EC笔记:第二部分:11:在operator=中处理“自我赋值”
已经一年半没有写过博客了,最近发现学过的知识还是需要整理一下,为知笔记,要开始收费了以前写在为知笔记上笔记也会慢慢的转到博客里。
话不多说,进入正题。
考虑考虑以下场景:
当某个对象对自身赋值时,会出现什么现象??
例子:
#include <iostream>
class A {
private:
int
*arr;
public:
A()
{
arr =
new
int[256];
}
~A()
{
delete arr;
}
const A&
operator=(const A &other)
{
delete arr; //清除原来的值
arr =
new
int[256]; //重新分配内存
std::memcpy(arr, other.arr,
256
*
sizeof(int)); //赋值
return
*this;
}
};
在这段代码中,类A管理了256个整数的数组,当发生赋值操作时,对象先将自身管理的内存区释放,然后重新分配内存并且赋值(这里可以直接进行内存拷贝,为了演示,做了删除并重新分配操作,假设这里是个vector,想象一下^_^)。这个实现在应对大多数情况是没有问题的。如:
int main()
{
A a;
A b;
a = b;
}
这样完全没有问题。但是,假设出现以下场景:
int main()
{
A a;
A &b = a;
//若干操作
a = b;
}
a和b表示的是同一个对象,那么在重新分配内存之前,就会将arr(a和b是同一个)指向的内存区域释放。然后在做memcpy的时候程序就会崩溃(引用了已释放的内存区域)。
重新对class A的operator=实现:
#include <iostream>
class A {
private:
int
*arr;
public:
A()
{
arr =
new
int[256];
}
~A()
{
delete arr;
}
const A&
operator=(const A &other)
{
if(this
==
&other)
return
*this;
delete arr; //清除原来的值
arr =
new
int[256]; //重新分配内存
std::memcpy(arr, other.arr,
256
*
sizeof(int)); //赋值
return
*this;
}
};
改进后,判断当前如果赋值和被赋值的是同一个对象,就直接返回,可以避免释放掉同一块内存。
这段代码虽然可以避免赋值上的问题,但是存在"异常安全性"的问题:试想,假设在new的时候抛出了一个异常(假设内存不足),那么,a在处理异常时,arr的状态就已经发生变化了。
另外,书中介绍了另一种避免赋值的时候释放掉有用内存的代码:
#include <iostream>
class A {
private:
int
*arr;
public:
A()
{
arr =
new
int[256];
}
~A()
{
delete arr;
}
const A&
operator=(const A &other)
{
int
*old_arr = arr;
arr =
new
int[256];
std::memcpy(arr, other.arr,
256
*
sizeof(int));
delete old_arr;
return
*this;
}
};
这段代码中,先对原有的arr做一个备份,然后使用other对新分配的内存进行更新,最后释放掉原来arr指向的内存区域。
即使没有"证同测试",这段代码也能正常工作,因为释放动作在赋值动作之后,这是后就真的存在两个副本了(如果*this和other指向不同的值,就是3个副本)。但是,这段代码显然在抛开"异常安全性"后在效率上比上面那段代码的效率低(即使两个对象指向同一内存,也要从新分配内存,并重新赋值)。所以,如果关心效率的话,应该在最前面增加"证同测试"。如下:
#include <iostream>
class A {
private:
int
*arr;
public:
A()
{
arr =
new
int[256];
}
~A()
{
delete arr;
}
const A&
operator=(const A &other)
{
if
(this==&other)
return
*this;
int
*old_arr = arr;
arr =
new
int[256];
std::memcpy(arr, other.arr,
256
*
sizeof(int));
delete old_arr;
return
*this;
}
};
至此,一份"异常安全的"且"效率优秀的"operator=操作符就完成了
请记住:
- 确保operator=有良好的行为。
- 当某个函数要操作同类对象或者多个继承自同一类对象时,不仅要考虑每个对象不同时的处理,还要考虑当某些对象是同一个对象的处理,确保正确性。
EC笔记:第二部分:11:在operator=中处理“自我赋值”的更多相关文章
- EC读书笔记系列之6:条款11 在operator=中处理自我赋值
记住: ★确保当对象自我赋值时operator=有良好行为.有三种方法:比较“来源对象”和“目标对象”的地址.精心周到的语句顺序.以及copy-and-swap技术 ★确定任何函数若操作一个以上对象, ...
- 读书笔记 effective c++ Item 11 在operator=中处理自我赋值
1.自我赋值是如何发生的 当一个对象委派给自己的时候,自我赋值就会发生: class Widget { ... }; Widget w; ... w = w; // assignment to sel ...
- Effective C++_笔记_条款11_在operator=中处理“自我赋值”
(整理自Effctive C++,转载请注明.整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/) 为什么会出现自我赋值呢?不明显的自我赋值,是“别名”带来的结果: ...
- Effective C++ -----条款11: 在operator=中处理“自我赋值”
确保当对象自我赋值时operator=有良好行为.其中技术包括比较“来源 对象”和“目标对象”的地址.精心周到的语句顺序.以及copy-and-swap. 确定任何函数如果操作一个以上的对象,而其中多 ...
- 11——在operator=中处理自我赋值
在operator=函数中加一个测试: if(&rhs==this) copy and swap
- 条款11:在operator=中处理“自我赋值”
什么是自我赋值,就是 v = v 这种类型的语句,也许很多人都会说鄙视这种写法,但是如下的写法会不会出现呢? 比如:a[i] = a[j]; // 不巧的是i可能和j相等 *px = *py ...
- 【11】在operator=中处理“自我赋值”
1.自我赋值,看起来愚蠢,但是却合法.有些自我赋值一眼就可看出来.有些自我赋值是潜在的.比如:a[i] = a[j]; *px = *py; 甚至不同类型的指针,都指向同一个地址,也是自我赋值,这一类 ...
- Effective C++ 条款11,12 在operator= 中处理“自我赋值” || 复制对象时不要忘记每一个成分
1.潜在的自我赋值 a[i] = a[j]; *px = *py; 当两个对象来自同一个继承体系时,他们甚至不需要声明为相同类型就可能造成别名. 现在担心的问题是:假如指向同一个对象, ...
- Effective C++ 条款11:在operator=中处理"自我赋值"
"自我赋值"发生在对象被赋值给自己时: class Widget { ... }; Widget w; ... w = w; // 赋值给自己 a[i] = a[j]; // 潜在 ...
- [Effective C++ --011]在operator=中处理“自我赋值”
一.何谓“自我赋值”? 1.1.场合一 直接赋值 w = w; 1.2.场合二 同一数组 a[i] = a[j]: 1.3.场合三 指针 *px = *py: 1.4. ...
随机推荐
- mysql定义和调用存储过程
/*定义delimiter为 // */ delimiter // CREATE procedure sp_add3(a int, b int,out c int) begin set c=a+ b; ...
- SSH实战 · AJAX异步校验
前台JS代码 /*异步验证用户名的输入格式以及是否存在*/ function CheckUsername(){ /*取到用户名输入框*/ var nametxt = documen ...
- Exception:HTTP Status 500 - org.apache.ibatis.binding.BindingException: Invalid bound statement (not found)
主要错误信息如下: HTTP Status 500 - org.apache.ibatis.binding.BindingException: Invalid bound statement (not ...
- SSISDB4:Execution
Execution是Package或Project的Execution Instance,每次执行都会生成一个唯一的ExecutionID,并记录Execution 执行的结果.在每次Executio ...
- Android 设置对话框全屏
1.在styles.xml中添加一个style: <style name="Dialog_Fullscreen"> <item name="androi ...
- 前端学PHP之数组函数
× 目录 [1]键值操作 [2]记数[3]回调函数[4]组合[5]栈和队列[6]顺序 前面的话 PHP中的数组功能非常强大,数组处理函数有着强大.灵活.高效的特点.PHP5提供了近100个操作数组的系 ...
- c++堆
c++ reference: http://www.cplusplus.com/reference/algorithm/make_heap/ heap并不属于STL容器组件,它分为 max heap ...
- 数据可视化-EChart2.0使用总结2
接上一篇博客,这篇博客主要讨论EChart里面的散点图.气泡图和雷达图. 4.散点图-Scatter Chart 适合场景:三维数据集,但是只有两个维度需要比较.比较的是X轴和Y轴的数据,第三个数 ...
- RESTful API URI 设计: 判断资源是否存在?
相关的一篇文章:RESTful API URI 设计的一些总结. 问题场景:判断一个资源(Resources)是否存在,URI 该如何设计? 应用示例:判断 id 为 1 用户下,名称为 window ...
- 关于纠正 C/C++ 之前在函输内改变 变量的一个错误想法。
再这之前,我曾认为,一个变量只要定义为全局变量后,即使把它以传参的方式传进去一个函数内,也能改变它的值 事实证明,这一想法是错的. 下面我用代码说明,具体注释将写在里面 #include<std ...