修改方法

 meshBody.renderer.materials[].mainTexture= clothes[];
meshBody.renderer.materials[]=maters[];

以上两个方法修改模型的材质,第一个方法可行,第二个方法不可行,

API说明:Renderer.materials 获取材质列表

理解

之所以直接修改materials[]数组中的元素不可行,是因为Renderer.materials是获取材质列表,并无设置的意思。而Renderer.material是修改材质。

资料

http://forum.unity3d.com/threads/59150-Setting-renderer-materials-by-index-doesn-t-work

Renderer.materials的更多相关文章

  1. Renderer.materials 和sharedMaterials一些用法上的区别

    Not allowed to access Renderer.materials on prefab object. Use Renderer.sharedMaterials insteadUnity ...

  2. Unity3D手游开发日记(8) - 运动残影效果

    2D游戏的残影很简单,美术做序列帧图片就行了,那么3D游戏的残影美术做不了,得靠程序员动态创建模型来处理. 实现原理也很简单: 1.间隔一定时间创建一个残影模型 GameObject go = Gam ...

  3. Unity3D脚本中文系列教程(十一)

    http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140313058768/ BoxCollider 类,继承自Collider 一个盒状的 ...

  4. 微软Hololens学院教程-Hologram 210 Gaze(凝视)【微软教程已经更新,本文是老版本】

    这是老版本的教程,为了不耽误大家的时间,请直接看原文,本文仅供参考哦!原文链接:https://developer.microsoft.com/EN-US/WINDOWS/HOLOGRAPHIC/ho ...

  5. Unity遮挡透明渐变

    遮挡透明若没有渐变实现方法: 1.透明中物体存在list中 2.每过一段时间(可以每帧,但是流畅性会降低)摄像机发送一条射线向玩家,out hitInfo 3.list与hitInfo比对,将在lis ...

  6. UGUI中粒子特效与UI的遮挡问题

    问题背景: 在做主线任务时发现完成任务后的特效显示穿透上面的UI层,不美观,策划不乐意了,抓紧解决下 解决思路: 首先讲下影响渲染顺序的因素: 能够影响渲染顺序的因素有:1.Camera Depth  ...

  7. 【Unity3D】Unity3D中Material与ShareMaterial引用的区别

    我们在使用Unity引擎的时候,有时候需要去修改某个物体上的Material,在Unity的Renderer类里,提供了两个方法接口供我们使用. Renderer.material和Renderer. ...

  8. Creating Materials at runtime And Issue of Shader.Find()

    Creating Materials at runtimehttp://forum.unity3d.com/threads/create-materials-at-runtime.72952/ //通 ...

  9. 给The Lab Renderer for Unity中地形添加阴影

    The Lab Renderer for Unity是Valve针对VR在Unity的体验渲染器,提高VR的渲染效率,更多的大家可以查相应资料,在这,说个The Lab Renderer for Un ...

随机推荐

  1. asp.net 发送邮件

    asp.net 发送邮件 System.Net.Mail.MailMessage msg = new System.Net.Mail.MailMessage();            msg.To. ...

  2. ArrayList 与 LinkedList

    ArrayList:数组结构,插入删除的效率低,查询的效率较高. LinkedList:链接数据结构,插入删除的效率较高,查询的效率低. 两者的使用 ArrayList:适合用作添加数据,做查询. L ...

  3. SharePoint 2013 使用查阅项实现联动下拉框

    SharePoint列表使用中,经常会用到下拉框,而有些特殊的需求,会用到联动的下拉框,在SharePoint中默认没有这样的字段,所以如果实现,我们需要自己想办法. 这里,我们介绍如何使用JQuer ...

  4. C语言中void*详解及应用

    void在英文中作为名词的解释为“空虚:空间:空隙”:而在C语言中,void被翻译为“无类型”,相应的void *为“无类型指针”.void似乎只有“注释”和限制程序的作用,当然,这里的“注释”不是为 ...

  5. iOS单元测试1

    iOS单元测试1 iOS单元测试分为两种类型的测试: 应用测试.应用程序测试可以检查app的代码组件,比如计算机的算术运算的例子.你可以利用应用程序测试来确保你的UI空间控件保持原有位置,并且你的控件 ...

  6. 解决虚拟机linux端mysql数据库无法远程访问

    解决虚拟机linux端mysql数据库无法远程访问 1. 在控制台执行 mysql -u root -p mysql,CentOS系统提示输入数据库root用户的密码,输入完成后即进入mysql控制台 ...

  7. iOS-多线程之NSOperation

    前言 这篇文章主要讲NSOperation的使用. What 使用NSOperation和NSOperationQueue进行多线程开发类似于线程池,只要将一个NSOperation(实际开发中需要使 ...

  8. 多线程基础(五)NSThread线程通信

    5.多线程基础 线程间通信   什么叫线程间通信 在一个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信   线程间通信的体现 1个线程传递数据给另一个线程 在1个线程中执行完特定任务后, ...

  9. 小波说雨燕 第三季 构建 swift UI 之 UI组件集-视图集(二)ActionSheet视图 学习笔记

    action动作 sheet表 其实就是一种菜单 参数:1代理:谁去代理它2取消按钮标题3这个按钮标题会自动变成红色4添加设置其他按钮(不想加,设置为nil)   然后我们为这些按钮添加点击事件:   ...

  10. [eclipse]改项目名称后tomcat连接问题解决方法

    背景:在我们使用eclipse进行项目开发时,有时候会需要修改项目名称,当改动项目名称后发现tomcat启动访问出现问题,使用新的项目名称不可行,使用旧的项目名称却可以.修改web.xml里面的dis ...