//单例模式:饿汉式和懒汉式
//单例模式 /*
设计模式:解决某一类问题行之有效的解决办法(思想)。
单例(Singleton):设计模式:
学习设计模式必须先弄清楚它是解决什么问题的。 单例模式是解决什么问题的?
可以保证一个类的对象唯一性。 场景:比如多个程序都要使用一个配置文件中的数据,而且要实现
数据共享和交换。必须要将多个数据封装到一个对象中。而且
多个程序操作的是同一个对象。那也就是说必须保证这个配置
文件的唯一性。 怎么能保证对象的唯一性呢?
1,一个类只要提供了构造函数就可以产生多个对象,
完全无法保证唯一。
既然数量不可控,干脆,不让其他程序建立对象。 2,不让其他程序创建对象,对像何在?
干脆,自己在本类中创建一个对象,这样好处是什么,可控!. 3,创建完成后,是不是要给其他程序提供访问的方式。 怎么实现这个步骤呢?
1,怎么就能不让其他程序创建对象呢?
直接私有化构造函数。不让其他程序创建的对象初始化,这样其他程序就
不能创建对象了,但是在卑劣中还是可以创建本类对象的。
2,直接在本类中new一个本类对象。
3,定义一个功能,其他程序可以通过这个功能获取到本类的对象。
*/
//代码体现。 //【调用方法时,对象已经产生了】
//饿汉式。
class Single
{
//私有化构造函数。
private Single(){} //2,创建一个本类对象。
private static /*final*/ Single s = new Single();//因为getInstance方法是
//静态的,所以这个方法只能
//访问静态的,所以这里必须
//加静态关键字修饰。
//因为这个对象s是静态的,可以由其他
//程序直接有类名调用,但是这样不安全,
//对象不可控,所以为了不让其他程序直接
//通过类名的方式来调用,加了private
//关键字。 //3,定义一个方法返回这个对象。
public static Single getInstance(int x)
{
//因为这个方法是要返回一个对象,
//就是为了让其他程序获取这个对象的
//所以这个方法的权限要足够大,所以
//为public的。
if(x<0)
return s;
else
return null;
}
} //单例的延迟加载方式。(单例:单独的对象)【拿到方法的时候,才产生对象】
//懒汉式。
class Single2
{
private static Single2 s2 = null; private Single2(){}//私有化构造函数。 public static Single2 getInstance()
{
if(s2==null)
s2 = new Single2();
return s2;
}
} class SingleDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//要想获取Single的对象,调用geiInstance方法,
//既然无法通过对象调用,只能用类名调用,那么
//这个方法必须是静态的 Single ss = Single.getInstance(2);
Single ss2 = Single.getInstance(3);
System.out.println(ss == ss2);//返回true,可以知道ss 和 ss2 指向同一个对象。 Single2 s = Single2.getInstance();
Single2 s1 = Single2.getInstance();
System.out.println(s == s1);//返回true,可以知道s 和 s1 指向同一个对象。
}
} /*
在饿汉式中可以在本类中创建本类对象时加入final关键字,但是在
懒汉式中不可以,试分析其原因。
*/

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