昨天介绍了VideoView播放视频,今天再介绍一种播放视频的方法MediaPlayer和SurfaceView,MediaPlayer播放音频,SurfaceView来显示图像,具体步骤如下:

1、创建MediaPlayer对象,并让它加载指定的视频文件。

2、在界面布局中定义SurfaceView组件,或在程序中创建SurfaceView组件,并为SurfaceView的SurfaceHolder添加Callback监听器。

3、调用MediaPlayer对象的setDisplay(SurfaceHolder sh)将所播放的视频图像输出到指定的SurfaceView组件。

4、调用MediaPlayer对象的start()、stop()和pause()方法控制视频的播放。

下面直接上个实例:

 public class SurfaceViewPlayVideo extends Activity
implements OnClickListener
{
SurfaceView surfaceView;
ImageButton play , pause , stop;
MediaPlayer mPlayer;
//记录当前视频的播放位置
int position;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// 获取界面中的3个按钮
play = (ImageButton) findViewById(R.id.play);
pause = (ImageButton) findViewById(R.id.pause);
stop = (ImageButton) findViewById(R.id.stop);
// 为3个按钮的单击事件绑定事件监听器
play.setOnClickListener(this);
pause.setOnClickListener(this);
stop.setOnClickListener(this);
// 创建MediaPlayer
mPlayer = new MediaPlayer();
surfaceView = (SurfaceView) this.findViewById(R.id.surfaceView);
// 设置SurfaceView自己不管理的缓冲区
surfaceView.getHolder().setType(
SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
// 设置播放时打开屏幕
surfaceView.getHolder().setKeepScreenOn(true);
surfaceView.getHolder().addCallback(new SurfaceListener());
} @Override
public void onClick(View source)
{
try
{
switch (source.getId())
{
// 播放按钮被单击
case R.id.play:
play();
break;
// 暂停按钮被单击
case R.id.pause:
if (mPlayer.isPlaying())
{
mPlayer.pause();
}
else
{
mPlayer.start();
}
break;
// 停止按钮被单击
case R.id.stop:
if (mPlayer.isPlaying())
mPlayer.stop();
break;
}
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
private void play() throws IOException
{
mPlayer.reset();
mPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
// 设置需要播放的视频
mPlayer.setDataSource("/mnt/sdcard/movie.3gp");
// 把视频画面输出到SurfaceView
mPlayer.setDisplay(surfaceView.getHolder());
mPlayer.prepare();
mPlayer.start();
} private class SurfaceListener implements SurfaceHolder.Callback
{
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
int height)
{
} @Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder)
{
if (position > 0)
{
try
{
// 开始播放
play();
// 并直接从指定位置开始播放
mPlayer.seekTo(position);
position = 0;
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder)
{
}
}
// 当其他Activity被打开,暂停播放
@Override
protected void onPause()
{
if (mPlayer.isPlaying())
{
// 保存当前的播放位置
position = mPlayer.getCurrentPosition();
mPlayer.stop();
}
super.onPause();
}
@Override
protected void onDestroy()
{
// 停止播放
if (mPlayer.isPlaying())
mPlayer.stop();
// 释放资源
mPlayer.release();
super.onDestroy();
}
}

Android MediaPlayer和SurfaceView播放视频的更多相关文章

  1. 使用MediaPlayer和SurfaceView播放视频

    使用VideoView播放视频简单.方便,丹有些早期的开发者更喜欢使用MediaPlayer来播放视频,但由于MediaPlayer主要用于播放音频,因此它没有提供图像输出界面,此时 需要借助于Sur ...

  2. android中使用MediaPlayer和SurfaceView播放视频

    package com.test.video; import java.io.IOException; import android.media.AudioManager; import androi ...

  3. android 98 MediaPlayer+SurfaceView播放视频

    package com.itheima.videoplayer; import java.io.IOException; import android.media.MediaPlayer; impor ...

  4. android中使用setVideoURI()播放视频

    最近在做一个demo,要求播放视频,记录一下.使用的是VideoView控件,如果播放网络视频的话,视频应该是渐进流式的,格式嘛,大家应该都知道,一般是H.263或者H.264格式的扩展名为3gp或者 ...

  5. Android SurfaceView播放视频时横竖屏的调整

    对于横屏录制的视频就横屏播放,对于竖屏录制的视频就竖屏播放. 在mainifest文件里对负责播放的Activity添加以下属性“ android:configChanges="orient ...

  6. Android中使用VideoView 播放视频

    VideoView一般结合MediaController类使用,它会提供一个友好的图形界面,通过该界面可以控制视频的播放 package com.test.videoview; import andr ...

  7. Android MediaPlayer 和 NativePlayer 播放格式控制

    对于本机MediaPlayer 支持格型式试验: 对于原生 NativeMedia 的支持格式測试: 这个支持就比較失望了,眼下測试的手机仅仅支持 H.264视频及AAC音频,其他的格式都不支持. 使 ...

  8. 183使用 MediaPlayer Framework 框架播放视频

    效果如下: ViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> #import <MediaPlayer/MediaPlayer.h> @inte ...

  9. 使用MediaPlayer类和SurfaceView来播放视频

    MediaPlayer可以播放视频,只需需要SurfaceView的配合,SurfaceView主要用于显示MediaPlayer播放的视频流媒体的画面渲染. SurfaceView是配合MediaP ...

随机推荐

  1. SVN和Git的异同

    其实Git和SVN还是挺像的,都有提交,合并等操作,看来这是源码管理工具的基本操作. 1. Git是分布式的,SVN是集中式的,好处是跟其他同事不会有太多的冲突,自己写的代码放在自己电脑上,一段时间后 ...

  2. 构建高性能的ASP.NET应用程序

    看见大标题的时候,也许各位看官会自然而然的联想到如何在设计阶段考虑系统性能问题,如何编写高性能的程序代码.关于这一点,大家可以在MSDN和相关网站上找到非常多的介绍,不过大多是防患于未难,提供的是在设 ...

  3. javaWeb 使用 filter 处理全站乱码问题

    1. web.xml文件中的配置 <filter> <filter-name>CharacterEncodingFilter</filter-name> <f ...

  4. @weakify, @strongify ObjC的Block中使用weakSelf/strongSelf @weakify/@strongify

    首先要说说什么时候使用weakSelf和strongSelf. 下面引用一篇博客<到底什么时候才需要在ObjC的Block中使用weakSelf/strongSelf>的内容: Objec ...

  5. SpringMVC 手动控制事务提交

    描述 事务还是一个比较好的东东,有了这个,我们在做流程性的东西的时候,就会很好,很nice. 现在看看 SpringMVC 如何实现的,详细请看代码: 1.配置文件 applicationContex ...

  6. android user版本默认开启调试模式

    由于项目需要,需要发布版本默认开启调试模式,修改方式如下: 1.开启开发者模式 context.getSharedPreferences(DevelopmentSettings.PREF_FILE,C ...

  7. php常用函数汇总

    php常用函数汇总   字符串截取:           1.substr('要截取的字符串','从第几个字符开始','到第几个字符结束');             * 截取英文或者数字       ...

  8. js关于函数调用

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  9. mac攻略(五) -- 使用brew配置php7开发环境(mac+php+apache+mysql+redis)

    前面介绍过基本的配置,后来我又从网上查找了很多资料,经过不断的摸索,下面做了一个总结,希望能对大家提供些许帮助(Mac版本是sierra)   一.mac系统会自带git,而我们要做的是自己安装git ...

  10. 3D数学基础学习之向量一

    向量-数学定义 对数学家而言,向量就是一个数字列表,对程序员而言则是另一种相似的概念,数组. 向量-几何定义 a.向量的大小就是向量的长度(模),向量的长度非负 b.向量的方向描述了空间中向量的指向. ...