html5之我見
大多數知道html5的國人,不限於IT業內人員,對Html5存在較大誤解.
幾天前在新浪微博看到一個ID為"黑客師"的微博發佈了一張照片,名為"小白與高手的差別"
其中第一幅"小白用office2003"高手用"office2016".
無需糾結內容本身或點贊轉發者的想法,微博可以比喻為連接專業與大眾的橋樑
所有"官方認證"的博主都應該為自己的行為及為大眾負責,作為認證方的官方亦然
正如上述例子,大多數國人在不知情的情況下,都會默認以最新版本,最高版本號為最佳
這其實並沒有錯,因為這也是"版本號"存在的意義之一,錯就錯在輕重緩急,或曰價值導向
html的發展史自不多言,雖然w3c在2014年10月宣佈了8年鏖戰塵埃落定的喜訊
但html5之後乃至今日仍有或多或少的增刪改測也是不爭的事實.畢竟萬物在發展.
在自學html5的過程中,我前後看過國內不少大拿的教程講義或作品,他們大多把重心置於"可見"的部分
對於"不可見"的部分一筆帶過或隻字不提.
如果按照目前國內對web開發者前後端的劃分看上面提到的"不可見"部分,這些不前不後的內容儼然成了棄兒.
而在我看來,這些遭到拋棄的內容方為html5比之前4個版本頗具跨越性進步意義的地方.
"被拋棄"也並非偶然,因為這些內容確實尚未具有"存在"的必要性,某種程度上甚至可被視為冗餘
再次從國內"前後"端劃分看整體發展趨勢,國內前後端正像板塊漂移一樣發生著難以察覺的分離
直到未來某一天,當"前後"兩端發現它們之間已然橫亙了道不可踰越的鴻溝,長期以來埋下的隱患便轉化成了駭人的額外成本支出
對這些"不可見"的內容到底所指何物,我並未並非有意隱瞞.
只是就算提了,到底有多少人認同,又有多少人接受呢?
路漫漫其修遠,無緣眾楽,不如獨樂.居陋巷,簞食瓢飲,安貧樂道,上下求索,閉門造車,出則合轍,樂在其中,舍我其誰?
html5之我見的更多相关文章
- 使用HTML5开发Kinect体感游戏
一.简介 我们要做的是怎样一款游戏? 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款<火影忍者手游>的体感游戏,主要模拟手游章节<九尾袭来 >,用户化身四代,与九尾进行对决, ...
- 读书笔记:《HTML5开发手册》--HTML5新的结构元素
读书笔记:<HTML5开发手册> (HTML5 Developer's CookBook) 虽然从事前端开发已有很长一段时间,对HTML5标签也有使用,但在语义化上面理解还不够清晰.之前在 ...
- HTML5 Boilerplate - 让页面有个好的开始
最近看到了HTML5 Boilerplate模版,系统的学习与了解了一下.在各种CSS库.JS框架层出不穷的今天,能看到这么好的HTML模版,感觉甚爽.写篇博客,推荐给大家使用. 一:HTML5 ...
- 戏说HTML5
如果有非技术人员问你,HTML5是什么,你会怎么回答? 新的HTML规范... 给浏览器提供了牛逼能力,干以前不能干的事...(确切地说应该是给浏览器规定了许多新的接口标准,要求浏览器实现牛逼的功能. ...
- nw.js桌面软件开发系列 第0.1节 HTML5和桌面软件开发的碰撞
第0.1节 HTML5和桌面软件开发的碰撞 当我们谈论桌面软件开发技术的时候,你会想到什么?如果不对技术本身进行更为深入的探讨,在我的世界里,有这么多技术概念可以被罗列出来(请原谅我本质上是一个Win ...
- Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列
准备来一波新技术,待续.... Old: 联系源码:https://github.com/dunitian/LoTHTML5 文档下载:https://github.com/dunitian/LoTD ...
- 07. Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列~H5 地理位置
Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 源码:https://github.com/duniti ...
- HTML5 介绍
本篇主要介绍HTML5规范的内容和页面上的架构变动. 目录 1. HTML5介绍 1.1 介绍 1.2 内容 1.3 浏览器支持情况 2. 创建HTML5页面 2.1 <!DOCTYPE> ...
- HTML5 语义元素(一)页面结构
本篇主要介绍HTML5增加的语义元素中关于页面结构方面的,包含: <article>.<aside>.<figure>.<figcaption>.< ...
随机推荐
- xml数据解析调研
XML数据解析http://www.tuicool.com/articles/Nraau2(必用) http://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2342699. ...
- HDU 3255 扫描线(立方体体积并变形)
Farming Time Limit: 12000/6000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Su ...
- C#Base64编码
一. Base64的编码规则 Base64编码的思想是是采用64个基本的ASCII码字符对数据进行重新编码.它将需要编码的数据拆分成字节数组.以3个字节为一组.按顺序排列24 位数据,再把这24位数据 ...
- C++-高效的swap
原始版本: template<typename T> void swap(T& a, T& b) { T tmp(a); a = b; b = tmp; } 此版本不重视效 ...
- hibernate框架
在之前的DAO开发中,对关系型数据库进行增删改查都是直接通过sql语句,需要人工的进行对象和表之间的转换.而Hibernate提供了对象和表之间进行映射的框架,使得这种转换更加方便. 1.ORM概念 ...
- 如何获取google可以访问的IP地址
由于某些原因,google的部分网站无法打开,导致我们的好些资源都无法找到,今天在网上看到一篇文件,教大家如何能找到可以访问的google. 假如我们需要访问的是:https://code.googl ...
- MATLAB中mexFunction函数的接口规范(转载)
MEX文件的调用极为方便,其调用方式与MATALAB的内建函数完全相同,只需要在命令窗口内输入对应的文件名称即可. C语言MEX程序代码文件有计算子例程(Computational routine)和 ...
- iOS App上架流程(2016详细版
http://www.jianshu.com/p/b1b77d804254 iOS App上传项目遇到的问题 http://www.jianshu.com/p/9195cd991fc7
- select multiple images in Android Gallery
http://stackoverflow.com/questions/18520976/all-properties-of-intent-putextra-to-crop-image-in-andro ...
- C++ offsetof
这是一个宏,用于计算类中某个成员的地址相对于类实例的偏移量 在C++11中,要求这个类standard_layout 基本用法是这样子的: #include <stdio.h> /* pr ...