如果限制一个程序同时只能启动一个实例,有几个可以使用的库

main.cpp

限制程序同时只能启动一个实例只需要在 main() 函数里调用 if (!guard.tryToRun()) { return 0; } 即可。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
#include "RunGuard.h"
 
int main(int argc, char *argv[]) {
RunGuard guard("9F0FFF1A-77A0-4EF0-87F4-5494CA8181C7");
 
if (!guard.tryToRun()) {
return 0;
}
 
QApplication a(argc, argv);
a.exec();
}

RunGuard.h

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
#ifndef RUNGUARD_H
#define RUNGUARD_H
 
#include <QObject>
#include <QSharedMemory>
#include <QSystemSemaphore>
 
class RunGuard {
public:
RunGuard(const QString& key);
~RunGuard();
 
bool isAnotherRunning();
bool tryToRun();
void release();
 
private:
const QString key;
const QString memLockKey;
const QString sharedmemKey;
 
QSharedMemory sharedMem;
QSystemSemaphore memLock;
 
Q_DISABLE_COPY(RunGuard)
};
#endif // RUNGUARD_H

RunGuard.cpp

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
#include "RunGuard.h"
#include <QCryptographicHash>
 
namespace {
 
QString generateKeyHash(const QString& key, const QString& salt) {
QByteArray data;
 
data.append(key.toUtf8());
data.append(salt.toUtf8());
data = QCryptographicHash::hash(data, QCryptographicHash::Sha1).toHex();
 
return data;
}
 
}
 
 
RunGuard::RunGuard(const QString &key)
: key(key)
, memLockKey(generateKeyHash(key, "_memLockKey"))
, sharedmemKey(generateKeyHash(key, "_sharedmemKey"))
, sharedMem(sharedmemKey)
, memLock(memLockKey, 1) {
memLock.acquire();
{
QSharedMemory fix(sharedmemKey); // Fix for *nix: http://habrahabr.ru/post/173281/
fix.attach();
}
memLock.release();
}
 
RunGuard::~RunGuard() {
release();
}
 
bool RunGuard::isAnotherRunning() {
if (sharedMem.isAttached()) {
return false;
}
 
memLock.acquire();
const bool isRunning = sharedMem.attach();
if (isRunning) {
sharedMem.detach();
}
memLock.release();
 
return isRunning;
}
 
bool RunGuard::tryToRun() {
if (isAnotherRunning()) { // Extra check
return false;
}
 
memLock.acquire();
const bool result = sharedMem.create(sizeof(quint64));
memLock.release();
 
if (!result) {
release();
return false;
}
 
return true;
}
 
void RunGuard::release() {
memLock.acquire();
 
if (sharedMem.isAttached()) {
sharedMem.detach();
}
 
memLock.release();
}
 

http://www.qtdebug.com/qtbook-misc-single-application/

SingleApplication
https://github.com/itay-grudev/SingleApplication

Socket也有专门的Unicode版本的更多相关文章

  1. VC++关于UNICODE版本的开发

    关于UNICODE版本的开发 代码转换方案 概述 在VC6.0中,相应的有一些宏来代替ANSI的函数.宏或数据类型,这些宏在ANSI编译条件中处理字符串为单字节,而在UNICODE中处理字符串为双字节 ...

  2. Mono 3.2.3 Socket功能迎来一稳定的版本

    由于兴趣自己业余时间一直在搞.net下面的通讯应用,mono的存在得以让.NET程序轻松运行在Linux之下.不过经过多尝试Socket相关功能在Mono下的表现并不理想.不管性能还是吞吐能力方面离我 ...

  3. c++ Socket客户端和服务端示例版本三(多线程版本)

    客户端 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <sys/soc ...

  4. c++ Socket客户端和服务端示例版本二

    客户端 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <sys/soc ...

  5. c++ Socket客户端和服务端示例版本一

    客户端 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <sys/soc ...

  6. 使用socket.io client 开发时兼容IE低版本的办法

    使用socket.io client 开发时兼容IE低版本的办法 socket.io提供了针对各个版本浏览器的‘socket’功能的封转:websocket,长连接,流,flash什么的.给你格式化下 ...

  7. 高性能 Socket 组件 HP-Socket v3.2.1 正式发布

    HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP Socket 组件,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C ...

  8. 「Python」socket指南

    开始 网络中的 Socket 和 Socket API 是用来跨网络的消息传送的,它提供了 进程间通信(IPC) 的一种形式.网络可以是逻辑的.本地的电脑网络,或者是可以物理连接到外网的网络,并且可以 ...

  9. 玩转Windows服务系列——Debug、Release版本的注册和卸载,及其原理

    Windows服务Debug版本 注册 Services.exe -regserver 卸载 Services.exe -unregserver Windows服务Release版本 注册 Servi ...

随机推荐

  1. C++的ABI真特么是evil

    果然有些公司明确禁止使用STL也是有一定道理的.其实这个问题的本质就是认为大部分开发者是蠢货,没水平掌控这些细节,项目Release万一出乱子了怎么办?为此吐个槽,我链接一个库时,由于编译参数和链接参 ...

  2. Qt编程之信号与槽-------unresolved external symbol "public: virtual struct QMetaObject const * __thiscall XX::metaObject(void)const

    原因是加入Q_OBJECT这个macro的类,被编译的时候就要用到moc这个命令,所以在VS2010中,没有加入此命令的应用,当然会出错了.所以解决办法是加,或者如果你不使用信号槽可以直接删除. 当要 ...

  3. 地址重写--Java中urlrewriter的使用

    最近公司以前的一个项目需要升级改版,其中的一个模块是使用Struts2做的不需要改动,但是需要将其从之前的项目里面剥离出来,看了看官网,发现所有的链接访问的静态地址,以为是FreeMarker实现的, ...

  4. Sum 类型题目总结

    Sum类的题目一般这样: input: nums[], target output: satisfied arrays/ lists/ number 拿到题目,首先分析: 1. 是几个数的sum 2. ...

  5. 炫酷吊炸天的nodeppt

    由于要做一个关于node的分享,要准备写一个ppt方便就行交流.之前用的比较多的是slides(http://www.slides.com),最近知道了一个node写的工具,可以生成ppt,号称很强大 ...

  6. A星算法

    没有采用二叉堆算法优化, 学习了几天终于搞除了一个demo, 这个列子如果点击按钮生成的方块大小不正确,可以先设置下预设调成相应的大小 只能上下左右走   using UnityEngine; usi ...

  7. Unity 弹道轨迹

    using UnityEngine; using System.Collections; public class ProjectileTest : MonoBehaviour { public Ga ...

  8. Top 15 Tools To Make Animated GIFs From Images & Video

    Creating an animated GIF picture from photos or video with Adobe Photoshop is easy, but not everyone ...

  9. Android硬件抽象层(HAL)概要介绍和学习计划

    文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6567257 Android的硬件抽象层,简单来 ...

  10. SQL 练习题

    一.            设有一数据库,包括四个表:学生表(Student).课程表(Course).成绩表(Score)以及教师信息表(Teacher).四个表的结构分别如表1-1的表(一)~表( ...