引用计数和字符串
内存中的常量字符串的空间分配与其他对象不同,他们没有引用计数机制
凡是自定义的对象都有引用计数机制;
OC内部中对象分为可变对象(NSMutableString等)和不可变对象(NSString、NSArray等),
不可变对象不适用于引用计数的机制,可变的对象适用引用计数机制。
 

 //  main.m
// 03-unmutableobject
//
// Created by ma c on 15/8/13.
// Copyright (c) 2015年. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool
{
//不可变对象不适用于引用计数
//1.创建3个对象
NSString *str1 = @"hello world";//不可变对象 NSString *str2 = [NSString stringWithString:@"how arer you"];//不可变对象 NSMutableString *str3 = [NSMutableString stringWithString:@"I am fine"];//可变对象 NSLog(@"str1 = %lu,str2 = %lu,str3 = %lu",[str1 retainCount],[str2 retainCount],[str3 retainCount]); //2.将3个对象添加到可变数组中
NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];
[array addObject:str1];
[array addObject:str2];
[array addObject:str3];
NSLog(@"str1 = %lu,str2 = %lu,str3 = %lu",[str1 retainCount],[str2 retainCount],[str3 retainCount]); //3.对3个对象做retain操作
[str1 retain];
[str2 retain];
[str3 retain];
NSLog(@"str1 = %lu,str2 = %lu,str3 = %lu",[str1 retainCount],[str2 retainCount],[str3 retainCount]); //4.将3个对象从数组中删除
[array removeObject:str1];
[array removeObject:str2];
[array removeObject:str3];
NSLog(@"str1 = %lu,str2 = %lu,str3 = %lu",[str1 retainCount],[str2 retainCount],[str3 retainCount]); //5.对对象做release操作---对应上面的retain操作
[str1 release];
[str2 release];
[str3 release];
NSLog(@"str1 = %lu,str2 = %lu,str3 = %lu",[str1 retainCount],[str2 retainCount],[str3 retainCount]); //6.对对象做release操作---对应上面的对象创建操作(避免内存泄露)
[str1 release];
[str2 release];
[str3 release];
}
return ;
}

    测试结果是:

-- ::26.569 -unmutableobject[:] str1 = ,str2 = ,str3 =
-- ::26.570 -unmutableobject[:] str1 = ,str2 = ,str3 =
-- ::26.571 -unmutableobject[:] str1 = ,str2 = ,str3 =
-- ::26.571 -unmutableobject[:] str1 = ,str2 = ,str3 =
-- ::26.571 -unmutableobject[:] str1 = ,str2 = ,str3 =
Program ended with exit code:

说明:可以明显看出,NSString是不适用引用计数机制的。

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