上一讲讲解过NIO的框图,可以看来,NIO通道是目前Tomcat7以后的默认的通道的推荐配置,在Tomcat6和以前的配置中,BIO是主流的配置:

只需要修改protocol协议部分即可,而后续还有APR协议,NIO2.0的协议,都是修改这个字段。

对于BIO的整体框图,基本和NIO保持类似,整体流程变化不大:




1.Http11Protocol
与NIO一样,这个Http11Protocol是默认的BIO的http1.1协议的处理类,Tomcat除了有NIO,BIO,其实还有两个通道:

APR是高性能通道,NIO2是基于纯异步IO的通道,这个会在后面的Tomcat中进行讲解。

Http11Protocol类中,依然持有Endpoint和handler的引用:

只不过,BIO对应的Endpoint是JIOEndpoint,对应的handler是Http11ConnectionHandler。

2.JIoEndpoint
JIoEndpoint是BIO的端点类,它和NIO一样,也是维护着线程池,只不过因为没有Selector.select,没有SocketChannel的通道的注册,所以相比NIO模式,没有Poller线程是非常容易理解的,反倒是NIO的三个线程不容易理解,BIO可以看做就是基于Socket进行操作。

首先,初始化的JIoEndpoint的时候,会调用bind方法绑定Serversocket到对应的端口:

bind方法是初始化构造JIoEndpoint的重要步骤,他的主要作用就是建立ServerSocketFactory。
根据SSL信道或者是普通的http的信道,Tomcat都实现了ServerSocketFactory,
普通的http通道的ServerSocketFactory就是DefaultServerSocketFactory类,其工厂方法就是创建ServerSocket,很简单:

对于SSL通道的ServerSocketFactory是JSSEServerSocketFactory,这个类创建的是SSLServerSocket:


其次,JIoEndpoint启动的时候,会将Acceptor线程和工作线程池启动起来:

除此之外,还启动了一个专门的线程,这个线程就是检查异步请求的Timeout的,后续会有专门的介绍针对于Tomcat的异步请求。

工作线程池,使用的就是JDK自带的ThreadPoolExecutor:

可以从线程的堆栈看到,对应的http-bio-8443-exec-n 这种线程都是工作的线程池:

如果在tomcat中没有指定工作线程池的设置,那么都走的是JDK自带的ThreadPoolExecutor的默认值。

3.Acceptor线程
Acceptor线程的主要作用和NIO一样,如果没有网络IO数据,该线程会一直serversocket.accept进行阻塞住。
当有数据的时候,首先将socekt数据设置Connector配置的一些属性,然后将该接力棒传递给工作线程池:

最后一步processSocket方法,非常简单:

直接调用工作线程池,将SocketProcessor作为工作任务传入到工作线程池中,进行执行。

这一步相比NIO的架构,缺少了NIO通道中的PollerEvent一个缓存的队列,NIO中有这样的一个队列是因为需要从Acceptor到Poller线程,中间传递需要一个缓存的地方,而可以看到上述的BIO中的代码,如果工作线程池已经满载了,会根据JDK的ThreadPoolExecutor的策略是缓存,还是直接拒绝,或者是timeout等待,只不过BIO将这块的策略决断交给了ThreadPoolExecutor来做了。

对于Acceptor线程中还有一个重要的作用,就是控制连接的个数,这个在NIO通道的分析中没有讲解,这里看一下
Acceptor线程在while轮询的时候,每一次最开始都会检查一下当前的最大的连接数超出没有,
如果超出了,直接按照上图的序列调用LimitLatch进行锁定。
我们发现,实际上LimitLatch也是模仿JDK中的读写锁,内部持有一个Sync的类,这个类继承了JDK中隐藏功与名的AQS队列,这个AQS队列还是比较著名的,去年在分析JDK源码的时候,多次在n个并发类中都看到过他的踪迹,其实现中几乎全部是CAS锁的实现。

4.SocketProcessor工作任务
SocketProcessor是工作任务,用于传入到工作线程池中,输入就是Acceptor传过来的socketWapper包装:

如果是SSL交互的话,Tomcat开放了握手的这个环节,但是并没有对应的实现,这个是因为SSL下的握手实现在SUN的包中做的,JDK提供的SSLServerSocket的接口已经隐藏了这个细节,我们可以从handshake这个第二步看到:

Tomcat中直接就可以拿到SSLSession,这个类可以获得相当于SSL已经是握手成功了,否则就会出现失败。
对于为什么保留beforeHandShake和handshake这两个步骤,是为了和NIO通道中的SSLEngine交互的接口做个兼容而已。
暂且不用管它,最重要的步骤就是第3步,也就是handler.process这一步,通过Http11ConenctionHandler进行处理http协议,并疯转出Response和Request两个对象,传递给后端的容器。

总结
后续的流程基本上和NIO通道一样,总结一下,BIO的结构因为缺少了selector和轮询,相比NIO少了一部分的内容,整体上就是使用的ServerSocket来进行通信的,一线程一请求的模式,代码看起来清晰易懂,但是,由于BIO的模型比较落后,在大多数的场景下,不如NIO,而现在Tomcat新版本也是NIO是默认的配置。


b.BIO连接器整体框图的更多相关文章

  1. j.APR连接器整体框图(含SSL实现分析)

    APR连接器的思路和bio,nio的整体架构也是类似的,可以看到下面的整体框图: 第一个区别是,对于从Acceptor线程中的socket解析这块,无论是nio还是bio都是在Acceptor线程内直 ...

  2. c.BIO连接器与NIO连接器的对比

    前面两节,我们分别看了BIO和NIO的两种模式Tomcat的实现方式. BIO的方式,就是传统的一线程,一请求的模式,也就是说,当同时又1000个请求过来,如果Tomcat设置了最大Accept线程数 ...

  3. d.BIO连接器与NIO连接器的对比之二

    前面在Tomcat中讲解了两个通道,BIO和NIO,我们这里来通过两端程序,简单模拟两个通道,找找异同点: BIO: 1. public class SocketServer {    public ...

  4. 基于Hi3559AV100的视频采集(VDEC-VPSS-VO)整体框图设计

    下面给出基于Hi3559AV100的视频采集整体设计,具体设计将在后续给出: 图形采集端整体设计 Hi3559AV100软件程序按结构划分可分为4层,第一层是硬件驱动层,第二层是操作系统层,第三层是媒 ...

  5. h.SSL协议栈整体分解

    1.SSL整体框图 SSL协议是应用层次(http协议)和TCP层级的一个可选的位置,可以从下面的图中非常清楚看到该层次: 绿色的框图就是这个SSL./TLS的位置,最右面的SSL/TLS图可以进一步 ...

  6. Vertx.vertx()初始框图和模块

    Vertx.vertx()实例 一.构造方法 1. VertxImpl构造方法 选择 transports protocol , default select 模型 if (options.getPr ...

  7. Tomcat 七 HTTP 连接器

    摘要 本文尝试翻译Tomcat官方文档Apache Tomcat 7连接器,不足之处敬请指正.该文先介绍了Tomcat7 HTTP连接器的属性,包括:公共属性.标准实现.Java TCP套接字属性.B ...

  8. Linux文件IO与通用块层的请求合并

    本文参考https://mp.weixin.qq.com/s/Imt4BW-zoHPpcOpcKZs_AQ, 公众号“Linux阅码场” 请求合并就是将进程内或者进程间产生的在物理地址上连续的多个IO ...

  9. Tomcat SSL的安装及配置中遇到问题

    配置tomcat服务器利用SSL进行加密. 一.生成密钥库 具体生成方式就不讲了,tomcat支持的keystore的格式有JKS,PKCS11和PKCS12 JKS是jdk /bin目录下keyto ...

随机推荐

  1. 2016年10月23日 星期日 --出埃及记 Exodus 19:7

    2016年10月23日 星期日 --出埃及记 Exodus 19:7 So Moses went back and summoned the elders of the people and set ...

  2. 仿word导航窗口的展开与折叠

    // 标识是否是展开状态 bool isExtend = true; // 定义可以扩展的宽度 const int PanelWidth = 444; private void expandableS ...

  3. 【leetcode❤python】350. Intersection of Two Arrays II

    #-*- coding: UTF-8 -*- class Solution(object):    def intersect(self, nums1, nums2):                ...

  4. Mysql 导入 MSSQL

    .安装mysql数据库的ODBC驱动,mysql-connector-odbc--win32.msi .打开控制面板\管理工具\数据源ODBC,在用户DSN中添加一个MySQL ODBC .51数据源 ...

  5. 【Unity3D游戏开发】基础知识之Tags和Layers (三二)[转]

    Tags和Layers分别表示是Unity引擎里面的标签和层,他们都是用来对GameObject进行标识的属性,Tags常用于单个GameObject,Layers常用于一组的GameObject.添 ...

  6. TCP的3次握手和4次挥手

    TCP的3次握手和4次挥手 标签(空格分隔): 找工作 TCP Flags: TCP首部中有6个标志比特,主要用于操控TCP的状态机的,依次为URG, ACK, PSH, RST, SYN, FIN, ...

  7. Checking For User Permissions Before Updating or Inserting The Records in Oracle Forms

    Suppose you want to check the user permissions on inserting or updating the records in Oracle Forms, ...

  8. NPO与X7R、X5R、Y5V、Z5U神马的有啥区别

    主要是介质材料不同.不同介质种类由于它的主要极化类型不一样,其对电场变化的响应速度和极化率亦不一样. 在相同的体积下的容量就不同,随之带来的电容器的介质损耗.容量稳定性等也就不同.介质材料划按容量的温 ...

  9. 2013 Multi-University Training Contest 1

    HDU-4605 Magic Ball Game 题意:给定一颗以1为根的数,每个节点要么有两个孩子节点,要么没有孩子,每个节点有一个重量,现在从节点1往下放置一个小球,根据小球和节点的重量的不同球落 ...

  10. 动态CSS--less

    忙了很久终于有时间来写点东西了,不知道大家有没有发现,我们在写CSS的时候总是在重复很多代码,一个相同的属性值往往要重复N次,以前我就经常想有没有什么办法能让我们不用一直重复的font-size啊co ...