Android的UI两大基石
让我们从Android Developer上的View的Overview和UI Overview来开始吧。
Class Overview
This class represents the basic building block for user interface components. A View occupies a rectangular area on the screen and is responsible for drawing and event handling. View is the base class for widgets, which are used to create interactive UI components (buttons, text fields, etc.). The ViewGroup subclass is the base class for layouts, which are invisible containers that hold other Views (or other ViewGroups) and define their layout properties.
UI Overview
All user interface elements in an Android app are built using View and ViewGroup objects. A View is an object that draws something on the screen that the user can interact with. A ViewGroup is an object that holds other View (and ViewGroup) objects in order to define the layout of the interface.
Android provides a collection of both View and ViewGroup subclasses that offer you common input controls (such as buttons and text fields) and various layout models (such as a linear or relative layout).
通过这两段Overview,我们了解到View是UI的最基本组件,是所有控件布局的超类。它是一切开始的基本。
接着,该说到ViewGroup了。
java.lang.Object
---android.view.View
---android.view.ViewGroup
Class Overview
A ViewGroup is a special view that can contain other views (called children.) The view group is the base class for layouts and views containers. This class also defines the ViewGroup.LayoutParams class which serves as the base class for layouts parameters.
ViewGroup继承自View,是一类特别的View,特别是因为他能包含其他View,是作为一种容器而存在。
下面要引用一张Android Developer上经典的老图了:
这张图说明View和ViewGroup是如何组合成一个完整的视图的,这里使用了一种叫做组合的设计模式。我们来看看这种设计模式在wiki上的定义:
组合模式:把多个对象组成树状结构来表示局部与整体,这样用户可以一样的对待单个对象和对象的组合。
View和ViewGroup就是基于这种设计模式的设计的,好处在于对ViewGroup来说它将它的子节点全都当成View而不关心它子节点到底是View还是ViewGroup。
View和ViewGroup组成了Android的UI的基石,UI设计也就是设计出一棵View树。
Android的UI两大基石的更多相关文章
- 通过微信Android和iOS版,看两大系统的差异
由于设计师或者产品经理使用的移动设备大部分是iPhone,所以在做设计时,容易忽略Android和iOS的差异,按照自己的使用习惯进行设计,导致大部分设计师或产品经理做出的设计都是基于iOS规范或习惯 ...
- Android 更新UI的两个方法
Android 更新UI的两个方法 在Android的开发过程中,常常需要适时的更新UI.Androd中的UI是在主线程中更新的.如果在主线程之外的线程中直接更新,就会出现报错并抛出异常: andro ...
- 有史来最大改变 Android 5.0十大新特性
有史来最大改变 Android 5.0十大新特性 2014.10.16 14:51:31 来源:腾讯数码作者:腾讯数码 ( 0 条评论 ) 距离Android系统上一次重大更新不到一年的时间,谷歌 ...
- Android开发--UI之Bundle的使用
Android开发–UI之Bundle的使用 最近,把之前学过的东西大体的整理了以下,并且想把学过的心得分享给大家.我自己做了一个小小的demo,以便说明具体的应用. 这里的两个界面是通过第一个界面输 ...
- 【Android开发经验】Android举UI设计经验
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 1.Android眼下的主流设备分辨率为480×800.720×1280.1080×1920,单位是像素.在 ...
- android app性能优化大汇总
这里根据网络上各位大神已经总结的知识内容做一个大汇总,作为记录,方便后续“温故知新”. 性能指标: (1)使用流畅度: 图片处理器每秒刷新的帧数(FPS),可用来指示页面是否平滑的渲染.高的帧率可以 ...
- [Android 新特性] 有史来最大改变 Android 5.0十大新特性
距离Android系统上一次重大更新不到一年的时间,谷歌再一次从KitKat升级到了Lollipop,而两次都使用糖果来命名,营销的目的显露无 遗.当我们首次看到Android 5.0 Lollipo ...
- 【Android源代码下载】收集整理android界面UI效果源码
在Android开发中,Android界面UI效果设计一直都是很多童鞋关注的问题,今天给大家分享下大神收集整理的多个android界面UI效果,都是源码,都是干货,贡献给各位网友! 话不多说,直接上效 ...
- Android优化——UI检视利器:Hierarchy Viewer
在Android的SDK工具包中,有很多十分有用的工具,可以帮助程序员开发和测试Android应用程序,大大提高其工作效率.其中的一款叫 Hierachy Viewer的可视化调试工具,可以很方便地在 ...
随机推荐
- JavaScript基本概念(操作符)
一元操作符 一元操作符在处理所有的非数值时,相当于将该值经过Number()转换成数值,如 +"12" 将把 "12" 字符串转换为数字. 位操作符 负数在计算 ...
- 修改vim默认tab为4个空格与显示行号
添加一个.vimrc配置文件即可. 在home目录下 vim .vimrc # 添加如下内容 set ts=4 set expandtab set nu 然后再次用vim打开任意文件,就看见效果啦!
- Best Financing(HD4833)
每笔收入产生的收益是独立的. 计算所有点的收益率,累计. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> #include<al ...
- 凯恩斯主义VS货币主义
Milton Friedman在1960年代后期以及整个1970年代,到处不知疲倦地像传教士一般地宣讲他的货币主义.当时,美联储成员几乎清一色地是凯恩斯主义者.你可以想像Friedman的对手是多么强 ...
- Mindjet 一打开鼠标就动不了解决方法
在网上查找了一下相关资料,这个主要是Mindjet不支持64位系统造成的,其实就和Windows tablet pc input 这个服务相冲突造成的,临时的解决方法是,win+r (别告诉我你不知道 ...
- 第一个使用Writer写的博客
今天开通的博客园的博客账户,先来尝试一下用哪种方式最适合写博. 目前用Live Writer. 以后计划在这里分享数据技术的技术体会和学习心得,尤其是大数据和数据仓库相关的知识.Hello my bl ...
- Floyd算法应用-医院选址问题
1)问题描述 n个村庄之间的交通图可以用有向网图来表示,图中边<vi, vj>上的权值表示从村庄i到村庄j的道路长度.现在要从这n个村庄中选择一个村庄新建一所医院,问这所医院应建在哪个村庄 ...
- UVA 674 Coin Change 换硬币 经典dp入门题
题意:有1,5,10,25,50五种硬币,给出一个数字,问又几种凑钱的方式能凑出这个数. 经典的dp题...可以递推也可以记忆化搜索... 我个人比较喜欢记忆化搜索,递推不是很熟练. 记忆化搜索:很白 ...
- Android UI ActionBar功能-启动ActionBar
官方帮助文档:http://wear.techbrood.com/training/basics/actionbar/index.html ------------------------------ ...
- skiing(搜索+记忆化搜索)
skiing 时间限制:3000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:5 描述 Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激.可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当 ...