【iOS基础】iOS 线程相关技术
零、线程的注意点(掌握)
1.不要同时开太多的线程(1~3条线程即可,不要超过5条)
2.线程概念
1> 主线程 : UI线程,显示、刷新UI界面,处理UI控件的事件
2> 子线程 : 后台线程,异步线程
3.不要把耗时的操作放在主线程,要放在子线程中执行
一、NSThread(掌握)
1.创建和启动线程的3种方式
1> 先创建,后启动
// 创建
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(download:) object:nil];
// 启动
[thread start];
2> 创建完自动启动
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(download:) toTarget:self withObject:nil];
3> 隐式创建(自动启动)
[self performSelectorInBackground:@selector(download:) withObject:nil];
2.常见方法
1> 获得当前线程
+ (NSThread *)currentThread;
2> 获得主线程
+ (NSThread *)mainThread;
3> 睡眠(暂停)线程
+ (void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;
+ (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;
4> 设置线程的名字
- (void)setName:(NSString *)n;
- (NSString *)name;
二、线程同步(掌握)
1.实质:为了防止多个线程抢夺同一个资源造成的数据安全问题
2.实现:给代码加一个互斥锁(同步锁)
@synchronized(self) {
// 被锁住的代码
}
三、GCD
1.队列和任务
1> 任务 :需要执行什么操作
* 用block来封装任务
2> 队列 :存放任务
* 全局的并发队列 : 可以让任务并发执行
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, );
* 自己创建的串行队列 : 让任务一个接着一个执行
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("cn.heima.queue", NULL);
* 主队列 : 让任务在主线程执行
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
2.执行任务的函数
1> 同步执行 : 不具备开启新线程的能力
dispatch_sync...
2> 异步执行 : 具备开启新线程的能力
dispatch_async...
3.常见的组合(掌握)
1> dispatch_async + 全局并发队列
2> dispatch_async + 自己创建的串行队列
4.线程间的通信(掌握)
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^{
// 执行耗时的异步操作...
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// 回到主线程,执行UI刷新操作
});
});
5.GCD的所有API都在libdispatch.dylib,Xcode会自动导入这个库
* 主头文件 :
#import <dispatch/dispatch.h>
6.延迟执行(掌握)
1> perform....
// 3秒后自动回到当前线程调用self的download:方法,并且传递参数:@"http://555.jpg"
[self performSelector:@selector(download:) withObject:@"http://555.jpg" afterDelay:];
2> dispatch_after...
// 任务放到哪个队列中执行
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, );
double delay = ; // 延迟多少秒
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delay * NSEC_PER_SEC)), queue, ^{
// 3秒后需要执行的任务
});
7.一次性代码(掌握)
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
// 这里面的代码,在程序运行过程中,永远只会执行1次
});
四、单例模式(懒汉式)
1.ARC
@interface HMDataTool : NSObject
+ (instancetype)sharedDataTool;
@end @implementation HMDataTool
// 用来保存唯一的单例对象
static id _instace; + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_instace = [super allocWithZone:zone];
});
return _instace;
} + (instancetype)sharedDataTool
{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_instace = [[self alloc] init];
});
return _instace;
} - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
return _instace;
}
@end
2.非ARC
@interface HMDataTool : NSObject
+ (instancetype)sharedDataTool;
@end @implementation HMDataTool
// 用来保存唯一的单例对象
static id _instace; + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_instace = [super allocWithZone:zone];
});
return _instace;
} + (instancetype)sharedDataTool
{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_instace = [[self alloc] init];
});
return _instace;
} - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
return _instace;
} - (oneway void)release { } - (id)retain {
return self;
} - (NSUInteger)retainCount {
return ;
} - (id)autorelease {
return self;
}
@end
五、NSOperation和NSOperationQueue
1.队列的类型
1> 主队列
* [NSOperationQueue mainQueue]
* 添加到"主队列"中的操作,都会放到主线程中执行
2> 非主队列
* [[NSOperationQueue alloc] init]
* 添加到"非主队列"中的操作,都会放到子线程中执行
2.队列添加任务
* - (void)addOperation:(NSOperation *)op;
* - (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block;
3.常见用法
1> 设置最大并发数
- (NSInteger)maxConcurrentOperationCount;
- (void)setMaxConcurrentOperationCount:(NSInteger)cnt;
2> 队列的其他操作
* 取消所有的操作
- (void)cancelAllOperations;
* 暂停所有的操作
[queue setSuspended:YES];
* 恢复所有的操作
[queue setSuspended:NO];
4.操作之间的依赖(面试题)
* NSOperation之间可以设置依赖来保证执行顺序
* [operationB addDependency:operationA];
// 操作B依赖于操作A,等操作A执行完毕后,才会执行操作B
* 注意:不能相互依赖,比如A依赖B,B依赖A
* 可以在不同queue的NSOperation之间创建依赖关系
5.线程之间的通信
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
[queue addOperationWithBlock:^{
// 1.执行一些比较耗时的操作 // 2.回到主线程
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{ }];
}];
六、从其他线程回到主线程的方式
1.perform...
[self performSelectorOnMainThread:<#(SEL)#> withObject:<#(id)#> waitUntilDone:<#(BOOL)#>];
2.GCD
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
});
3.NSOperationQueue
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
}];
七、判断编译器的环境:ARC还是MRC?
#if __has_feature(objc_arc)
// 当前的编译器环境是ARC
#else
// 当前的编译器环境是MRC
#endif
八、类的初始化方法
1.+(void)load
* 当某个类第一次装载到OC运行时系统(内存)时,就会调用
* 程序一启动就会调用
* 程序运行过程中,只会调用1次
2.+(void)initialize
* 当某个类第一次被使用时(比如调用了类的某个方法),就会调用
* 并非程序一启动就会调用
3.在程序运行过程中:1个类中的某个操作,只想执行1次,那么这个操作放到+(void)load方法中最合适
九、第三方框架的使用建议
1.用第三方框架的目的
1> 开发效率:快速开发,人家封装好的一行代码顶自己写的N行
2> 为了使用这个功能最牛逼的实现
2.第三方框架过多,很多坏处(忽略不计)
1> 管理、升级、更新
2> 第三方框架有BUG,等待作者解决
3> 第三方框架的作者不幸去世、停止更新(潜在的BUG无人解决)
4> 感觉:自己好水
3.比如
流媒体:播放在线视频、音频(边下载边播放)
非常了解音频、视频文件的格式
每一种视频都有自己的解码方式(C\C++)
4.总结
1> 站在巨人的肩膀上编程
2> 没有关系,使劲用那么比较稳定的第三方框架
十、cell的图片下载
1.面试题
1> 如何防止一个url对应的图片重复下载
* “cell下载图片思路 – 有沙盒缓存”
2> SDWebImage的默认缓存时长是多少?
* 1个星期
3> SDWebImage底层是怎么实现的?
* 上课PPT的“cell下载图片思路 – 有沙盒缓存”
2.SDWebImage
1> 常用方法
- (void)sd_setImageWithURL:(NSURL *)url placeholderImage:(UIImage *)placeholder;
- (void)sd_setImageWithURL:(NSURL *)url placeholderImage:(UIImage *)placeholder options:(SDWebImageOptions)options;
- (void)sd_setImageWithURL:(NSURL *)url placeholderImage:(UIImage *)placeholder completed:(SDWebImageCompletionBlock)completedBlock;
- (void)sd_setImageWithURL:(NSURL *)url placeholderImage:(UIImage *)placeholder options:(SDWebImageOptions)options progress:(SDWebImageDownloaderProgressBlock)progressBlock completed:(SDWebImageCompletionBlock)completedBlock;
2> 内存处理:当app接收到内存警告时
/**
* 当app接收到内存警告
*/
- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application
{
SDWebImageManager *mgr = [SDWebImageManager sharedManager]; // 1.取消正在下载的操作
[mgr cancelAll]; // 2.清除内存缓存
[mgr.imageCache clearMemory];
}
3> SDWebImageOptions
* SDWebImageRetryFailed : 下载失败后,会自动重新下载
* SDWebImageLowPriority : 当正在进行UI交互时,自动暂停内部的一些下载操作
* SDWebImageRetryFailed | SDWebImageLowPriority : 拥有上面2个功能
【iOS基础】iOS 线程相关技术的更多相关文章
- iOS基础 - 多线程线程
一.多线程的应用 l 充分发挥多核处理器的优势,并发(同时执行)执行任务让系统运行的更快.更流畅 二.进程与线程概念 l 一个运行的程序就是一个进程或者叫做一个任务 l 一个进程至少包含一个线程,线程 ...
- iOS开发系列-线程同步技术
概述 多线程的本质就是CPU轮流随机分配给每条线程时间片资源执行任务,看起来多条线程同时执行任务. 多条线程同时访问同一块资源,比如操作同一个对象.统一变量.同一个文件,就会引发数据错乱和数据安全的问 ...
- iOS基础 - iOS程序启动原理
一.UIApplicationMain 在main.m的main函数中执行了UIApplicationMain这个方法,这是ios程序的入口点 int UIApplicationMain(int ar ...
- IOS基础——IOS学习路线图(一)
一.一个月 1.OC语法基础. 2.KVC和KVO 3.IOS UI基础 4.UI表视图与集合视图 5.UIStoryboard和autoLayout 6.Ipad API 二.10天 7.静态页面考 ...
- iOS基础 - iOS网络基础
一.网络访问的四个步骤 l 第一步:确定地址URL l 第二步:建立请求 l 第三步:建立并启动连接 l 第四步:连接完成,处理结果 备注:URL,统一资源定位符(URL,英语Uniform Reso ...
- [ios基础]IOS应用程序的生命周期问题
—程序的生命周期 a.程序的生命周期是指应用程序启动到应用程序结束整个阶段的全过程 b.每一个IOS应用程序都包含一个UIApplication对象,IOS系统通过该U ...
- iOS开发Swift篇(02) NSThread线程相关简单说明
iOS开发Swift篇(02) NSThread线程相关简单说明 一 说明 1)关于多线程部分的理论知识和OC实现,在之前的博文中已经写明,所以这里不再说明. 2)该文仅仅简单讲解NSThread在s ...
- 李洪强iOS开发Swift篇---12_NSThread线程相关简单说明
李洪强iOS开发Swift篇---12_NSThread线程相关简单说明 一 说明 1)关于多线程部分的理论知识和OC实现,在之前的博文中已经写明,所以这里不再说明. 2)该文仅仅简单讲解NSThre ...
- iOS面试必备-iOS基础知识
近期为准备找工作面试,在网络上搜集了这些题,以备面试之用. 插一条广告:本人求职,2016级应届毕业生,有开发经验.可独立开发,低薪求职.QQ:895193543 1.简述OC中内存管理机制. 答:内 ...
随机推荐
- C# 窗口传值的方法
方法一: A to B 设置FormB 为 带参数的构造函数 public Form2( object msg) { InitializeComponent(); } 方法二: A to B 定义一 ...
- HTML学习(1)
1.缩写和首字母缩写<abbr><acronym> <abbr title="etcetera">etc.</abbr> <a ...
- js 定义函数的几种方法 以及如何调用
/*1.方法调用模式: 先定义一个对象,然后在对象的属性中定义方法,通过myobject.property来执行方法,this即指当前的myobject 对象.*/ var car = { carId ...
- JavaScript 超类与子类 继承
//超类和子类 继承的实现 function R(w, h) { var date = new Date(); this.width = w; this.height = h; this.create ...
- DOM动态添加表格
var table=document.createElement("table"); table.border=1; var b=document.createElement(&q ...
- 利用 Makefile 写的小程序
1.建立一个工程 2.写一个进度条的程序(原理就是在同一位置重复打印某一个字符(变化),达到动态显示的效果) 所以说我们这里只用回车'\r',覆盖这一行以前的输出,重新向缓冲区写数据刷新缓冲区,就能达 ...
- STM8S和STM8L调试串口中断的注意点
1. STM8L串口中断注意点 在调试PM2.5传感器GP2Y1051的时候,发现在仿真的时候开始能够进行数据的接受,但是如果暂停之后就不能接受数据,其实只是接收了一次完整的数据. 问题程序 解决方法 ...
- 解决secureCRT数据库里没有找到防火墙 '无'问题,转自:http://jingyan.baidu.com/article/9989c74601274bf649ecfe74.html
中文版的secureCRT由于汉化的问题(把null翻译成无了),导致每次打开都会有个防火墙的错误提示:数据库里没有找到防火墙 '无' 此会话将尝试不通过防火墙进行连接.出现这个错误的原因是在secu ...
- centos6 下用yum 安装 nginx
以下操作在Cento6.4 系统下实现 一.更新使用163的库 vi /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo yum update [base] name=CentOS-$ ...
- thinkphp 配置
ThinkPHP框架中所有配置文件的定义格式均采用返回PHP数组的方式,格式为: //项目配置文件 return array( 'DEFAULT_MODULE' => 'Index', //默认 ...