转载自:http://deadhorse.me/nodejs/2011/12/29/socket.io_induction.html

socket.io

socket.io是一个以实现跨浏览器、跨平台的实时应用为目的的项目。针对不同的浏览器版本或者不同客户端会做自动降级处理,选择合适的实现方式(websocket, long pull..),隐藏实现只暴露统一的接口。可以让应用只关注于业务层面上。
nodejs服务器端安装:npm install socket.io
安装之后就可以require模块来使用了:

  var sio = require('socket.io');

在客户端的话,可以通过

<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>

或者引用socket.io的CDN服务。

<script src="http://cdn.socket.io/stable/socket.io.js"></script>

在它的官方网站上有各种用法的介绍。

实际使用

这个项目是搭建在connect之上的,因此需要在connect上使用socket.io,同时,因为编辑文件有权限限制,因此还需要在socket.io中使用session和一些其他的连接信息来确认权限。
先看一下socket.io的使用, 服务端:

var io = require('socket.io').listen(80);

io.sockets.on('connection', function(socket){
socket.emit('news', { hello: 'world' });
socket.on('my other event', function(data){
console.log(data);
});
});

浏览器端:

<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>varsocket=io.connect('http://localhost');socket.on('news',function(data){console.log(data);socket.emit('my other event',{my:'data'});});</script>

在服务端收到connection的事件的时候,socket会携带一个建立连接时浏览器端传过来的握手信息socket.handshake,我们把它打印出来大概会是下面这个样子:


{ headers:
{
host: 'cnodejs.net:8080',
connection: 'keep-alive',
referer: 'http://cnodejs.net:8080/editor/pipe',
'user-agent': 'Mozilla/5.0 (X11; Linux i686) AppleWebKit/534.30 (KHTML, like Gecko) Chrome/12.0.742.124 Safari/534.30',
accept: '*/*',
'accept-encoding': 'gzip,deflate,sdch',
'accept-language': 'zh-CN,zh;q=0.8',
'accept-charset': 'UTF-8,*;q=0.5',
cookie: 'NAEIDE_console_hide=0; lzstat_uv=7551240663017376909|2341473@2717849; lzstat_ss=2468024318_3_1325124834_2717849; connect.sid=z5sT8ER8SIzyknF6HYnIEdWz.l6oFdxYR24fSV85JIpLcpBabQtqDPB%2BUPm1DR1wqAEU; NAE_c_location=BOTTOM; NAE_c_display=1'
},
address: { address: '123.157.218.120', port: 60285 },
time: 'Thu Dec 29 2011 02:21:23 GMT+0800 (CST)',
query: { t: '1325096038995' },
url: '/socket.io/1/?t=1325096038995',
xdomain: false,
secure: undefined
}

这些浏览器端的信息得到之后,就很容易进行权限的验证了。socket.io同时提供了


io.set(authorization, callback);

方法来对每个连接进行权限限制。

session与权限验证

权限验证非常重要的一部分就是session验证了,在handshake信息中,可以获取到浏览器端的cookie信息,根据connect(express也一样)的session机制,在cookie中有一项为connect.sid,存放了session在服务器端存储容器中存放的key,通过这个key我们就可以获取到session值。


var io = require('socket.io').listen(app);
var ep = require('EventProxy.js').EventProxy;
var parseCookie = require('connect').utils.parseCookie;
io.set('authorization', function(data,accept){
var proxy = new ep();
//get sessionId from cookie & get session from sessionStore
var parse = function(){
if(data.headers.cookie){
//use parseCookie in connect.utils
data.cookie = parseCookie(data.headers.cookie);
data.sessionId = data.cookie['connect.sid'];
//getSession( by connect sessionStore.get)
SessionStore.get(data.sessionId, function(err,session){
if(err || !session){
proxy.unbind();
return accept(err.toString(), false);
}else{
data.session = session;
proxy.fire('session_got');
}
})
}else{
proxy.unbind();
return accept('No cookie transmitted.', false);
}
}
//get auth form database
var checkAuth = function(){
//get info in referer
data.app = getApp(data.headers.referer||'');
//check auth
check(data.session.user, data.app, function(err,result){
if(result){
accept(null, true);
}else{
accept(err?err.message:'permision denied.', false);
}
})
}
proxy.once('session_got', checkAuth);
parse();
})

通过socket.io完成时事通信

此时所有经过验证的连接的handshake信息里,已经多出了app和session的信息,我们把这些连接按照app来分类,因为所有的app相同的连接,收到的信息也将是相同的。


io.sockets.on('connection', function(socket){ // some socket connect
var hs = socket.handshake;
//when socket connect, put this socket into room [hs.app]
socket.join(hs.app); //some socket disconnect
socket.on('disconnect', function(){ });
});
var proxy = new ep();
//when get stdout data, send msg to sockets in this room
proxy.on('stdout', function(data){
io.sockets.in(data.room).send(data.log);
})
getData(data){
proxy.fire('stdout', data);
}

此时只要获取到了输出信息,就会通过socket.io传递到页面,触发页面的'message'事件,渲染页面。

关闭debug信息

在socket.io启用的时候,会不停的打出debug和心跳等信息,在生产环境下我们不想要这么详细的输出,可以通过

  io.set('log level', 1);

来关闭调试信息的输出。

总结

socket.io是nodejs实现实时web系统的不二选择,特别是非常符合nodejs的事件驱动特性,不需要绕弯就能够完成实时系统。

socket.io 入门教程的更多相关文章

  1. socket.io入门整理教程

    socket.io入门整理  发布于 5 年前  作者 dtrex  124983 次浏览  最后一次编辑是 1 年前 我自己在用socket.io开发,对官方网站上的文档,进行简单的整理,然后自己写 ...

  2. 最基础的Python的socket编程入门教程

    最基础的Python的socket编程入门教程 本文介绍使用Python进行Socket网络编程,假设读者已经具备了基本的网络编程知识和Python的基本语法知识,本文中的代码如果没有说明则都是运行在 ...

  3. Socket.io 入门 - Renyi的博客

    Socket.io Vue 中使用 NPM 安装 npm install vue-socket.io --save npm install --save socket.io-client 引用 详情 ...

  4. Node.js、Express、Socket.io 入门

    前言 周末断断续续的写了第一个socket.io Demo.初次接触socket.io是从其官网看到的,看着get started做了一遍,根据官网的Demo能提供简单的服务端和客户端通讯. 这个De ...

  5. 转载:socket.io 入门

    原文链接:http://cnodejs.org/topic/50a1fcc7637ffa4155b5a264 我自己在用socket.io开发,对官方网站上的文档,进行简单的整理,然后自己写了一个简单 ...

  6. socket.io 入门篇(三)

    本文原文地址:https://www.limitcode.com/detail/5926e3a056fba70278bf2044.html 前言 上篇我们介绍了 socket.io 中room的概念和 ...

  7. socket.io 入门篇(二)

    本文原文地址:https://www.limitcode.com/detail/5922f1ccb1d4fe074099d9cd.html 前言 上篇我们介绍了 socket.io 基本使用方法,本篇 ...

  8. socket.io 入门篇(一)

    本文原文地址:https://www.limitcode.com/detail/591b114bb1d4fe074099d9c9.html 前言 本篇介绍使用node.js模块组件socket.io实 ...

  9. socket.io入门整理

    我自己在用socket.io开发,对官方网站上的文档,进行简单的整理,然后自己写了一个简单的聊天程序. 最最开始 先安装socket.io: 1 npm install socket.io 利用Nod ...

随机推荐

  1. 简单的Hibernate入门简介

    其实Hibernate本身是个独立的框架,它不需要任何web server或application server的支持.然而,大多数的Hibernate入门介绍都加入了很多非Hibernate的东西, ...

  2. Java Annotation 及几个常用开源项目注解原理简析

    PDF 版: Java Annotation.pdf, PPT 版:Java Annotation.pptx, Keynote 版:Java Annotation.key 一.Annotation 示 ...

  3. 高性能Web服务端 PHP vs Node.js vs Nginx-Lua 的对比分析

    1. ngx_lua nodejs php 比较 我在研究一阵子ngx_lua之后发现lua语法和js真的很像,同时ngx_lua模型也是单线程的异步的事件驱动的,工作原理和nodejs相同,代码甚至 ...

  4. (19)odoo中的javascript

    -----------更新日期15:17 2016-02-16 星期二-----------* 用到的js库   我们可以打开 addons/web/views/webclient_template. ...

  5. 安装SQL Server 2014

    一:下载SQL SERVER 2014 https://www.microsoft.com/zh-cn/server-cloud/products/sql-server-editions/sql-se ...

  6. springMVC 验证器

    采用Hibernate-validator来进行验证,Hibernate-validator实现了JSR-303验证框架支持注解风格的验证.首先我们要到http://hibernate.org/val ...

  7. IntelliJ IDEA 中properties中文显示问题

  8. Codeforces Round #308 (Div. 2)----C. Vanya and Scales

    C. Vanya and Scales time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard ...

  9. @media用法。

    @media版本:CSS2  兼容性:IE5+   语法:    @media  sMedia { sRules }    说明:    sMedia :  指定设备名称.请参阅附录:设备类型  sR ...

  10. 【转】理解cookie和session机制

    cookie和session机制之间的区别与联系 具体来说cookie机制采用的是在客户端保持状态的方案.它是在用户端的会话状态的存贮机制,他需要用户打开客户端的cookie支持.cookie的作用就 ...