1、function Update () {} 正常更新,用于更新逻辑。此方法每帧都会由系统自动调用一次。
2、function LateUpdate () {} 推迟更新,此方法在Update() 方法执行完后调用,同样每一帧都调用。
3、function Awake () {} 脚本唤醒,此方法为系统执行的第一个方法,用于脚本的初始化,在脚本的生命周期中只执行一次。
4、function FixedUpdate () {} 固定更新。固定更新常用于移动模型等操作。
5、function Start () {} 此方法在Awake() 方法之后、Update()方法之前执行,并且只执行一次。
6、function OnDestroy () {} 当前脚本销毁时调用。
7、function OnGUI () {} 绘制界面,每一帧都调用,用来绘制界面的。

Unity脚本的生命周期中几个重要的方法的更多相关文章

  1. Unity脚本的生命周期 同一脚本/不同脚本/游戏对象激没激活/脚本激没激活,几种情况下的Awake,OnEnable,Start的执行顺序

    可以自己在Unity里面试一下 游戏对象在Hierarchy面板不是激活的,它的脚本没作用,脚本中的函数不会执行; 游戏对象在Hierarchy面板是激活的,脚本没激活,Awake会执行,OnEnab ...

  2. 一张图彻底了解Unity脚本的生命周期

    以前没好好看Unity的脚本手册,原来写的是这么的全...尤其起yield  www  协同 这部分看了这张图彻底的懂了..

  3. Unity 脚本函数生命周期

    Awake(),一般我们在这里做一些组件的获得,比如使用getcomponent方法. Start(),我们可以在这里给变量赋值. FixUpdate(),固定更新,因为这里得更新速度为固定(可以在T ...

  4. Unity3d脚本的生命周期

    接下来,做出一下讲解:最先执行的方法是Awake,这是生命周期的开始,用于进行激活时的初始化代码,一般可以在这个地方将当前脚本禁用:this.enable=false,如果这样做了,则会直接跳转到On ...

  5. Atititi 版本管理 rc final rtm ga release 软件的生命周期中一般分4个版本

    Atititi 版本管理 rc final rtm ga release 软件的生命周期中一般分4个版本 RC=Release Candidate,含义是"发布候选版",它不是最终 ...

  6. Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试3

    断断续续的写了3篇,以后有时间可以做成一个系列了 前面2篇测试了GameObject的顺序,以及Awake和OnEnable的时机: Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试1 http://www. ...

  7. Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试4-附加整理

    测试4为一些附加内容,后续的各种tips都加在此. 前几篇测试的链接: Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试1 http://www.cnblogs.com/hont/p/4298110.html ...

  8. 视图控制器生命周期中各个重要的方法(Swift) (Important Methods during the Lifecycle of a View Controller)

    1. init(coder:) 它是视图控制器从故事板创建实例的默认初始化函数.(It is the initializer for UIViewController instances create ...

  9. 你知道Spring是怎么将AOP应用到Bean的生命周期中的吗?

    聊一聊Spring是怎么将AOP应用到Bean的生命周期中的? 本系列文章: 听说你还没学Spring就被源码编译劝退了?30+张图带你玩转Spring编译 读源码,我们可以从第一行读起 你知道Spr ...

随机推荐

  1. HDU-1869六度分离

    Problem Description 1967 年,美国著名的社会学家斯坦利·米尔格兰姆提出了一个名为“小世界现象(small world phenomenon)”的著名假说,大意是说,任何2个素不 ...

  2. pyqt4制作透明无边框窗体

    用PyQt做了一个无边框登陆窗口,效果如下: 下面是代码: # -*- coding: utf-8 -*- from PyQt4 import QtGui ,Qt ,QtCore image=QtGu ...

  3. 只要关闭浏览器,session就消失了

    程序一般都是在用户做log off的时候发个指令去删除session,然而浏览器从来不会主动在关闭之前通知服务器它将要被关闭,因此服务器根本不会有机会知道浏览器已经关闭.服务器会一直保留这个会话对象直 ...

  4. 大学生程序猿IT情书“2014爱的告白挑战赛”获奖名单及优秀情书展示系列之 - 【IT术语】情书+【搞笑另类】情书

    经过专家评委们的层层精心评选和认真讨论,恭喜下面同学终于入选CSDN高校俱乐部"大学生程序猿IT情书2014爱的告白挑战赛活动"优胜者名单.获奖者将在本周内收到邮件通知.请依照邮件 ...

  5. Android SDK Manager 无法更新SDK

    Android SDK Manager 被墙后无法更新SDK 下载sdk时抛出错误:Failed to fetch URL http://dl-ssl.google.com/ 參考例如以下博客: ht ...

  6. KindEditor简单的Demo使用

    一般的做网站后台都会用到富文本编辑器,网上也有很多优秀的富文本编辑器,这里是开源中国的富文本编辑器推荐:http://www.oschina.net/project/tag/172/wysiwyg 我 ...

  7. Java开发者易犯错误Top10

    本文总结了Java开发者经常会犯的前十种错误列表. Top1. 数组转换为数组列表 将数组转换为数组列表,开发者经常会这样做: List<String> list = Arrays.asL ...

  8. Linux内核ROP学习

    0x00 前言 1.SMEP(Supervisor Mode Execution Protection):一种减缓内核利用的cpu策略,禁止内核态到用户态内存页的代码执行(32位的addresses ...

  9. 内容提供者 ContentResolver 数据库 示例 -2

    MainActivity public class MainActivity extends ListActivity {     // 访问内容提供者时需要的主机名称     public stat ...

  10. NeralJS需求整理及思路

    NeralJs希望通过解析json数据,动态创建和渲染报表,每个报表呈现一定时间范围的数据,通过使用表格图表等不同的方式,使数据的呈现不死板,且更容易看出规律. 说通俗点,就是动态在一个区域内生成多张 ...