IOS_画图 图片等比压缩 IOS_UIImage
- (UIImage *)scaleToSize:(UIImage *)img size:(CGSize)size{
// 创建一个bitmap的context
// 并把它设置成为当前正在使用的context
UIGraphicsBeginImageContext(size);
// 绘制改变大小的图片
[img drawInRect:CGRectMake(,, size.width, size.height)];
// 从当前context中创建一个改变大小后的图片
UIImage* scaledImage =UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
// 使当前的context出堆栈
UIGraphicsEndImageContext();
//返回新的改变大小后的图片
return scaledImage;
}
压缩成指定大小代码
等比压缩
等比例压缩
-(UIImage *) imageCompressForSize:(UIImage *)sourceImage targetSize:(CGSize)size{
UIImage *newImage = nil;
CGSize imageSize = sourceImage.size;
CGFloat width = imageSize.width;
CGFloat height = imageSize.height;
CGFloat targetWidth = size.width;
CGFloat targetHeight = size.height;
CGFloat scaleFactor = 0.0;
CGFloat scaledWidth = targetWidth;
CGFloat scaledHeight = targetHeight;
CGPoint thumbnailPoint = CGPointMake(0.0, 0.0);
if(CGSizeEqualToSize(imageSize, size) == NO){
CGFloat widthFactor = targetWidth / width;
CGFloat heightFactor = targetHeight / height;
if(widthFactor > heightFactor){
scaleFactor = widthFactor;
}
else{
scaleFactor = heightFactor;
}
scaledWidth = width * scaleFactor;
scaledHeight = height * scaleFactor;
if(widthFactor > heightFactor){
thumbnailPoint.y = (targetHeight - scaledHeight) * 0.5;
}else if(widthFactor < heightFactor){
thumbnailPoint.x = (targetWidth - scaledWidth) * 0.5;
}
} UIGraphicsBeginImageContext(size); CGRect thumbnailRect = CGRectZero;
thumbnailRect.origin = thumbnailPoint;
thumbnailRect.size.width = scaledWidth;
thumbnailRect.size.height = scaledHeight;
[sourceImage drawInRect:thumbnailRect];
newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); if(newImage == nil){
NSLog(@"scale image fail");
} UIGraphicsEndImageContext(); return newImage; } -(UIImage *) imageCompressForWidth:(UIImage *)sourceImage targetWidth:(CGFloat)defineWidth{
UIImage *newImage = nil;
CGSize imageSize = sourceImage.size;
CGFloat width = imageSize.width;
CGFloat height = imageSize.height;
CGFloat targetWidth = defineWidth;
CGFloat targetHeight = height / (width / targetWidth);
CGSize size = CGSizeMake(targetWidth, targetHeight);
CGFloat scaleFactor = 0.0;
CGFloat scaledWidth = targetWidth;
CGFloat scaledHeight = targetHeight;
CGPoint thumbnailPoint = CGPointMake(0.0, 0.0);
if(CGSizeEqualToSize(imageSize, size) == NO){
CGFloat widthFactor = targetWidth / width;
CGFloat heightFactor = targetHeight / height;
if(widthFactor > heightFactor){
scaleFactor = widthFactor;
}
else{
scaleFactor = heightFactor;
}
scaledWidth = width * scaleFactor;
scaledHeight = height * scaleFactor;
if(widthFactor > heightFactor){
thumbnailPoint.y = (targetHeight - scaledHeight) * 0.5;
}else if(widthFactor < heightFactor){
thumbnailPoint.x = (targetWidth - scaledWidth) * 0.5;
}
}
UIGraphicsBeginImageContext(size);
CGRect thumbnailRect = CGRectZero;
thumbnailRect.origin = thumbnailPoint;
thumbnailRect.size.width = scaledWidth;
thumbnailRect.size.height = scaledHeight; [sourceImage drawInRect:thumbnailRect]; newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
if(newImage == nil){
NSLog(@"scale image fail");
} UIGraphicsEndImageContext();
return newImage;
}
IOS_画图 图片等比压缩 IOS_UIImage的更多相关文章
- C#对图片文件的压缩、裁剪操作初探
在做项目时,对图片的处理,以前都采用在上传时,限制其大小的方式,这样带来诸多不便.毕竟网站运维人员不一定会对图片做处理,经常超出大小限制,即使会使用图片处理软件的,也由于个人水平方面原因,处理效果差强 ...
- C#对图片文件的压缩、裁剪操作
在做项目时,对图片的处理,以前都采用在上传时,限制其大小的方式,这样带来诸多不便.毕竟网站运维人员不一定会对图片做处理,经常超出大小限制,即使会使用图片处理软件的,也由于个人水平方面原因,处理效果差强 ...
- iOS 图片按比例压缩,指定大小压缩
使用系统方法UIImageJPEGRepresentation(UIimage *image,CGFloat quality)进行图片质量压缩,暂且叫参数quality为压缩比吧,取值范围为0-1. ...
- php imagemagick 处理 图片剪切、压缩、合并、插入文本、背景色透明
php有一款插件叫做imagemagick,功能很强大,提供了图片的很多操作,图片剪切.压缩.合并.插入文本.背景色透明等.并且有api方法调用和命令行操作两种方式,如果只是简单处理的话建议api方法 ...
- C#实现对图片文件的压缩、裁剪操作实例
本文实例讲述了C#对图片文件的压缩.裁剪操作方法,在C#项目开发中非常有实用价值.分享给大家供大家参考.具体如下: 一般在做项目时,对图片的处理,以前都采用在上传时,限制其大小的方式,这样带来诸多不便 ...
- webpack提取图片文件打包压缩
抽离图片文件打包到指定路径下 压缩抽离的图片资源 配置生成html中的图片路径 一.准备测试环境 //工作区间 src//文件夹 index.js//入口文件 index.css//样式文件 inde ...
- HTML5 file API加canvas实现图片前端JS压缩并上传
一.图片上传前端压缩的现实意义 对于大尺寸图片的上传,在前端进行压缩除了省流量外,最大的意义是极大的提高了用户体验. 这种体验包括两方面: 由于上传图片尺寸比较小,因此上传速度会比较快,交互会更加流畅 ...
- 图片采用base64压缩,可以以字符串的形式传送base64给服务端转存为图片
(function () { var coverImage = document.querySelector('<div id="coverImage">file< ...
- 通过FileWatcher,监听通过web上传的图片,并进行压缩
需求是这样的,通过web传输过来的图片,无论是JS上传,还是其他的上传方式,都需要生成2张缩略图,分别是用于商品列表的小图small,和用于分享的小图share.基于不同上传方式的不同需求,使用exe ...
随机推荐
- python基础(内置函数+文件操作+lambda)
一.内置函数 注:查看详细猛击这里 常用内置函数代码说明: # abs绝对值 # i = abs(-123) # print(i) #返回123,绝对值 # #all,循环参数,如果每个元素为真,那么 ...
- OpenCV 绘制图像直方图
OpenCV绘制图像直方图,版本2.4.11 直方图可展示图像中的像素分布,是用以表示数字图像中亮度分布的直方图,标绘了图像中每个亮度值的像素数.可以借助观察该直方图了解需要如何调整亮度分布.这种直方 ...
- hadoop2.0初识1.1
1.伪分布式hdfs文件系统的搭建(单节点文件系统) 1.1.根据上节的讲解,配置主机映射.jdk和解压hadoop压缩包 1.2.配置namenode 在/opt/modules/hadoop-2. ...
- Linux用户与“最小权限”原则
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 作为一个Linux用户来说,我们并不需要特别关心下面的机制.但是,当我们去编写一个 ...
- mac 安装 nginx 环境
1.brew search nginx 2.brew install nginx 启动nginx ,sudo nginx ;访问localhost:8080 发现已出现nginx的欢迎页面了. 备注: ...
- viewport和media query
viewport: 你可以定义viewport的宽度.如果你不使用width=device-width,在移动端上你的页面延伸会超过视窗布局的宽度(width=980px),如果你使用了width=d ...
- 深入浅出设计模式——原型模式(Prototype Pattern)
模式动机在面向对象系统中,使用原型模式来复制一个对象自身,从而克隆出多个与原型对象一模一样的对象.在软件系统中,有些对象的创建过程较为复杂,而且有时候需要频繁创建,原型模式通过给出一个原型对象来指明所 ...
- js中的正则表达式
一.正则中的汉字 常见的:/[^\x00-\x7F]+?/ /^[\u2E80-\u9FFF]+$/ 过滤汉字即是:string.replace(/^[\u2E80-\u9FFF]+$/g, &quo ...
- 程序设计入门——C语言 第4周编程练习 2 念整数(5分)
题目内容: 你的程序要读入一个整数,范围是[-100000,100000].然后,用汉语拼音将这个整数的每一位输出出来. 如输入1234,则输出: yi er san si 注意,每个字的拼音之间有一 ...
- Spring—Quartz定时调度CronTrigger时间配置格式说明与实例
1 .CronTrigger时间格式配置说明 CronTrigger配置格式: 格式: [秒] [分] [小时] [日] [月] [周] [年] 序号 说明 是否必填 允许填写的值 允许的通配符 1 ...