【题意概述】

  给出一个01序列,初始时序列全为0,每次有修改操作或询问操作,修改操作要求把L~R区间中的0变成1,1变成0,查询操作要求输出L~R区间的1的个数

【题解】

  线段树。

  每次区间修改把区间的$sum$改为$len-sum$即可。

#include<cstdio>
#include<algorithm>
#define ls (cur<<1)
#define rs (cur<<1|1)
#define len(x) (a[x].r-a[x].l+1)
#define mid ((a[cur].l+a[cur].r)>>1)
using namespace std;
const int maxn=400010;
int n,m,x,y,z;
struct tree{int l,r,sum,c;}a[maxn];
void read(int &k){
k=0; int f=1; char c=getchar();
while (c<'0'||c>'9')c=='-'&&(f=-1),c=getchar();
while ('0'<=c&&c<='9')k=k*10+c-'0',c=getchar();
k*=f;
}
void build(int cur,int l,int r){
a[cur].l=l; a[cur].r=r;
if (l<r) build(ls,l,mid),build(rs,mid+1,r);
}
void pushdown(int cur){
if (len(cur)==0||a[cur].c==0) return;
a[ls].c=1-a[ls].c; a[ls].sum=len(ls)-a[ls].sum;
a[rs].c=1-a[rs].c; a[rs].sum=len(rs)-a[rs].sum;
a[cur].c=0;
}
void update(int cur,int l,int r){
if (l<=a[cur].l&&a[cur].r<=r) a[cur].c=1-a[cur].c,a[cur].sum=len(cur)-a[cur].sum;
else{
pushdown(cur);
if (l<=mid) update(ls,l,r);
if (r>mid) update(rs,l,r);
a[cur].sum=a[ls].sum+a[rs].sum;
}
}
int query(int cur,int l,int r){
if (l<=a[cur].l&&a[cur].r<=r) return a[cur].sum;
else{
pushdown(cur); int ret=0;
if (l<=mid) ret+=query(ls,l,r);
if (r>mid) ret+=query(rs,l,r);
return ret;
}
}
int main(){
read(n); read(m); build(1,1,n);
for (int i=1;i<=m;i++){
read(x); read(y); read(z);
if (x==0) update(1,y,z);
else printf("%d\n",query(1,y,z));
}
return 0;
}

  

BZOJ 1230 Usaco2008 Nov 开关灯的更多相关文章

  1. BZOJ 1230 Usaco2008 Nov 开关灯 线段树

    思路: 用线段树模拟题中的操作就好 (标记异或 长度=区间总长度-当前已开灯的长度) //By SiriusRen #include <cstdio> using namespace st ...

  2. BZOJ 1230: [Usaco2008 Nov]lites 开关灯( 线段树 )

    线段树.. --------------------------------------------------------------------------------- #include< ...

  3. BZOJ 1230 [Usaco2008 Nov]lites 开关灯:线段树异或

    题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1230 题意: 有n盏灯,一开始全是关着的. 有m次操作(p,a,b).p为0,则将区间[a ...

  4. bzoj:1230: [Usaco2008 Nov]lites 开关灯

    Description Farmer John尝试通过和奶牛们玩益智玩具来保持他的奶牛们思维敏捷. 其中一个大型玩具是牛栏中的灯. N (2 <= N <= 100,000) 头奶牛中的每 ...

  5. bzoj 1230: [Usaco2008 Nov]lites 开关灯【线段树】

    在线段树上记录长度.区间01翻转标记.当前1个数.传递tag的时候用长度-1个数即可 #include<iostream> #include<cstdio> using nam ...

  6. 1230: [Usaco2008 Nov]lites 开关灯

    1230: [Usaco2008 Nov]lites 开关灯 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1162  Solved: 589[Sub ...

  7. BZOJ 1229: [USACO2008 Nov]toy 玩具

    BZOJ 1229: [USACO2008 Nov]toy 玩具 标签(空格分隔): OI-BZOJ OI-三分 OI-双端队列 OI-贪心 Time Limit: 10 Sec Memory Lim ...

  8. BZOJ 1620: [Usaco2008 Nov]Time Management 时间管理( 二分答案 )

    二分一下答案就好了... --------------------------------------------------------------------------------------- ...

  9. BZOJ 1231: [Usaco2008 Nov]mixup2 混乱的奶牛( dp )

    状压dp dp( x , S ) 表示最后一个是 x , 当前选的奶牛集合为 S , 则状态转移方程 : dp( x , S ) =  Σ dp( i , S - { i } )  ( i ∈ S , ...

随机推荐

  1. poj3737 UmBasketella 真正的三分

    之前用二分写三分的板子...现在正式写一个三分,但是也不难,就是把区间分为三段就行了.求二次函数的峰值,每次取大的区间就行了. 题干: 最近几天,人们总是设计出多功能的新东西.例如,您不仅可以使用手机 ...

  2. JSP-Runoob:JSP 表单处理

    ylbtech-JSP-Runoob:JSP 表单处理 1.返回顶部 1. JSP 表单处理 我们在浏览网页的时候,经常需要向服务器提交信息,并让后台程序处理.浏览器中使用 GET 和 POST 方法 ...

  3. E20170804-mk

    epic n. 史诗; 叙事诗; 史诗般的作品; estimate vt. 估计,估算; 评价,评论; 估量,估价; Sprint  vi. 冲刺,全速短跑; n. 全速短跑; 速度或活动的突然爆发; ...

  4. vagrant使用centos的环境安装..

    vagrant这货挺好用的..简要就是, 下好virtualbox, vagrant, 然后下个你需要的box. 然后vagrant box add boxname boxpath就行. 然后在合适的 ...

  5. NS2学习笔记(三)

    代理(Agents) 代理是网络层数据包产生和使用的端点,用于实现多层的协议.Agent类部分用OTcl实现,部分用C++实现.C++的代码在~ns/agent.cc和~ns/agent.h中,OTc ...

  6. Coursera公开课-Machine_learing:编程作业2

    第三周编程作业:Logistic Regression 代码包在gitlab上:https://gitlab.com/luntai/Machine_Learning

  7. Sqoop 是什么?(二)

    Sqoop 是传统数据库与 Hadoop 之间数据同步的工具,它是 Hadoop 发展到一定程度的必然产物,它主要解决的是传统数据库和Hadoop之间数据的迁移问题.Sqoop 是连接传统关系型数据库 ...

  8. 使用UAParser在C#MVC项目中如何判断用户是在用什么设备进行访问(手机,平板还是普通的电脑)

    现在我们开发的很多web应用都要支持手机等移动设备.为了让手机用户能有更加好的用户体验,我们经常为手机设备专门准备一套前端的页面.这样当用户使用普通电脑来访问的时候,我们的应用就向用户展示普通电脑的页 ...

  9. Android 解决ScrollView嵌套RecyclerView导致滑动不流畅的问题

    最近做的项目中遇到了ScrollView嵌套RecyclerView,刚写完功能测试,直接卡出翔了,后来通过网上查找资料和 自己的实践,找出了两种方法解决这个问题. 首先来个最简单的方法: recyc ...

  10. JS——math

    random() 方法可返回介于 0 ~ 1 之间的一个随机数. Math.random() 0.0 ~ 1.0 之间的一个伪随机数,但是不包括0和1.