用最简单的例子理解命令模式(Command Pattern)
假设想让遥控器控制电灯的开关、电视机的开关和切换,该如何做?
所有的开、关、切换都是遥控器发出的指令,把这些指令统一抽象成一个接口。
public interface IControl{void Execute();}
把电灯、电视机抽象成类。
public class Tv{public void TurnOn(){Console.WriteLine("电视机打开了");}public void TurnOff(){Console.WriteLine("电视机关闭了");}public void SwitchChannel(){Console.WriteLine("电视机切换频道");}}public class Light{public void TunrOn(){Console.WriteLine("电灯打开了");}public void TurnOff(){Console.WriteLine("电灯关闭了");}}
Tv类的TurnOn(),TurnOff(),SwitchChannel(),Light类的TurnOn(),TurnOff(),这些方法都会通过执行IController的Execute方法被触发。把每一种动作抽象成类,并实现IControl接口。
public class LighOn : IControl{private Light _light;public LighOn(Light light){_light = light;}public void Execute(){_light.TunrOn();}}public class LightOff : IControl{private Light _light;public LightOff(Light light){_light = light;}public void Execute(){_light.TurnOff();}}public class TvOn : IControl{private Tv _tv;public TvOn(Tv tv){_tv = tv;}public void Execute(){_tv.TurnOn();}}public class TvOff : IControl{private Tv _tv;public TvOff(Tv tv){_tv = tv;}public void Execute(){_tv.TurnOff();}}public class TvSwitch : IControl{private Tv _tv;public TvSwitch(Tv tv){_tv = tv;}public void Execute(){_tv.SwitchChannel();}}
现在,电视机和电灯有了,触发各种动作的类有了,遥控器该装下这些指令(提供装下指令的方法)并提供方法供客户端调用。
public class RemoteControl{private IList<IControl> onCommands = new List<IControl>();private IList<IControl> offCommands = new List<IControl>();private IList<IControl> switchCommands = new List<IControl>();public void AddOnCommand(IControl control){onCommands.Add(control);}public void AddOffCommand(IControl control){offCommands.Add(control);}public void AddSwitchCommand(IControl control){switchCommands.Add(control);}public void PressOnButton(int number){onCommands[number].Execute();}public void PressOffButton(int number){offCommands[number].Execute();}public void PressSwitchButton(int number){switchCommands[number].Execute();}}
客户端的执行逻辑大致是:把电视机、电灯准备好,把各种指令准备好,拿出遥控器把各种指令收纳其中,最后调用遥控器的方法执行各种指令。
class Program{static void Main(string[] args){//命令的接收方Light light = new Light();Tv tv = new Tv();//各种命令LighOn turnLightOn = new LighOn(light);LightOff turnLightOff = new LightOff(light);TvOn turnTvOn = new TvOn(tv);TvOff turnTvOff = new TvOff(tv);TvSwitch switchTv = new TvSwitch(tv);//RemoteConroller组装命令RemoteControl control = new RemoteControl();control.AddOnCommand(turnLightOn);control.AddOnCommand(turnTvOn);control.AddOffCommand(turnLightOff);control.AddOffCommand(turnTvOff);control.AddSwitchCommand(switchTv);control.PressOnButton(0);Console.ReadKey();}}
总结:命令模式的需求源自想通过一个指令(比如这里IControl的Execute方法)来控制多个类的多个方法,包含了几个要素:
1、命令:让类的各种方法抽象成类实现一个接口
2、装配命令:把各种命令放到一个集合中
3、触发命令:提供方法调用命令集合中的某条命令,让其执行指令
用最简单的例子理解命令模式(Command Pattern)的更多相关文章
- 用最简单的例子理解备忘录模式(Memento Pattern)
简单来说,备忘录模式就是支持回退操作.假设让一个Notepad支持回退操作,如何实现呢? 首先需要一个备忘录类. public class Memento { private string _msg; ...
- 用最简单的例子理解复合模式(Composite Pattern)
在显示树形结构时,复合模式有很好的体现.本篇显示如下部门结构: 以上,有的节点包含子节点,有的节点部包含子节点.不管是什么节点,每个节点就代表一个部门. 首先设计一个关于部门的抽象基类. public ...
- 用最简单的例子理解迭代器模式(Iterator Pattern)
迭代器模式的需求来自:需要对一些集合进行迭代,而迭代的方式可能有很多种. 说到迭代,动作大致包括设置第一个位置,获取下一个位置元素,判断是否迭代结束,获取当前位置元素,大致就这么些.把这些迭代动作封装 ...
- 设计模式 - 命令模式(command pattern) 具体解释
命令模式(command pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 命令模式(command pattern) : 将请求封装成对 ...
- 设计模式 - 命令模式(command pattern) 多命令 具体解释
命令模式(command pattern) 多命令 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 參考命令模式: http://blog.csdn.ne ...
- 设计模式 - 命令模式(command pattern) 宏命令(macro command) 具体解释
命令模式(command pattern) 宏命令(macro command) 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 參考: 命名模式(撤销) ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern) 作者:webabcd ...
- 设计模式 - 命令模式(command pattern) 撤销(undo) 具体解释
命令模式(command pattern) 撤销(undo) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 參考命令模式: http://blog.cs ...
- 二十四种设计模式:命令模式(Command Pattern)
命令模式(Command Pattern) 介绍将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可取消的操作. 示例有一个Message实体类,某个 ...
随机推荐
- Java---容器基础总结
Java提供了大量持有对象的方式: (1) 数组将数字与对象联系起来. 它保存类型明确的对象,查询对象时,不需要对结果做类型转换.它可以是多维的, 可以保存基本类型的数据. 但是,数组一旦生成,其容量 ...
- centos7 PDI(Kettle)安装
kettle介绍 PDI(Kettle)是一种开源的 ETL 解决方案,书中介绍了如何使用PDI来实现数据的剖析.清洗.校验.抽取.转换.加载等各类常见的ETL类工作. 除了ODS/DW类比较大型的应 ...
- CentOS 7不能联网解决办法
在使用 Ubuntu 一段时间之后想体验一下 CentOS,就去下载了 CentOS 7 安装到了虚拟机里面,结果发现不能联网,一直提示Cannot find a valid baseurl for ...
- Zabbix的通知功能以及自定义脚本告警
本节内容: Zabbix的通知功能 定义接收告警的用户 定义Action Zabbix自定义脚本发送报警邮件 一.Zabbix的通知功能 在配置好监控项和触发器之后,一旦正常工作中的某触发器状态发生改 ...
- CCF CSP 201709-2 公共钥匙盒
CCF计算机职业资格认证考试题解系列文章为meelo原创,请务必以链接形式注明本文地址 CCF CSP 201709-2 公共钥匙盒 问题描述 有一个学校的老师共用N个教室,按照规定,所有的钥匙都必须 ...
- ViewPager中的子Activity无法响应OnActivityResult的解决方法
ViewPager子Activity通过startActivityForResult()跳转至OtherActivity,OtherActivity回传结果由ViewPager所在的父Activity ...
- 铁轨(UVa 514)
利用栈实现 C++11 代码如下: #include<iostream> #include<stack> using namespace std; #define maxn 1 ...
- 【LOJ】#2037. 「SHOI2015」脑洞治疗仪
题解 维护区间内1的个数,左边数0的长度,右边数0的长度,区间内0区间最长个数,覆盖标记 第一种操作区间覆盖0 第二种操作查询\([l_0,r_0]\)中1的个数,区间覆盖0,然后覆盖时找到相对应的区 ...
- too many open file /etc/security/limits.conf
当出现too mang open file 时更改/etc/profile中的ulimit -n 65536 ,查看 然后ssh进去,或者退出之后重新登录使之生效 ...
- eclipse 设置文本模板
1.开打点击Windows选择Prederences选项卡 2.弹出窗口,选择Java选项卡下的Code Style选项卡 3.选择Code Templates选项卡 打开Code选择,选择New J ...