第1章  OUYA游戏入门示例——StarterKit

StarterKit是一个多场景的游戏示例,也是OUYA官方推荐给入门开发者分析的第一个完整游戏示例。本章会对StarterKit做详细介绍,包括此游戏示例的下载、导入、编译、运行,当然还有最最重要的——游戏项目代码解析本文选自OUYA游戏开发核心技术剖析大学霸内部资料。

1.1  获取并运行StarterKit

本节涉及内容包括:StarterKit示例的下载、导入,示例项目环境的快速配置,以及最后成功运行在OUYA主机上查看到效果,这一系列的操作文选自OUYA游戏开发核心技术剖析大学霸内部资料。

1.1.1  创建游戏项目

使用Unity创建一个3D游戏项目,将此游戏项目命名为StarterKit,如图1-1所示。

图1-1  创建游戏项目

1.1.2  下载StarterKit

OUYA官方提供的StarterKit示例的下载地址,如下:

https://github.com/ouya/ouya-sdk-examples/releases/tag/Unity-OuyaSDK-StarterKit

打开的页面,如图1-2所示。单击页面上最左侧的绿色按钮,下载这个游戏项目的unitypackage包即可。

图1-2  StarterKit下载页面

提示:本书写作时,下载到的unitypackage包名为OuyaSDK-StarterKit.unitypackage文选自OUYA游戏开发核心技术剖析大学霸内部资料。

OUYA游戏开发核心技术剖析OUYA游戏入门示例——StarterKit的更多相关文章

  1. OUYA游戏开发核心技术剖析大学霸内部资料

    OUYA游戏开发核心技术剖析大学霸内部资料 试读地址:http://pan.baidu.com/s/1ntuql8t 介绍:本教程是一本进阶级的教材,它可以让读者在了解.熟悉了OUYA设备的基础上,开 ...

  2. HTML5游戏开发引擎Pixi.js新手入门讲解

    在线演示 本地下载 ​这篇文章中,介绍HTML5游戏引擎pixi.js的基本使用. 相关代码如下: Javascript 导入类库:(使用极客的cdn服务:http://cdn.gbtags.com) ...

  3. Unity 2D游戏开发教程之2D游戏的运行效果

    Unity 2D游戏开发教程之2D游戏的运行效果 2D游戏的运行效果 本章前前后后使用了很多节的篇幅,到底实现了怎样的一个游戏运行效果呢?或者说,游戏中的精灵会不会如我们所想的那样运行呢?关于这些疑问 ...

  4. Unity 2D游戏开发教程之为游戏场景添加多个地面

    Unity 2D游戏开发教程之为游戏场景添加多个地面 为游戏场景添加多个地面 显然,只有一个地面的游戏场景太小了,根本不够精灵四处活动的.那么,本节就来介绍一种简单的方法,可以为游戏场景添加多个地面. ...

  5. 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】10.游戏开发基础(View 游戏框架)

    对于玩家来说,游戏是动态的:对于游戏开发人员来说,游戏是静态的,只是不停地播放不通的画面,让玩家看到了动态的效果. 进入Android之前,首先要熟悉三个重要的类:View(视图).Canvas(画布 ...

  6. C#游戏开发中快速的游戏循环

    C#游戏开发中快速的游戏循环的实现.参考<精通C#游戏编程>一书. using System; using System.Collections.Generic; using System ...

  7. Libgdx游戏开发(2)——接水滴游戏实现

    原文:Libgdx游戏开发(2)--接水滴游戏实现 - Stars-One的杂货小窝 本文使用Kotlin语言开发 通过本文的学习可以初步了解以下基础知识的使用: Basic file access ...

  8. 【Cocos2d-x游戏开发】浅谈游戏中的坐标系

    无论是开发2D还是开发3D游戏,首先必须弄清楚坐标系的概念.在Cocos2d-x中,需要了解的有OpenGL坐标系.世界坐标系和节点坐标系.  1.UI坐标系 IOS/Android/Windows ...

  9. 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】11.游戏开发基础(SurfaceView 游戏框架、View 和 SurfaceView 的区别)

    1. SurfaceView 游戏框架实例 实例效果:就是屏幕上的文本跟着点击的地方移动,效果图如下: 步骤: 新建项目“GameSurfaceView”,首先自定义一个类"MySurfac ...

随机推荐

  1. 再谈对协变和逆变的理解(Updated)

    去年写过一篇博客谈了下我自己对协变和逆变的理解,现在回头看发现当时还是太过“肤浅”,根本没理解.不久前还写过一篇“黑”Java泛型的博客,猛一回头又是“肤浅”,今天学习Java泛型的时候又看到了协变和 ...

  2. 从客户端中检测到有潜在危险的 Request.Form 值。

    使用富文本编辑器是经常会遇到这个问题,在MVC中解决方法很简单只要在对应的action上添加[ValidateInput(false)]即可

  3. java笔记--使用线程池优化多线程编程

    使用线程池优化多线程编程 认识线程池 在Java中,所有的对象都是需要通过new操作符来创建的,如果创建大量短生命周期的对象,将会使得整个程序的性能非常的低下.这种时候就需要用到了池的技术,比如数据库 ...

  4. mongo数据库的导入导出

    http://www.iwangzheng.com/ [root@a02]$show dbs; changhong_tv_cms 0.078GB [root@a02]$ mongodump -d ch ...

  5. Resources in Visual Tracking(转载)

    这位博主总结了比较新的tracking方面的资源:http://blog.csdn.net/minstyrain/article/details/38640541 http://xilinx.eetr ...

  6. stringbuffer 和 stringbuilder的区别

    1. stringbuffer 和 stringbuilder的区别 StringBuffer是线程安全的, 这个类里的所有方法是同步的.这个反过来就会对程序的性能有一定的影响.StringBuild ...

  7. Linux lsof详解

    简介 lsof(list open files)是一个列出当前系统打开文件的工具.在linux环境下,任何事物都以文件的形式存在,通过文件不仅仅可以访问常规数据,还可以访问网络连接和硬件.所以如传输控 ...

  8. jquery取checkbox选中的值

    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  9. 19.递归法和非递归法反转链表[ReverseLinkedList]

    [题目] 输入一个链表的头结点,反转该链表,并返回反转后链表的头结点. [非递归]  C++ Code  12345678910111213141516   listnode *Reverse_Ite ...

  10. scrapy爬虫成长日记之创建工程-抽取数据-保存为json格式的数据

    在安装完scrapy以后,相信大家都会跃跃欲试想定制一个自己的爬虫吧?我也不例外,下面详细记录一下定制一个scrapy工程都需要哪些步骤.如果你还没有安装好scrapy,又或者为scrapy的安装感到 ...