iOS 图片按比例压缩,指定大小压缩
使用系统方法UIImageJPEGRepresentation(UIimage *image,CGFloat quality)进行图片质量压缩,暂且叫参数quality为压缩比吧,取值范围为0~1。
此压缩并非线性,当quality为0.99时,大致压缩到原图片大小的1/3以内,也就是说你无法通过此方法来把一个图片压缩到原大小的一半。
弄明白这这一点剩下的就好办了,至于实现,根据自己的需去要DIY就行了~
首先声明,以下方法无法实现对图片大小的精确压缩。
//以40K大小为例,误差1K为例
UIImage * image = [UIImage imageWithData:[self compressImageWithImage:image aimWidth: aimLength:* accuracyOfLength:]];
1、质量压缩方法实现:
/**
* 压缩图片质量,返回值为可直接转化成UIImage对象的NSData对象
* aimLength: 目标大小,单位:字节(b)
* accuracyOfLength: 压缩控制误差范围(+ / -),本方法虽然给出了误差范围,但实际上很难确定一张图片是否能压缩到误差范围内,无法实现精确压缩。
*/
- (NSData *)compressImageWithImage:(UIImage *)image aimWidth:(CGFloat)width aimLength:(NSInteger)length accuracyOfLength:(NSInteger)accuracy{
UIImage * newImage = [self imageWithImage:image scaledToSize:CGSizeMake(width, width * image.size.height / image.size.width)]; NSData * data = UIImageJPEGRepresentation(newImage, );
NSInteger imageDataLen = [data length]; if (imageDataLen <= length + accuracy) {
return data;
}else{
NSData * imageData = UIImageJPEGRepresentation( newImage, 0.99);
if (imageData.length < length + accuracy) {
return imageData;
} CGFloat maxQuality = 1.0;
CGFloat minQuality = 0.0;
int flag = ; while () {
CGFloat midQuality = (maxQuality + minQuality)/; if (flag == ) {
NSLog(@"************* %ld ******** %f *************",UIImageJPEGRepresentation(newImage, minQuality).length,minQuality);
return UIImageJPEGRepresentation(newImage, minQuality);
}
flag ++; NSData * imageData = UIImageJPEGRepresentation(newImage, midQuality);
NSInteger len = imageData.length; if (len > length+accuracy) {
NSLog(@"-----%d------%f------%ld-----",flag,midQuality,len);
maxQuality = midQuality;
continue;
}else if (len < length-accuracy){
NSLog(@"-----%d------%f------%ld-----",flag,midQuality,len);
minQuality = midQuality;
continue;
}else{
NSLog(@"-----%d------%f------%ld--end",flag,midQuality,len);
return imageData;
break;
}
}
}
}
2、压缩尺寸,传入带压缩图片对象以及目标大小即可实现。
//对图片尺寸进行压缩--
-(UIImage*)imageWithImage:(UIImage*)image scaledToSize:(CGSize)newSize
{
UIGraphicsBeginImageContext(newSize);
[image drawInRect:CGRectMake(,,newSize.width,newSize.height)];
UIImage* newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return newImage;
}
update[2016-2-29]:
今天安卓组的同事提了个bug,说压缩到40K的图片,下载到本地却需要五六百K,拿到这个问题之后想了一下,压缩到40K的数据没有问题,上传之后却五六百K,在压缩和上传的过程中肯定出了什么问题,由于上传操作是另一个同事做的,检查了一下代码才发现上传的PNG格式的图片,问题很可能就在这里了。
因为压缩过后把NSData使用imageWithData:转成了UIImage对象,这一下就把40K左右的图片转成了一两百K的UIImage对象,上传之前需要把UIImage对象转成NSData,他使用UIImagePNGRepresentation这个方法,于是data的大小又上升到五六百K。
于是更改方法,把压缩好的NSData对象直接用于上传,上传的图片格式使用JPEG,通过浏览器打开图片验证之后问题得以解决。这也说明了一个问题,NSData的大小不等于UIImage的大小,而png格式的图片比同质量同分辨率的jpg和jpeg格式图片大了数倍。
下面分享一下项目中用于从zip中读取图片和压缩切割图片的分类,实现从zip中直接读取文件而不解压zip的是第三方类库ZipZap,需要的话可以通过pod search zipzap命令在Github上搜索,分类请点此下载。
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