目录:

一、IOS6声明式属性的使用

二、autoreleasepool自动释放池

三、封装、继承

回到顶部

一、IOS6声明式属性的使用

注:声明式属性默认情况下,并没有解决内存问题,

当使用@property(retain)声明对象类型属性时,可以解决setter中内存问题,(release旧值,retain新值),在dealloc中要release掉最后的那个retain。

1 语法格式

@property(参数1,参数2)引用类型* 变量名;

一般这么来写:@property(nonatomic,retain)TRStudent* stu;

2 参数2

*retain解决属性是对象的内存问题。

*assign默认类型,setter方法直接赋值,而不进行retain操作

*copy一些特殊对象类型,如果不希望和别人共享一个对象,用copy会自动创建一个新的对象。NSString必须用copy。NSString是只读的。而其他所有的对象用retain。

*readonly只读,去掉setter方法,只保留getter。

*readwrite可读可写,默认

retain和copy的区别

retain相当于引用复制

copy相当于内容复制

3 参数1

nonatomic 非原子性操作,安全性差,效率高,在ios开发中一般使用nonatomic。

atomic原子性操作,在多线程使用的时候,一般来防止写未完成的时候,被另一个线程读取,造成数据安全性问题。这中操作是耗费资源的。

练习:有一台电脑TRComputer,能干什么playGame,显示cpu信息,内存(mem)信息,TRCpu类(运行频率hz x G),TRMem类(容量size x G),

第一次玩游戏 cs

cpu: AMD 1G hz

mem:KingMaz 2G size

第二次玩游戏 战地4

cpu: Intel 2G hz

mem:三星 8G size

1 创建类、对象

2 给类添加属性、初始化方法、工厂方法

3 声明式属性方法,解决内存问题

回到顶部

二、autoreleasepool自动释放池

1 池特点:节约空间、节约资源、共享

2 通过自动释放池来管理对象,只需要一个自动释放池,可以管理很多对象,当自动施法池结束的时候,会自动向池中的每个对象都发送release消息。

3 自动释放池是可以嵌套的,会先释放里面的,在释放外面的

4 工厂方法在使用时通常发送autorelease消息。

回到顶部

三、封装、继承

1 封装

封装属性和方法都放在一个对象,只给外界公开访问的接口,把具体实现隐藏,其主要目的:可读性、可维护性、可扩展性。

在OC中把需要公开的属性、方法定义在声明.h文件中interface部分,而把不需要公开的属性、方法定义在.m文件中implementation部分,隐藏起来。

封装的好处:

·代码的结构更清晰

·可以和第三方合作,但又保护了源代码,避免泄露。

2 OC中实例变量的处理,一般情况下,实例变量是不能公开的,所有实例变量应该定义在implementation部分(私有),除非需要直接在子类中访问,可定义在interface部分,可以使用以下语法声明实例变量,来控制实例变量的访问范围。

变量的访问范围:

@public 公开,可以类外方位

@package 包,可以在包内访问,一个项目一定是在同一个包下

@protected 受保护的,可以在本类内部和子类内部访问

@private 私有的,只可以在本类的内部访问

注:默认实例变量默认修饰符是@protected,

在mian函数中实例对象可以通过->访问实例变量,但不推荐,一般通过.语法来访问实例变量

3 封装中的方法

*如果.h文件中,未声明方法,此方法就是私有方法,在其他文件中访问该方法是不合法的

*如果.h文件中,声明方法,此方法就是公有方法,在其他文件中可以访问该方法

4 继承

继承是一种代码复用技术,是类与类之间的一种关系。

A类继承B类,A类中就直接拥有B类中的属性和方法。我们把A类叫B类的子类,把B类叫A类的父类(基类)

继承方式

单继承:一个类只能继承一个父类。OC Java C#

多继承:一个类可以有多个父类。C++

继承的语法

@interface 类:父类(NSObject)

@end

继承是类与类的关系,是一种"is a"关系

子类对父类继承的方法不满意,可以在子类重写父类的方法,

(覆盖)重写的原则:

·方法名相同

·参数类型相同

·返回类型相同

如果重写父类的方法,优先调用子类的方法,如果子类没有重写父类的方法,则调用父类的方法。

练习:

1)父类Animal,有一个方法叫shout的方法,父类默认该方法输出"动物叫",创建两个子类Cat,Dog,Cat类没有重写父类的方法,而Dog重写父类的方法,改成自己的叫声"汪汪汪"

2)写出以下类,用最少的代码解决问题,

TRShape形状类

TRRectangle矩形类x,y

TRCircle圆形r

TRSquare正方形x

求:周长perimeter与面积area,show方法,查看周长和面积。属性、初始化方法、工厂方法、内存管理、继承。

//www.ceiaec.org信息技术

04-OC属性的使用、自动释放池、封装和继承的更多相关文章

  1. OC之property和自动释放池

    property实例 property参数 自动释放池 一.property实例 1.前边的例子我们看到,我们在一个类中如果用到另外一个类的实例作为自己的成员变量时,通常需要在setter方法中,先r ...

  2. OC中对象元素的引用计数 自动释放池的相关概念

    OC中数组对象在是如何处理对象元素的引用计数问题的,同时介绍一下自动释放池的相关概念 一.数组对象是如何处理对象元素的引用计数问题[objc]  view plaincopy 1. //   2. / ...

  3. OC对象,自动释放池,OC与C语言的区别

    在C语言中,编程都是面向过程的编程,每一个代码块都严格按照从上至下的顺序执行,在代码块之间同样也是这样, 但是在OC中往往不是这样,OC和C++.java等语言一样,都是面向对象的编程语言,在代码的执 ...

  4. C++模拟OC的多重自动释放池

    使用过OC的都知道,OC的引用计数机制用起来还比较方便.于是就仿照OC的形式搞了个C++引用计数. 支持多重自动释放池,每次autorelease都会放到栈顶的自动释放池中. 自动释放池也可以像变量一 ...

  5. 63 (OC)* NSAutoreleasePool 自动释放池

    目录 0:ARC 1: 自动释放池 2:NSAutoreleasePool实现原理 3:autorelease 方法 4: Runloop和Autorelease的关系 5: Using Autore ...

  6. OC学习篇之---数组对象的引用计数问题和自动释放池的概念

    之前一片文章中我们介绍了OC中的两个关键字@property和@synthesize的使用的使用: http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/de ...

  7. OC 内存泄露 自动释放池

    花絮:看到下面的代码就想起这么一个调侃: 一个老程序员,功成名就,金盆洗手不在写代码后,决定练练书法.提笔思索良久后在纸上写下:Hello world! /********************** ...

  8. OC自动释放池autoreleasepool介绍

    自动释放池的机制是:它使得应用在创建新对象时,系统能够有效地管理应用所使用的内存. @autoreleasepool { statements } 在创建新对象时,并且系统未启动ARC特性,那么在使用 ...

  9. OC_内存管理(二)对象复制、循环引用问题、自动释放池

      循环调用: 1.循环引用的问题 两个对象A.B,有可能会出现特殊情况:A中包含B的实例变量:B中也包含A的实例变量,如果这两个实例变量都是强引用(A有着B的实例变量所有权,B也有A的实例变量所有权 ...

随机推荐

  1. js设置奇偶行数样式

    $(document).ready(function () { odd = { "background": "none" }; //奇数样式 even = { ...

  2. IOS中的自动布局

    Autolayout是一种“自动布局”技术,专门用来布局UI界面 Autolayout能很轻松地解决屏幕适配问题 Autolayout的两条核心概念:   >1 参照:通过参照其他控件或父控件来 ...

  3. C# ikvm 运行htmlunit Provider com.sun.org.apache.xerces.internal.jaxp.DocumentBuilderFactoryImpl not found

    在使用 ikvm 去运行 htmlunit 中的 webclient Getpage的时候  报错说com.sun.org.apache.xerces.internal.jaxp.DocumentBu ...

  4. Appium+Python app自动化测试之脚本启动和停止Appium服务

    研究了一段时间的Appium android app的自动化测试,工作中需要连接多台手机终端同时执行测试用例,我实现的方式是获取用例中需要执行用例的设备id个数以及实际连接到的设备数(通过adb de ...

  5. git 删除右键菜单

    cmd进入"C:\Program Files (x86)\Git\git-cheetah"目录,运行regsvr32 /u git_shell_ext(64).dll

  6. 结构体struct和联合体union以及enum枚举体5的区别

    下面来自wikipedia: In computer science, a union is a value that may have any of several representations ...

  7. Python用subprocess的Popen来调用系统命令

    当我们须要调用系统的命令的时候,最先考虑的os模块.用os.system()和os.popen()来进行操作.可是这两个命令过于简单,不能完毕一些复杂的操作,如给执行的命令提供输入或者读取命令的输出, ...

  8. Codeforces 41D Pawn 简单dp

    题目链接:点击打开链接 给定n*m 的矩阵 常数k 以下一个n*m的矩阵,每一个位置由 0-9的一个整数表示 问: 从最后一行開始向上走到第一行使得路径上的和 % (k+1) == 0 每一个格子仅仅 ...

  9. 【转】Android数字证书

    Android数字证书的作用是非常重要的.Android操作系统每一个应用程序的安装都需要经过这一数字证书的签名. Android手机操作系统作为一款比较流行的开源系统在手机领域占据着举足轻重的地位. ...

  10. hdu 5057 Argestes and Sequence

    Argestes and Sequence Time Limit: 5000/2500 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Ot ...