--> 好像UDP 协议没有TCP 协议应用得那么广泛

--> UdpSender 类定义一个发送端(快递公司)

package com.dragon.java.udpdatagram;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.util.Scanner; public class UdpSender {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Scanner scanner = new Scanner(System.in); // 创建一个DatagramSocket 快递公司
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(10000); // 把信息打包 new DatagramPacket(发送的字节数组, 数组中要出去多少字节, 对方的ip地址, 对方的端口号);
// 注意:数据报的长度不能超过 64K
byte[] data = "你好".getBytes();
DatagramPacket dPackage = new DatagramPacket(data, data.length,
InetAddress.getByName("192.168.10.79"), 20000); // xx.xx.xx.255-->广播ip String line = "";
while ((line = scanner.nextLine()) != null) {
data = line.getBytes();
dPackage.setData(data);
dPackage.setLength(data.length); // 发送包裹
socket.send(dPackage);
}
// socket.close();
}
}

--> UDPReceiver 类定义一个接收端(收件人)

package com.dragon.java.udpdatagram;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress; /*
* 收件人
*/
public class UdpReceiver {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 绑定到指定的端口
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(20000); // 创建一个空包裹,用来接收发来的数据报的数据报包
DatagramPacket p = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024); while (true) {
// 把收到的信息封装到DatagramPacket
socket.receive(p); // 接收信息的阻塞式方法 InetAddress address = p.getAddress(); // 发送人
int port = p.getPort(); // 发送方的端口
byte[] data = p.getData(); // 存储发送过来的数据的字节数组
int length = p.getLength(); // 发送过来的信息的实际长度
System.out.println(address + " " + port + " "
+ new String(data, 0, length)); }
// socket.close();
}
}

--> UDP 协议和TCP 协议相比好处是快速的(因为它无需花时间去保证数据是否损坏,无需花时间确定接受方是否存在并等待响应)、无连接的、不可靠的数据报传输协议。而TCP协议则相反,所以如何应用要根据实际需求。

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