PE文件格式详解(七)

  Ox00 前言

前面好几篇在讲输入表,今天要讲的是输出表和地址的是地址重定位。有了前面的基础,其实对于怎么找输出表地址重定位的表已经非常熟悉了。

  0x01 输出表结构

当创建一个DLL文件时,实际上创建了一组能让EXE或者其他DLL调用的一组函数,PE装载器根据DLL文件中输出信息修正正在执行文件的IAT。当一个DLL函数能被EXE或者DLL文件使用时,它被称为输出了。其中输出信息被保存在输出表中,DLL文件通过输出表向系统提供输出函数名,序号和入口信息。

对于EXE文件一般不存在输出表,而大部分DLL文件都有输出表。输出表是由一个叫做IMAGE_EXPORT_DIRECTORY(简称IED)组成。IED存放着输出函数名,输出序数等信息,他的结构如下:

typedef struct _IMAGE_EXPORT_DIRECTORY {

DWORD   Characteristics;    // 未使用,总为0

DWORD   TimeDateStamp;      // 文件创建时间戳

WORD    MajorVersion;       // 未使用,总为0

WORD    MinorVersion;       // 未使用,总为0

DWORD   Name;               // 指向一个代表此 DLL名字的 ASCII字符串的 RVA

DWORD   Base;               // 函数的起始序号

DWORD   NumberOfFunctions;  // 导出函数的总数

DWORD   NumberOfNames;      // 以名称方式导出的函数的总数

DWORD   AddressOfFunctions;     // 指向输出函数地址的RVA

DWORD   AddressOfNames;         // 指向输出函数名字的RVA

DWORD   AddressOfNameOrdinals;  // 指向输出函数序号的RVA

} IMAGE_EXPORT_DIRECTORY, *PIMAGE_EXPORT_DIRECTORY;

下面介绍几个重要字段:

Name:指向的是的ASCII字符串的RVA

NumberOfFunctions:输出表EAT表中的数据条目数。

NumberOfName:输出表ENT表中的数据条目数,ENT也是一个RVA地址,不过每项指向的是函数名字的ascii码。

AddressOfFunctions:是指向EAT的RVA值EAT是RVA一个数组,每一项指向了被输出的函数的地址。

AddressOfNames:是指向ENT的RVA值,ENT也是一个数组,每项指向被输出函数的名字。

下图是他们之间的关系图:

  0x02实例分析输出表结构

1)用hexworkshop打开DLLDemo.DLL文件,找到数据目录表的第一项,它在文件头偏移78h处。如下图:

值为RVA=4000h,转化为FileOffset=800h。此处即为输出表结构所在地址。

2)跳往800h,依次读出几个重要字段的值如下图:

由上图可知各个字段的RVA值,Name=0000 4032,NumberOfFunctions=0000 0010 NumberOfNames:0000 0010

AddressOfFunctions=0000 4028 ,AddressOfNames=0000 402c 。两个Address字段全都转化为FileOffset值。

Name=832h,AddressOfFunctions=828h,AddressOfNames=82ch。跳往832h如下图:

可知输出的DLL名字叫做DLLDemo.DLL,跳往828h即可找到输出函数的EAT表,跳往82ch即可找到输出函数的ENT表。

  0x03 输出实现过程总结

PE装载器调用GetProcAddress来查找DLLDemo.DLL里的api函数,系统通过定位DLLDemo.DLL的IMAGE_EXPORT_DIRECTORY(出书目录表)结构开始工作,从这个结构中他获得输出函数名称表(ENTb表)的起始地址,进而知道这个数组只有一个元素,他对名字进行二进制查找直到发现字符串“MegBox”。PE装载器发现MsgBox是数组的第一个元素,加载器然后从输出序数表读取相应的第一个值,这个值是MsgBox的输出序数。使用输出序数作为进入EAT的索引,他得到MsgBox的值是1008h,1008h加上DllDemo.DLL的装入地址得到MsgBox的实际地址。

0x04 基址重定位概念

当连接器生成一个PE文件时,他假设这个文件执行时会被装入默认的基址处,并且把code和data的相关地址写入PE文件中。如果装入是按照默认的值作为基址装入,则不需要基址重定位,但是如果可执行文件被装在到内存中的另一个地址,链接器所登记的地址就是错的这时就需要用重定位表来调整。在PE文件中,它往往单独分为一块,用“.reloc”来表示。PE文件重定位过程。

0x05 详细解读基址重定位

基址重定位表放在一个位于.relo的区域中,但是找到它需要通过数据目录表的第五项成员Base reloction Table,这项所指向重定位的基本结构IMAGE_BASE_RELOCATION。

IMAGE_BASE_RELOCATION的基本定义如下:

struct IMAGE_BASE_RELOCATION {

DWORD   VirtualAddress;//重定位数据开始RVA

DWORD   SizeOfBlock;//重定位块的长度

WORD    TypeOffset;//重定位项位数组

}

IMAGE_BASE_RELOCATION ENDS

下面分别解释一下这几个字段:

VirtualAddress:是这一组重定位数据的开始的RVA地址。其实就是原来的地址加上这个值就完成了重定位。

SizeOfBlock:当前重定位结构的大小,因为VirtualAddress和SizeOfBlock都是固定的四个字节,所以SizeOfBlock的值减去8就得到了重定位块的大小。

TypeOffset:这个字段很有意思,一个两个字节16位,高四位代表重定义类型,低12位装入的是我们需要重定位的地址,即这个地址加上前面的字段VirtualAddress的值完成重定位。注意Typeoffset是一个数组他的值有SizeOfBlock-8决定。

下图位重定位示意图:

 0x06 实例讲解地址重定位

1)hexWrokShop打开PE文件DllDemo.DLL。通过数据目录表的第五项找到重定位结构IMAGE_BASE_RELOCATION,即在PE文件头偏移地址为A0h处,跳往a00h处,下图标黑地方即为结构IMAGE_BASE_RELOCATION数据。

我们注意到第一个字段VritualAddress=0000 1000h,SizeOfBlock=0000 0010h,由此可得数组TypeOffset共八个个字节。每个元素两个字节则共四组数据。整理得出下表:

项目

重定位数据1

重定位数据2

重定位数据3

重定位数据4

原始数据

0F 30

23 30

00 00

00 00

TypeOffset值

30 0F

30 23

00 00

00 00

TypeOffset高四位

3

3

TypeOffset低12位

00F

023

低12位加上VritualAddress

100F(RVA值)

1023(RVA值)

转换成FileOffset

20F

223

重定位后的地址如下图:

PE文件格式详解(七)的更多相关文章

  1. PE文件格式详解,第一讲,DOS头文件格式

    PE文件格式详解,第一讲,DOS头文件格式 今天讲解PE文件格式的DOS头文件格式 首先我们要理解,什么是文件格式,我们常说的EXE可执行程序,就是一个文件格式,那么我们要了解它里面到底存了什么内容 ...

  2. PE文件格式详解,第二讲,NT头文件格式,以及文件头格式

    PE文件格式详解,第二讲,NT头文件格式,以及文件头格式 作者:IBinary出处:http://www.cnblogs.com/iBinary/版权所有,欢迎保留原文链接进行转载:) PS:本篇博客 ...

  3. PE文件格式详解,第三讲,可选头文件格式,以及节表

    PE文件格式详解,第三讲,可选头文件格式,以及节表 作者:IBinary出处:http://www.cnblogs.com/iBinary/版权所有,欢迎保留原文链接进行转载:) 一丶可选头结构以及作 ...

  4. PE文件格式详解(一)

    PE文件格式介绍(一) 0x00 前言 PE文件是portable File Format(可移植文件)的简写,我们比较熟悉的DLL和exe文件都是PE文件.了解PE文件格式有助于加深对操作系统的理解 ...

  5. PE文件格式详解(下)

    作者:MSDN译者:李马 预定义段 一个Windows NT的应用程序典型地拥有9个预定义段,它们是.text..bss..rdata..data..rsrc..edata..idata..pdata ...

  6. PE文件格式详解(上)

    作者:MSDN 译者:李马 摘要 Windows NT 3.1引入了一种名为PE文件格式的新可执行文件格式.PE文件格式的规范包含在了MSDN的CD中(Specs and Strategy, Spec ...

  7. PE 文件格式详解

    PE文件 是微软 Win32 环境下可执行文件的标准格式. 所谓的可执行文件并不仅仅是常见的 EXE 文件,DLL,SYS,VXD 等文件也都属于 PE 格式. |-------> DOS_MZ ...

  8. PE文件格式详解(六)

    0x00 前言 前面两篇讲到了输出表的内容以及涉及如何在hexWorkShop中找到输出表及输入DLL,感觉有几个地方还是没有理解好,比如由数据目录表DataDirectory[16]找到输出表表后以 ...

  9. PE文件格式详解(八)

    0x00 前言 前面了解了PE文件的输入和输出,今天来看看另一个重要的结构——资源.资源结构是很典型的树形结构,层层查找,最终找到资源位置. 0x01 资源结构介绍 Windows程序的各种界面成为资 ...

随机推荐

  1. 你真的了解EF吗?关于EntityFramework的高级优化

    接上一篇文章.现在写程序,做项目不是说功能做完就完事了,在平常的开发过程中对于性能的考虑也是极其重要的. 关于ef的那些事,今天就来说说吧.首先必须得知道.net ef在程序中的五种状态变化过程与原理 ...

  2. Dubbo+Zookeeper集群案例

    一.开源分布式服务框架 1.Dubbo是阿里巴巴公司开源的一个高性能优秀的服务框架,使得应用可通过高性能的 RPC 实现服务的输出和输入功能,可以Spring框架无缝集成.    Dubbo是一款高性 ...

  3. 给女朋友讲解什么是Git

    前言 在周六发现了Linus去Google演讲的一个视频,当时还发了一条朋友圈: 有兴趣的同学也可以去看看,一点儿也不无聊,在线看Linus大佬怼人 https://www.bilibili.com/ ...

  4. java 中有几种类型的流?

    字节流,字符流. 字节流继承于 InputStream \ OutputStream, 字符流继承于 InputStreamReader \ OutputStreamWriter. 在 java.io ...

  5. sed中使用shell变量

    假设希望在 file_to_modified 文件最后新增一行以下信息:传入 shell 脚本文件的第一个参数,以及当前时间(YYYY-MM-DD HH:MMS) date "+%Y-%m- ...

  6. 用头发换JS的第一天

    因为平时也在上班,这些都是在地铁上抽空开始看的,总结来说还是有一些收获存在,每次看都能发现一些新东西,废话不多说,开撸! JavaScript是一种网页编程语言,可以对网页的行为进行编程,简单来说HT ...

  7. matplotlib添加子图(拼图功能)

    我们已经知道,matplotlib是python中的一个十分好用的作图库,它的简单的使用方法可以在之前的随笔中找到.传送门:https://www.cnblogs.com/chester-cs/p/1 ...

  8. cb31a_c++_STL_算法_查找算法_(4)find_first_of

    cb31a_c++_STL_算法_查找算法_(4)find_first_offind_first_of(b,e,sb,se),sb,second begin, se,second end();find ...

  9. WINCC 应用与提高(78讲15.98G)视频教程网盘下载

    收集与网络,供参考. https://blog.csdn.net/txwtech/article/details/94225748

  10. MFC套接字连接不成功-记得在app的cpp文件里面初始化套接字

    MFC套接字连接不成功-记得在app的cpp文件里面初始化套接字 stdafx.h文件中添加:#include "afxsock.h" BOOL CMFC_TCP_Client_c ...