unity gizmo绘制圆形帮助调试
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
public class LearnGrazio : MonoBehaviour {
public Transform m_Transform;
public float m_Radius = 1; // 圆环的半径
public float m_Theta = 0.1f; // 值越低圆环越平滑
public Color m_Color = Color.green; // 线框颜色
void Start()
{
if (m_Transform == null)
{
throw new Exception("Transform is NULL.");
}
}
void OnDrawGizmos()
{
if (m_Transform == null) return;
if (m_Theta < 0.0001f) m_Theta = 0.0001f;
// 设置矩阵
Matrix4x4 defaultMatrix = Gizmos.matrix;
Gizmos.matrix = m_Transform.localToWorldMatrix;
// 设置颜色
Color defaultColor = Gizmos.color;
Gizmos.color = m_Color;
// 绘制圆环
Vector3 beginPoint = Vector3.zero;
Vector3 firstPoint = Vector3.zero;
for (float theta = 0; theta < 2 * Mathf.PI; theta += m_Theta)
{
float x = m_Radius * Mathf.Cos(theta);
float y = m_Radius * Mathf.Sin(theta);
Vector3 endPoint = new Vector3(x, y, 0);
if (theta == 0)
{
firstPoint = endPoint;
}
else
{
Gizmos.DrawLine(beginPoint, endPoint);
}
beginPoint = endPoint;
}
// 绘制最后一条线段
Gizmos.DrawLine(firstPoint, beginPoint);
// 恢复默认颜色
Gizmos.color = defaultColor;
// 恢复默认矩阵
Gizmos.matrix = defaultMatrix;
}
}
unity gizmo绘制圆形帮助调试的更多相关文章
- canvas快速绘制圆形、三角形、矩形、多边形
想看前面整理的canvas常用API的同学可以点下面: canvas学习之API整理笔记(一) canvas学习之API整理笔记(二) 本系列文章涉及的所有代码都将上传至:项目代码github地址,喜 ...
- android绘制圆形图片的两种方式
看下效果先 下面有完整的示例代码 使用BitmapShader(着色器) 我们在绘制view 的时候 就是小学上美术课 用水彩笔在本子上画画 使用着色器绘制圆形图片最简单的理解方式 就是把bitmap ...
- Css绘制圆形,环形,椭圆等图形
转载自http://blog.csdn.net/gongstrong123/article/details/50888758 绘制圆形,环形,椭圆 <!DOCTYPE html> < ...
- 使用html5 canvas绘制圆形或弧线
注意:本文属于<html5 Canvas绘制图形入门详解>系列文章中的一部分.如果你是html5初学者,仅仅阅读本文,可能无法较深入的理解canvas,甚至无法顺畅地通读本文.请点击上述链 ...
- html5 canvas绘制圆形印章,以及与页面交互
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- SVG绘制圆形简单示例分享
今天分享“svg绘制圆形”部分 1.简单圆形 效果图如下: 关键代码: <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version=&qu ...
- C#绘制圆形时钟
本文由作者参考部分案例后加以修改完成: 参考链接如下: http://blog.csdn.net/xuemoyao/article/details/8001113 http://wenku.baidu ...
- canvas绘制圆形进度条(或显示当前已浏览网页百分比)
使用canvas绘制圆形进度条,或者是网页加载进度条 或者是显示你浏览了本网页多少-- 由于个浏览器的计算差异,打开浏览器时 初始值有所不同,但是当拉倒网页底部时,均显示100%. 兼容性:测试浏览器 ...
- SkylineGlobe 如何实现绘制圆形Polygon和对图层的圆形范围选择查询
//结束绘制圆形之前,得到Polygon var pos = gPolyObj.Position; var bufferR = gPolyObj.Radius; var cVerticesArray ...
随机推荐
- C语言扩展Python模块
1. 先创建一个PythonDemo.cpp文件: //c/c++中调用python脚本,配置步骤参见上一篇:C/C++与python交互 \ C/C++中调用python文件. #include ...
- 关于内存管理/set/get方法
MRC状态下 1 任何继承NSObject的对象,存放于堆控件中,都需要手动管理内存 .2 基本数据类型放到栈中,对象放到堆空间中,内存是有系统管理的.(int\float\enum\struct) ...
- Lua程序设计入门
在Lua中,一切都是变量,除了关键字.TTMD强大了. 1.注释 -- 表示注释一行 --[[ ]]表示注释一段代码,相当于C语言的/*....*/ 注意:[[ ... ]]表示一段字符串 2.lua ...
- IPC进程通信机制
select.poll.epoll之间的区别总结[整理] 进程间通信---共享内存 信号量和互斥锁的区别 http://www.2cto.com/os/201510/445553.html http: ...
- hdu 2159 FATE
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2159 思路:二维完全背包,状态转移方程为: f[j][l]=max(f[j][l],f[j-b[i]] ...
- Delphi中的异常处理
转载:http://www.cnblogs.com/doit8791/archive/2012/05/08/2489471.html 以前写Delphi程序一直不注意异常处理,对其异常处理的机制总是一 ...
- Delphi中DLL的创建和使用
参考:http://blog.csdn.net/ninetowns2008/article/details/6311663 结合这篇博客:http://www.cnblogs.com/xumenger ...
- [LeetCode] Search Insert Position
Given a sorted array and a target value, return the index if the target is found. If not, return the ...
- 攻城狮在路上(壹) Hibernate(十七)--- Hibernate并发处理问题
一.多个事务并发运行时的并发问题: 总结为第一类丢失更新.脏读.虚读.不可重复读.第二类丢失更新. 1.第一类丢失更新: 撤销一个事务时,把其他事务已提交的更新数据覆盖. 2.脏读: 一个事务读到另一 ...
- C#屏幕截图
今天通过C#来实现一个简单的屏幕截图功能.实现思路,获取鼠标按下去的位置和鼠标左键释放的位置,计算这个区域的宽度和高度.然后通过 Graphics.CopyFromScreen 方法便可以获取到屏幕截 ...