C#游戏开发中快速的游戏循环
C#游戏开发中快速的游戏循环的实现。参考《精通C#游戏编程》一书。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices; namespace GameLoop
{
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct Message
{
public IntPtr hWnd;
public Int32 msg;
public IntPtr wParam;
public IntPtr lParam;
public uint time;
public System.Drawing.Point p;
} public class FastLoop
{
[System.Security.SuppressUnmanagedCodeSecurity]
[DllImport("User32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern bool PeekMessage(
out Message msg,
IntPtr hWnd,
uint messageFilterMin,
uint messageFilterMax,
uint flags); PreciseTimer _timer = new PreciseTimer();
public delegate void LoopCallback();
LoopCallback _callback; public FastLoop(LoopCallback callback)
{
_callback = callback;
Application.Idle += new EventHandler(OnApplicationEnterIdle);
} void OnApplicationEnterIdle(object sender, EventArgs e)
{
while (IsAppStillIdle())
{
_callback();
}
} private bool IsAppStillIdle()
{
Message msg;
return !PeekMessage(out msg, IntPtr.Zero, , , );
} } }
---恢复内容结束---
C#游戏开发中快速的游戏循环的更多相关文章
- 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点
借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 游戏开发的痛点 现在,基于国内流行引擎(LayaAir和Egret)和TypeScript的HTML5游戏开发有诸多痛点: 未采用TypeScript编译器 ...
- [Unity游戏开发]向量在游戏开发中的应用(三)
本文已同步发表在CSDN:http://blog.csdn.net/wenxin2011/article/details/51088236 在上一篇博客中讲了利用向量点乘在游戏开发中应用的几种情景.本 ...
- [Unity游戏开发]向量在游戏开发中的应用(二)
本文已同步发表在CSDN:http://blog.csdn.net/wenxin2011/article/details/50972976 在上一篇博客中讲了利用向量方向的性质来解决问题.这篇博客将继 ...
- [Unity游戏开发]向量在游戏开发中的应用(一)
本文已同步发表在CSDN:http://blog.csdn.net/wenxin2011/article/details/50810102 向量在游戏开发中是非常实用的,我们在学校学完向量的知识后,只 ...
- 【Cocos2d-x游戏开发】浅谈游戏中的坐标系
无论是开发2D还是开发3D游戏,首先必须弄清楚坐标系的概念.在Cocos2d-x中,需要了解的有OpenGL坐标系.世界坐标系和节点坐标系. 1.UI坐标系 IOS/Android/Windows ...
- Cocos2d-x游戏开发中的消息机制:CCNotificationCenter的使用
在HTML5游戏开发中,js可以使用Event对象的addEventListener(添加事件监听).dispatchEvent(触发事件)实现监听机制,如果在coocos2d-x中,去实现这种机制该 ...
- 二、Cocos2dx概念介绍(游戏开发中不同的坐标系,cocos2dx锚点)
注:ccp是cocos2dx中的一个宏定义,#define ccp(__X__,__Y__)CCPointMake((float)__X__, (float)__Y__),在此文章中表示坐标信息 1. ...
- [C++基金会]位计算 游戏开发中的应用
定义的位操作:通俗点说,,位计算是计算机操作二进制整数. 无论整数可以用二的方式来表示进度,不同类型的其长度的整数位的是不一样的.INT8要么char靠8个月2 位表示,INT16或者short是由1 ...
- 在基于TypeScript的LayaAir HTML5游戏开发中使用AMD
在基于TypeScript的LayaAir HTML5游戏开发中使用AMD AMD AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是&quo ...
随机推荐
- 从xml文件取值
假设有个 test.xml,包含以下字段: <config> <property name="login_protocol" value="http&q ...
- Listary Pro- 文件浏览与搜索增强的超级神器
Listary 是一款 Windows 文件浏览增强工具,为 Windows 资源管理器增加智能命令.最近文档以及收藏功能.文件小,功能强大.秒杀系统自带搜索功能!! 它是一款非常优秀的 Window ...
- Mybatis中的缓存
Mybatis提供缓存查询功能,用于减轻数据库压力,提升数据查询能力. Mybatis中定义了两级缓存:包括一级缓存与二级缓存.示意图如下所示: 一.一级缓存 一级缓存的特点: 每一个SqlSessi ...
- 【14】代理模式(Proxy Pattern)
一.引言 在软件开发过程中,有些对象有时候会由于网络或其他的障碍,以至于不能够或者不能直接访问到这些对象,如果直接访问对象给系统带来不必要的复杂性.这时候可以在客户端和目标对象之间增加一层中间层,让代 ...
- Python-模拟键盘输入的代码片段
特别说明:要先安装pywind32类库!!! import win32apiimport win32conimport win32guifrom ctypes import *import time ...
- element-ui input组件源码分析整理笔记(六)
input 输入框组件 源码: <template> <div :class="[ type === 'textarea' ? 'el-textarea' : 'el-in ...
- 【查找数字x第k为上的数字】
#include<stdio.h> #include<math.h> // 求x用10进制表示时的数位长度 int len(int x){ ) ; )+; } // 取x的第k ...
- VS2008 试图运行未注册64位调试器组件
安装即可
- 安卓测试【一】android sdk环境变量配置
移动应用自动化测试的配置,先于官网下载Android SDK,然后配置环境变量. 配置android sdk环境变量 1. 新建ANDROID_HOME环境变量,变量值为SDK解压的路径 2. 追加 ...
- 在Android Studio中调用so中的方法
本节用的so是上节用Android Studio创建的so.想在Android Studio中调用so中的方法,需要先引用so.Android Studio中引用so的方法有二种,下面开始介绍. 一 ...