Tcp协议三次握手四次挥手
一、什么是TCP
TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、 基于IP的传输层协议。TCP在IP报文的协议号是6。
二、什么是TCP链接
为了提供可靠的传送,TCP在发送新的数据之前,以特定的顺序将数据包的序号,并需要这些包传送给目标机之后的确认消息。
TCP总是用来发送大批量的数据。当应用程序在收到数据后要做出确认时也要用到TCP。
当我们向服务器发送HTTP请求,获取数据、修改信息时,都需要建立TCP连接,包括三次握手,四次分手。
TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接 (也就是说三次握手之后才能够进行TCP的正式链接)
(1)三次握手
三次握手(three times handshake;three-way handshake)所谓的“三次握手”即对每次发送的数据量是怎样跟踪进行协商使数据段的发送和接收同步,
根据所接收到的数据量而确定的数据确认数及数据发送、接收完毕后何时撤消联系,并建立虚连接。
第1次

TCP标志位,有6种标示:
SYN(synchronous建立联机) ACK(acknowledgement 确认) PSH(push传送)
FIN(finish结束) RST(reset重置) URG(urgent紧急)
Sequence number(顺序号码) Acknowledge number(确认号码)
完成了三次握手,客户端和服务器端就可以开始传送数据。以上就是TCP三次握手的总体介绍。
(2)四次挥手
对于一个已经建立的连接,TCP使用改进的三次握手来释放连接(使用一个带有FIN附加标记的报文段)
第1步
当主机A的应用程序通知TCP数据已经发送完毕时,TCP向主机B发送一个带有FIN附加标记的报文段(FIN表示英文finish)。
在谢希仁的《计算机网络》中是这样说的:
为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了服务端,因而产生错误。
例子如下:
"已失效的连接请求报文段”的产生在这样一种情况下:client发出的第一个连接请求报文段并没有丢失,而是在某个网络结点长时间的滞留了,
以致延误到连接释放以后的某个时间才到达server。本来这是一个早已失效的报文段。
但server收到此失效的连接请求报文段后,就误认为是client再次发出的一个新的连接请求。
于是就向client发出确认报文段,同意建立连接。假设不采用“三次握手”,那么只要server发出确认,新的连接就建立了。
由于现在client并没有发出建立连接的请求,因此不会理睬server的确认,也不会向server发送数据。
但server却以为新的运输连接已经建立,并一直等待client发来数据。
这样,server的很多资源就白白浪费掉了。采用“三次握手”的办法可以防止上述现象发生。例如刚才那种情况,client不会向server的确认发出确认。
server由于收不到确认,就知道client并没有要求建立连接。"
TCP协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的运输层通信协议。TCP是全双工模式,
这就意味着,当主机1发出FIN报文段时,只是表示主机1已经没有数据要发送了,主机1告诉主机2, 它的数据已经全部发送完毕了;
但是,这个时候主机1还是可以接受来自主机2的数据;当主机2返回ACK报文段时,表示它已经知道主机1没有数据发送了,
但是,主机2还是可以发送数据到主机1的;当主机2也发送了FIN 报文段时,这个时候就表示主机2也没有数据要发送了,就会告诉主机1,我也没有数据要发送了,
之后彼此 就会愉快的中断这次TCP连接。如果要正确的理解四次分手的原理,就需要了解四次分手过程中的状态变化。
参考:http://network.51cto.com/art/201411/456783.htm
Tcp协议三次握手四次挥手的更多相关文章
- TCP协议—三次握手四次挥手的原理<转>
三次握手四次挥手的原理 TCP是面向连接的,无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接.在TCP/IP协议中,TCP 协议提供可靠的连接服务,连接是通过三次握手进行初始化的.三 ...
- TCP协议 三次握手四次挥手
当某个应用端想基于TCP协议与另一个应用端通信时,它会发送一个通信请求. 这个请求必须被送到一个确切的地址.在双方“握手”之后,TCP 将在两个应用程序之间建立一个全双工 (full-duplex) ...
- Python进阶----网络通信基础 ,OSI七层协议() ,UDP和TCP的区别 , TCP/IP协议(三次握手,四次挥手)
Python进阶----网络通信基础 ,OSI七层协议() ,UDP和TCP的区别 , TCP/IP协议(三次握手,四次挥手) 一丶CS/BS 架构 C/S: 客户端/服务器 定义: ...
- 在深谈TCP/IP三步握手&四步挥手原理及衍生问题—长文解剖IP
如果对网络工程基础不牢,建议通读<细说OSI七层协议模型及OSI参考模型中的数据封装过程?> 下面就是TCP/IP(Transmission Control Protoco/Interne ...
- [na]TCP的三次握手四次挥手/SYN泛洪
1.TCP报文格式 上图中有几个字段需要重点介绍下: (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记. (2)确认序号:Ack序号,占32位, ...
- TCP/IP协议 | TCP协议 | UDP协议 | 三次握手四次挥手
TCP/IP协议不仅仅指的是TCP 和IP两个协议,而是指一个由FTP.SMTP.TCP.UDP.IP等协议构成的协议簇, 只是因为在TCP/IP协议中TCP协议和IP协议最具代表性,所以被称为TCP ...
- TCP/IP三次握手四次挥手
本文通过图来梳理TCP-IP协议相关知识.TCP通信过程包括三个步骤:建立TCP连接通道,传输数据,断开TCP连接通道.如图所示,给出了TCP通信过程的示意图. TCP 三次握手四次挥手 主要包括三部 ...
- 软件开发架构介绍||OSI七层协议之物理层、数据链路层、网络层、传输层(mac地址、ip协议、断开协议、tcp协议之三次握手四次挥手)
一.网络编程 软件开发架构 C/S架构 C:客户端 想体验服务的时候才会去找服务端体验服务 S:服务端 24小时不间断的提供服务,即时监听,随时待命 B/S架构 B:浏览器 想体验服务的时候 ...
- 救救孩子吧,到现在还搞不懂TCP的三次握手四次挥手
本文在个人技术博客同步发布,详情可用力戳 亦可扫描屏幕右侧二维码关注个人公众号,公众号内有个人联系方式,等你来撩... 前几天发了一个朋友圈,发现暗恋已久的女生给我点了个赞,于是我当晚辗转反侧.彻 ...
随机推荐
- 初学node.js-nodejs安装运行(1)
1.Node.js中文官网http://nodejs.cn/download/下载node.js 学习node.js需要有javascript基础,没有基础的可以在http://www.w3schoo ...
- 调试存储过程:ORA-0131 Insufficient privileges
http://www.cnblogs.com/empty01/p/5568250.html
- mybatis批量插入oracle
<insert id="batchInsert" parameterType="java.util.List"> INSERT INTO TEST( ...
- QQ测试计划
- 实验二 四则运算 完成版 ver.1
package size; import java.awt.EventQueue; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JMenuBar; im ...
- 一个简单的加减乘除自动生成小程序(JAVA)
在学习软件工程的时候,遇到一个这样的问题,一个程序员的儿子上小学二年级,老师让家长每天出30道加减题目给学生做,由于家长是个程序员,所以呢,他就自己写了个程序实现,我们可爱的老师于是也叫我们写了一个类 ...
- JAVA异常架构图及常见面试题
红色为检查异常,就是eclipse要提示你是try catch 还是throws. 非检查异常,就是/0,nullpointexception,数据越界访问indexOfOutBounds 异常 错误 ...
- CefSharp,Winform程序中加载web网页
源码地址:https://github.com/cefsharp/CefSharp 开源相关:https://github.com/cefsharp/CefSharp/tree/master/CefS ...
- 深入理解JAVA集合系列二:ConcurrentHashMap源码解读
HashMap和Hashtable的区别 在正式开始这篇文章的主题之前,我们先来比较下HashMap和Hashtable之间的差异点: 1.Hashtable是线程安全的,它对外提供的所有方法都是都使 ...
- 6/9 sprint2 看板和燃尽图的更新