★配置前须知:Dev-Cpp自带OpenGL的使用和OpenGL简介

(附Dev-Cpp下载地址:http://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/?source=directory)

OpenGL简介:OpenGL(全写Open Graphics Library)是一个功能强大,调用方便的底层图形库。

Dev-Cpp已经包含了开发OpenGL程序基本的功能。

■建立一个OpenGL工程:

选择:(文件[F])-->(新建[N])-->(项目[P]...)-->(multimedia-->opengl)。《详情如下图:》

此工程包含了基本的OpenGL程序的结构,包括生成窗口,消息驱动机制,还有基本的OpenGL程序。

直接点击运行可以看到一个不断旋转的彩色三角形。

在该工程的 Project Option -> Parameters -> Link 中发现已经连接了库 libglu32.a, libopengl32.a

-lopengl32

在工程根目录的 Makefile.win 中也能看到

LIBS     = -L"D:/Dev-Cpp/MinGW32/lib" -L"D:/Dev-Cpp/MinGW32/mingw32/lib" -static-libstdc++ -static-libgcc -mwindows -lopengl32

所以要想建立自己的 OpenGL 工程必须在建立win32工程的Link中加入下面参数

-lglu32 -lopengl32

★开始配置实现Dev-cpp编译运行OpenGL程序

现在根据《OpenGL 编程指南》中的例程简单实现:在黑色背景中渲染一个白色的矩形

 #include<windows.h>
//#include<gl/gl.h>//glut.h中已经包含
//#include<gl/glu.h>
#include<gl/glut.h>
//绘制程序
void display() {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//将屏幕设置为黑色
glColor3f(.,1.0,1.0);//设置当前颜色状态为白色
glBegin(GL_POLYGON);//绘制多边形
glVertex3f(0.25, 0.25,0.0);
glVertex3f(0.75,0.25,0.0);
glVertex3f(0.75,0.75,0.0);
glVertex3f(0.25,0.75,0.0);
glEnd();
glFlush();//发送缓冲区
}
//初始化绘制
void init() {
glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);//清除颜色设置
glMatrixMode(GL_PROJECTION);//设置投影方式
glLoadIdentity();
glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0,-1.0,1.0);//设置投影空间
}
int main(int argc, char** argv) {
glutInit(&argc, argv);//初始化glut
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);//设置显示模式为单缓冲,RGB模式
glutInitWindowSize(,);//设置窗口大小
glutInitWindowPosition(,);//设置窗口位置
glutCreateWindow("Hello");//设置窗口标题
init();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return ;
}

OpenGL程序

有了上面的了解,然后就可以进一步理解在Dev-Cpp中配置OpenGL的原理了

(以下相关文件下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1pK4SKRp 密码:faka)

❶WINDOWS配置:

C:/WINDOWS/SYSTEM32文件下需要有这些文件:glu32.dll, glut32.dll, glut.dll, opengl32.dll

(解压后文件位置:Dev-Cpp配置OpenGL图形库需要的文件\bin)

❷Dev-Cpp库的配置:

Dev-Cpp安装目录下的Lib文件中需要有如下文件:libglu32.a, libglut32.a, libglut.a, libopengl.a

(解压后文件位置:Dev-Cpp配置OpenGL图形库需要的文件\lib)

Dev-Cpp安装目录下的inlude\GL文件中需要有如下头文件:gl.h, glu.h, glut.h

(解压后文件位置:Dev-Cpp配置OpenGL图形库需要的文件\index)

!!如果运行出现以下情况,则要进行如下操作,没有就不用

Dev-Cpp安装目录下的bin文件中需要有如下文件:glut32.dll(可以看提示添加需要的)

(解压后文件位置:Dev-Cpp配置OpenGL图形库需要的文件\bin)

❸Dev-Cpp工程的属性设置:

选择:(工具[T])-->(编译选项[C])。

在“在连接器命令行加入以下命令”中加入下面代码(千万注意每条链接间都要加空格)

-lglut32 -lglu32 -lopengl32 -lwinmm -lgdi32

《详情如下图:》

ok!!现在可以用Dev-Cpp编译运行建立自己的 OpenGL 工程了,祝贺!!!

志银参考网址:http://www.2cto.com/kf/201505/399368.html

开始写于:2016.3.22

Dev-Cpp配置OpenGL图形库(成功版本:Dev-Cpp 5.7.1 MinGW 4.8.1)的更多相关文章

  1. 【志银】Dev-Cpp配置OpenGL图形库(成功版本:Dev-Cpp 5.7.1 MinGW 4.8.1)

    ★配置前须知:Dev-Cpp自带OpenGL的使用和OpenGL简介 (附Dev-Cpp下载地址:http://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/?sourc ...

  2. 使用Editplus和Dev C++配置C++的编译运行环 境

    或许大家会有疑问,为何不直接使用VC;VS;或Dev这些IDE呢?何必舍近求远.主要是因为写程序这么多年来已经习惯了Editplus,包括他的快捷键,语法自动完成,语法提示等等,Editplus用了这 ...

  3. (2)在vs2010上配置opengl

    参考自http://www.yakergong.net/nehe/ 在Visual Studio 2003 中创建基于Nehe SDK的应用程序分为以下几个步骤: 创建一个空白的工程文件 包含Nehe ...

  4. 一步一步带你在VS 2017中配置OpenGL

    在VS2017环境中配置OpenGL,我们分三步:配置GLFW.配置GLAD.导出项目模板. 配置GLFW 1.首先下载GLFW,点击这里,进入Github下载. 或者 点击这里从百度云下载,提取码为 ...

  5. Mac使用Clion配置OpenGL

    Mac使用Clion配置OpenGL 之前博主是用Xcode配置的openGL,但后来因为要与非Mac队友合作,于是大家决定统一使用Clion,博主于是再次配置开发环境,这里记录一下 预先准备 Mac ...

  6. Mac使用Xcode配置openGL

    Mac使用Xcode配置openGL 博主这学期有图形学课要用到OpenGL,于是首先就开始配置开发环境了.应该说网上Windows上配置OpenGL教程比较多,Mac版的比较少.博主特来分享配置过程 ...

  7. vs2010中配置OpenGL以及针对64位系统所遇问题的解决办法

    一.下面将对VS2010中配置OpenGL进行简单介绍. 学习OpenGL前的准备工作 第一步,选择一个编译环境 现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C+ ...

  8. Ubuntu中在QT中配置OpenGL

    之前搞实验室项目,博客有些天没有更新.现在学习需要,开始搞OpenGL+Ubuntu+QT. 搞了整整一天,由于是首次使用ubuntu,所以这ubuntu下配置qt和Opengl环境时走了很多的弯路, ...

  9. Code Blocks中配置OpenGL方法

    关于在Code Blocks中配置OpenGL的方法,在网上一直没有找到实用的方法,后来在马龙师兄的帮助下终于配置成功了,现把配置过程记录如下. (1)下载codeblocks,最好是带mingw的版 ...

随机推荐

  1. 【Math】余弦相似度 和 Pearson相关系数

    http://cucmakeit.github.io/2014/11/13/%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E4%BD%99%E5%BC%A6%E7%9B%B8%E4%BC%BC%E5%BA%A ...

  2. [ linux ] pad远程

    ---恢复内容开始--- ssh: serverauditor vnc:vnc viewer ubuntu: sudo apt-get install x11vnc sudo apt-get inst ...

  3. Android中AutoCompleteTextView的使用

    1.http://blog.csdn.net/FX_SKY/article/details/9326129 此博客讲解了auto组件如何使用baseAdapter来扩展功能,推荐参照此博客写demo ...

  4. [LeetCode] Range Sum Query - Immutable

    The idea is fairly straightforward: create an array accu that stores the accumulated sum fornums suc ...

  5. 移动端使用HTML5表单增强体验

    我们知道,HTML5新增了许多表单类型,如: number,email,url,tel,datetime,month,datetime-local等等,像datetime,month这些非常方便,免得 ...

  6. CLR via C#深解笔记五 - 事件

    事件处理实际上是一种具有特殊签名的delegate, 像这个样子:public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);   类型 ...

  7. Android 开发框架汇总

    Android 开发框架汇总 时间过的真快,转眼间就要进入到16年的8月了,现在应该是三伏期间,一个字“热”.前端时间整理了一篇“JS前端框架汇总”,然后紧接着又抽时间学习了一下Android开发,在 ...

  8. Java Web学习系列——Maven Web项目中集成使用Spring、MyBatis实现对MySQL的数据访问

    本篇内容还是建立在上一篇Java Web学习系列——Maven Web项目中集成使用Spring基础之上,对之前的Maven Web项目进行升级改造,实现对MySQL的数据访问. 添加依赖Jar包 这 ...

  9. sp_executesql 两种写法

    写法1: AlTER PROCEDURE TryAgain @ReturnValue int output AS declare @aa nvarchar(), @ForumID int, @coun ...

  10. hibernate的多对多例子讲解(加图片)

    在hibernate中也有多对多的关系.但是这样关系执行的效率不高,所以我们可以通过两个多对1或者两个1对多来实现. 在现实生活中多对多的关系也比较常见.比如说老师和学生.一个老师有多个学生,一个学生 ...