【Xamarin 开发 IOS --使用 Storyboard Segue 实作 UIViewController 的切换 (实例)】
注意:在vs2015中进行画板之间的导航的时候,使用CTRL+鼠标左键进行导航的设定。
使用 NavigationController 进行 画板的链接。。。。
使用 Storyboard Segue 实作 UIViewController 的切换 (实例)
博客分类:


Storyboard 是在 iOS 5 SDK 中才出现的新名词,它其实就是原本的 Xib 档案(Interface Builder),用来制作介面排版方面的工具,当然在 Storyboard 里也多了很多应用的元件,其中 Storyboard Segue 可以让你几乎连程式码都不用写,就轻松完成两个 UIViewController 的切换工作,以下是我们的示范。
首先在开啓新专案时选择 Single View Application 来简化流程,可以少制作一个 UIViewController 与它对应的 class 档,如果各位有需要当然也可以开啓完全空白的干净的新专案,再自行加入 storyboard 与 UIViewController。
接着来到专案下的 storyboard 画面,从右下方的元件库中拉一个 UIViewController 到 storyboard 中,并且分别对两个 UIViewController 做介面上的设计:增加 Navigation Bar 来辨识彼此,与一个用来做页面切换按钮,如下图。

我们希望在页面 1 按下前往页面 2 的按钮时,画面能切换至页面 2,之后也能以同样的方法返回页面 1,为了达到目的,必须使用 Storyboard Segue 元件将两个 UIViewController,给连起来,由于 Storyboard Segue 是动态产生的,所以并不会出现在元件 Storyboard 的元件库中。
产生 Storyboard Segue 的方法常简单,就如同替介面元件和程式码做连结的拖曳方式一样的直觉,使用滑鼠右键将页面 1 内的按钮拖曳连结至页面 2 ,并选择 Model 做连结,Storyboard Segue 就会自动连结两个 UIViewController,如下图。

现在你可以用模拟器执行看看,在 Segue DEMO 页面 1 按下前往页面 2 的按钮时,画面就会切换至页面 2,如果想要使用不同的换页效果,可以在 Storyboard Segue 中的 Transition 属性做修改,范例中所使用的是翻页 Partial Curl 效果。
下来就是从页面 2 「返回」页面一,在这里我们特别强调「返回」而不是前往,一个错误的做法,是按照上面的步骤将页面 2 的按钮拖曳连结至页面一的 Model,使整个 Storyboard 的佈局如下图。

如果你按照这样的设计方式来执行,你会发现两个页面的确可以互相切换,功能上是正确,但是背后的意义却大不相同,而且在多次切换后很有可能创造过多的 UIViewController 实体,这样做画面每次都会朝同样的方向来做切换的效果,每次都会建立一个新的 UIViewController 实体来使用。
我想大家应该都猜到正确的做法应该是在页面 2 的程式码中使用 dismissModalViewControllerAnimated: 方法,或是 dismissViewControllerAnimated:completion: 方法来解散页面 2,并返回先前的页面。
替专案新增一个 UIViewController 的 Subclass,我们命名为 Page2ViewController,并取消 With XIB for user interface(我们已经建立了它的介面),接着在其中实作一个按钮事件来解散页面,程式码如下。
- - (IBAction)returnToFirstPage:(id)sender {
- [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{}];
- }
最后回到专案下的 Storyboard,将我们新产生的 UIViewController 与 Page2ViewController 做连结,连结的方式是在 UIViewController 的属性中选择对应的 class 档,如下图,之后将其按钮元件与 Page2ViewController 的按钮事件做连结即可。

现在再用模拟器执行看看,按下页面 2 中的按钮,画面会以相反的方向的切换效果来返回页面 1。


我们已经成功建立两个可以互相切换的 UIViewController,一个是透过 Storyboard Segue 来切换,另一个则是使用 dismissViewControllerAnimated: 的方法来返回先前的 UIViewController,接下来就是要解决两个 UIViewController 之间传值的问题,这里同样提供两个方法,在页面 1 的部份同样使用 Storyboard Segue 来帮助我们传递资讯给页面 2,而在页面 2 的部份,则是使用老方法,透过代理委托 delegate 的方式来传送资讯。
首先我们在两个 UIViewController 分别拉一个 UITextField 元件,并将此元件与 class 做连结,分别命名为 page1TextField 与 page2TextField,连结的方式可以参考从使用 UIButton 说 Hello 开始说起(上)ㄧ文,如果是使用 Xcode 4 的朋友也可以直接参考 Xcode 4 的 Assistant Editor 关联编辑功能ㄧ文,节省撰写程式码的时间。
在透过 Storyboard Segue 传值的部份,我们必须在页面 2 的 UIViewController class 里设置一个 NSString 的变数,它的目的是用来接收由页面 1 透过 Storyboard Segue 所传过来的资讯,程式码如下。
- @property (weak) NSString *string;
- //别忘了在对应的实作档中加入@synthesize string;
之后在 viewDidLoad 的函式里我们将 string 的值指定给 page2TextField,这个动作会让页面 2 的画面在被开啓时就会把 page2TextField 的内容设成 Storyboard Segue 所传送过来的值。
- - (void)viewDidLoad
- {
- [super viewDidLoad];
- page2TextField.text = string;
- }
接着回到页面 1 的 UIViewController class 里,新增一个内建的函式如下,就完成透过 Storyboard Segue 传值的方法。
- - (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender {
- //将page2设定成Storyboard Segue的目标UIViewController
- id page2 = segue.destinationViewController;
- //将值透过Storyboard Segue带给页面2的string变数
- [page2 setValue:page1TextField.text forKey:@"string"];
- }
另一个方法就是使用代理委托 delegate 的方法,透过建立一个协定 @protocol 的方式,让其它的採纳此协定的 class 可以实作协定内的函式,我们在页面 2 的 UIViewController class 里设置一个协定,并且在页面 1 的 UIViewController class 里实作协定里的方法,让程式执行到页面 2 时,仍然能够取得页面 1 的实例 Instance,进而使用协定里的方法来设定 page2TextField 的数值。
首先来到页面 2 的 UIViewController class,建立一个协定 Page2Delegate,并且定义其内部的方法 passValue:,接着宣告一个採用此协定的物件 delegate,其程式码如下。
- #import <UIKit/UIKit.h>
- //建立一个协定
- @protocol Page2Delegate
- //协定中的方法
- - (void)passValue:(NSString *)value;
- @end
- @interface Page2ViewController : UIViewController
- @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *page2TextField;
- @property (weak) NSString *string;
- //宣告一个採用Page2Delegate协定的物件
- @property (weak) id delegate;
- @end
接下来就是决定协定中的方法要在什么时候生效,也就是要在什么地方呼叫 passValue: 方法函式,而此函式会在採用此协定的类别 Class 中被实作。回顾程式的需求,我们希望在页面 2 按下返回页面 1 的按钮时,能将 page2TextField 的数值传给页面 1 的 page1TextField,所以呼叫协定 passValue: 方法的程式码,势必要写在此按钮事件中。
- - (IBAction)returnToFirstPage:(id)sender {
- [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{}];
- //呼叫协定中的方法并带入page2textField的数值
- [delegate passValue:page2TextField.text];
- }
现在,当我们按下页面 2 的按钮时,就会呼叫採用 Page2Delegate 协定的 class,而此 class 必须要实作此协定内的方法,所以回到页面 1 的 UIViewController class,我们要替此 class 採用 Page2Delegate 的协定,并且实作协定内的 passValue: 方法函式。
採用协定的方式是在 @interface 区段的地方加上 <协定名称> 的程式码,由于此协定是写在别的 class 中,所以在採用协定之前别忘了先引用它,以下是页面 1 的 UIViewController class .h 标头档。
- #import <UIKit/UIKit.h>
- //引用持有Page2Delegate协定的class
- #import "Page2ViewController.h"
- @interface MLViewController : UIViewController //採用协定
- @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *page1TextField;
- @end
接着在 .m 实作档中实作协定内的 passValue: 方法函式。
- - (void)passValue:(NSString *)value {
- //设定page1TextField为所取的的数值
- page1TextField.text = value;
- }
最后一个步骤,也就是大家常常会忘记的,要将代理 delegate 设成自己(页面 1 的 UIViewController),也就是大家在使用协定时最常写的一行程式码 object. delegate = self(object 指的就是页面 2 的 UIViewController),至于这行程式码要写在哪里?还记得之前透过 Storyboard Segue 传值的部份,我们已经藉由内建的函式取得页面 2 的 UIViewController 实例 page2,所以我们修改此内建函式,利用 page2 来设定 delegate 变数。
- - (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender {
- //将page2设定成Storyboard Segue的目标UIViewController
- id page2 = segue.destinationViewController;
- //将值透过Storyboard Segue带给页面2的string变数
- [page2 setValue:page1TextField.text forKey:@"string"];
- //将delegate设成自己(指定自己为代理)
- [page2 setValue:self forKey:@"delegate"];
- }
如果忽略此步骤,页面 2 里的 delegate 参数在呼叫 passValue 方法时,并不会知道是谁(哪个 class)实作了它的方法,因此参数也无法由页面 2 传递至页面 1。
ps:如果你对于解散 UITextField 的小键盘有问题,可以参考UITextField 输入结束后的收起小键盘的方式ㄧ文。
【Xamarin 开发 IOS --使用 Storyboard Segue 实作 UIViewController 的切换 (实例)】的更多相关文章
- 使用 Storyboard Segue 实作 UIViewController 的切换
http://blog.csdn.net/mazhen1986/article/details/7791430 Storyboard 是在 iOS 5 SDK 中才出现的新名词,它其实就是原本的 Xi ...
- 【Xamarin 开发 IOS --IOS 页面导航概念Segue】
Storyboard里面的几种Segue区别及视图的切换:push,modal,popover,replace和custom 一.视图切换类型介绍在storyboard中,segue有几种不同的类型, ...
- 【Xamarin 开发 IOS --IOS ViewController生命周期】
ViewController ViewController是IOS开发中MVC模式中的C,ViewController是view的controller,ViewController的职责主要包括管理内 ...
- Xamarin开发IOS笔记:切换输入法时输入框被遮住
在进行IOS开发的过程中,出现类似微信朋友圈的交互界面,当用户遇到感兴趣的内容可以进行评论.为了方便评论输入,当出现评论输入框的时候自动将评论输入框移动至键盘的上方,这样方便边输入边查看. 当用户隐藏 ...
- Xamarin开发IOS系列教程一:安装黑苹果
经过一番思想挣扎和斗争之后,最终还是选择采用Xamarin来开发跨平台移动应用,好处和优点大家可以搜索其它博文,因为家里面穷加上谈了恋爱,就不买苹果了,开发阶段在Windows上面直接搞定哈,时候不早 ...
- iOS开发-使用Storyboard进行界面跳转及传值
前言:苹果官方是推荐我们将所有的UI都使用Storyboard去搭建,Storyboard也是一个很成熟的工具了.使用Storyboard 去搭建所有界面,我们可以很迅捷地搭建出复杂的界面,也就是说能 ...
- Xamarin体验:使用C#开发iOS/Android应用
Xamarin是Mono创始人Miguel de Icaza创建的公司,旨在让开发者可以用C#编写iOS, Android, Mac应用程序,也就是跨平台移动开发. 简介 Xamarin是基于Mo ...
- vs2017开发IOS(vs2017 xamarin 连接mac)
这两天突然记起巨软的Visual Studio 2017 好像有说可以用C#开发IOS和Android应用,所以就自己去尝试了下生成过程. 相对与IOS来说,Android的生成过程还是比较容易的没有 ...
- 行为驱动开发iOS <收藏>
前段时间在design+code购买了一个学习iOS设计和编码在线课程,使用Sketch设计App,然后使用Swift语言实现Designer News客户端.作者Meng To已经开源到Github ...
随机推荐
- 【网贷投资手册】P2P行业揭秘
[网贷投资手册]P2P行业揭秘 (中国电子商务研究中心讯)如果你手头有100元,你会拿它来做什么?跟好朋友去吃一顿?跟女朋友去看场电影?还是……你会想到拿100元去投资吗?100元太少了,买一 ...
- Delphi EurekaLog 调试内存泄露方法
要使用EurekaLog进行内存泄露检测,需要手动开启"EurekaLog Options..."下的"Advanced Options"旁的"Mem ...
- Java LinkedList 源码分析
简介 LinkedList 是一个常用的集合类,用于顺序存储元素. LinkedList 经常和 ArrayList 一起被提及.大部分人应该都知道 ArrayList 内部采用数组保存元素,适合用于 ...
- DB2高级安装
学习从安装开始,哈哈.这里记下 Windows 和 UNIX/Linux安装DB2的各种方式,不同,及具体的一些细节. Windows下向导化安装: setup.exe ...
- oracle 性能优化--索引总结
索引是建立在表的一列或多个列上的辅助对象,目的是加快訪问表中的数据: Oracle存储索引的数据结构是B*树.位图索引也是如此,仅仅只是是叶子节点不同B*数索引: 索引由根节点.分支节点和叶子节点组成 ...
- Linux下基于源代码方式安装MySQL 5.6
MySQL为开源数据库,因此能够基于源代码实现安装.基于源代码安装有很多其它的灵活性. 也就是说我们能够针对自己的硬件平台选用合适的编译器来优化编译后的二进制代码.依据不同的软件平台环境调整相关的编译 ...
- 【ThinkingInC++】64、重载new和delete,来模仿内存的分配
/** * 书本:[ThinkingInC++] * 功能:重载new和delete.来模仿内存的分配 * 时间:2014年10月5日14:30:11 * 作者:cutter_point */ #in ...
- SQL转换函数to_char/to_date/to_number
日期型->字符型转换函数to_char(d [,fmt]) 函数to_char(d [,fmt])用于将日期型数值转换为字符串(varchar2类型),其中参数d用于指定日期值,fmt用于指定要 ...
- mybatis之mapper.xml分析
select: id:方法名,在同一个mapper.xml中,要保持唯一 parameterType:指定输入的参数类型,不是必须的,如果不指定,mybatis会自动识别(推荐指定). resultT ...
- python 下的数据结构与算法---4:线形数据结构,栈,队列,双端队列,列表
目录: 前言 1:栈 1.1:栈的实现 1.2:栈的应用: 1.2.1:检验数学表达式的括号匹配 1.2.2:将十进制数转化为任意进制 1.2.3:后置表达式的生成及其计算 2:队列 2.1:队列的实 ...