else
//do sth.
#endif

  或者:

#if DEBUG
//do sth.
#else
//do sth.
#endif

这两种操作会呈现出相同的结果,因为DEBUG这个宏定义被定义并且为1,这里说一下#if和#ifdef。#if会去判断条件是否成立,er#ifdef只会去判断这个宏定义是否被定义,如果被定义不管值是什么都会继续向下执行

当然我们也可以在代码中定义一些变量,通过在不同环境下切换变量值来切换,比如:

static let isRelease = true
static let serverURL = isRelease ? "prd url" : "dev url"

这样我们可以通过修改isRelease的值来执行不同的serverURL !

这种方式在我们的代码中用的比较多,我们目前用的Objective-C,我们定义了一个类来管理这些宏定义,定义宏定义不同的值来决定代码内部编译的走向,其实也没有很麻烦,笔者倒是觉得很方便的。

另外的一种方式——使用xcconfig文件:

我们在原来的两个环境的基础上增加一个环境配置来区分另外的渠道:在run或者archive的时候选择相对应的模式去编译!

这里需要做的东西很多,因为你增加了一个模式,就要继续增加关于该模式的配置:

关于这部分的东西我找了一篇文章提供参考,就不赘述了:http://www.cocoachina.com/ios/20160815/17360.html

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