转自:http://www.cnblogs.com/gameprogram/archive/2012/05/11/2496303.html

本来是没想用这个命令行Build方式,可惜电脑不知道怎么的就没法可视化的Build的了。。一Build就蓝屏。

后面发现这个命令行Build还是一个很实用的东西,比如你可以在服务器上搞个脚本让它每天在深更半夜时帮你自动Build一个脚本。

上Google查了一些资料:

http://unity3d.qatohost.com/questions/9382/build-from-script.html

build成IOS的脚本。

http://blog.seiji.me/blog/2012/02/04/build-for-ios-using-unity-editor-command-line/

Unity Command Line 参数:

http://unity3d.com/support/documentation/Manual/Command%20Line%20Arguments.html

Build 有错误,要注意看Editor.log:

http://unity3d.com/support/documentation/Manual/Log%20Files.html

1.要写一个脚本。

要调用BuildPipeline这个类的BuildPlayer这个方法来实现的。

有关这个类的用法:

http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/BuildPipeline.BuildPlayer.html

我编译android的apk时的代码:

/**
/Applications/Unity/Unity.app/Contents/MacOS/Unity \
-batchmode \
-quit \
-projectPath $PROJECT_PATH \
-executeMethod CommandBuild.BuildAndroid
*/ // Assets/Editor/CommandBuile.cs
using UnityEngine;
using UnityEditor; public class CommandBuild
{
public static void BuildAndroid()
{
string[] levels = {"Assets/Scene/1.unity", "Assets/Scene/2.unity"};
BuildPipeline.BuildPlayer(levels, "Sample.apk", BuildTarget.Android, BuildOptions.None);
}
}

2.在命令行中不开启Unity调用1中写的方法:

先进到Unity.exe的目录下,然后在打命令。

C:\program files\Unity\Editor>Unity.exe -quit -batchmode -executeMethod CommandBuild.BuildAndroid

具体参数命令可以看:

http://unity3d.com/support/documentation/Manual/Command%20Line%20Arguments.html

然后你就可以在你的工程的目录底下看到生成的APK了。。下回看下批处理,不然每次敲这些东西都很蛋疼。

(转)Unity3D命令行Build的更多相关文章

  1. Unity3D命令行Build

    转自:http://www.cnblogs.com/gameprogram/archive/2012/05/11/2496303.html 本来是没想用这个命令行Build方式,可惜电脑不知道怎么的就 ...

  2. Unity3D 命令行参数

    Unity3D 命令行参数 @by 广州小龙                                              unity ios开发群:63438968 Typically, ...

  3. gradlew 命令行 build 调试 构建错误 Manifest merger failed MD

    Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina ...

  4. 命令行构建Unity项目

    自动任务构建 通常可以在桌面双击 Unity 图标,启动程序,但是,也可以通过命令行(例如,MacOS 终端或 Windows Command 窗口)运行程序.若使用这种方式启动 Unity,它将可以 ...

  5. 使用 MSBuild 响应文件 (rsp) 来指定 dotnet build 命令行编译时的大量参数

    在为开源项目 easiwin/MSTestEnhancer 进行持续集成编译时,需要在编译命令中传入较多的参数.这对于新接手此项目的人来说,成本还是高了一点儿.本文将介绍 MSBuild 响应文件 ( ...

  6. 解决cordova命令行方式下build或者run的时候报错问题

    phonegap3.0之后就将项目的生成方式做了很大的更改,原来是在eclipse里面修改生成并编译运行,但是3.0之后它的目录结构发生了很大变化,只修改主目录下面的index.html如果不buil ...

  7. .NET Core系列 : 1、.NET Core 环境搭建和命令行CLI入门

    2016年6月27日.NET Core & ASP.NET Core 1.0在Redhat峰会上正式发布,社区里涌现了很多文章,我也计划写个系列文章,原因是.NET Core的入门门槛相当高, ...

  8. .NET Core采用的全新配置系统[5]: 聊聊默认支持的各种配置源[内存变量,环境变量和命令行参数]

    较之传统通过App.config和Web.config这两个XML文件承载的配置系统,.NET Core采用的这个全新的配置模型的最大一个优势就是针对多种不同配置源的支持.我们可以将内存变量.命令行参 ...

  9. 『.NET Core CLI工具文档』(一).NET Core 命令行工具(CLI)

    说明:本文是个人翻译文章,由于个人水平有限,有不对的地方请大家帮忙更正. 原文:.NET Core Command Line Tools 翻译:.NET Core命令行工具 什么是 .NET Core ...

随机推荐

  1. luoguP3185 [HNOI2007]分裂游戏 枚举 + 博弈论

    每个位置的瓶子中的每个石子是一个独立的游戏 只要计算出他们的\(sg\)值即可 至于方案数,反正不多\(n^3\)暴力枚举即可 反正怎么暴力都能过啊 复杂度\(O(Tn^3)\) #include & ...

  2. BZOJ 4380 Myjnie 区间DP

    4380: [POI2015]Myjnie Time Limit: 40 Sec  Memory Limit: 256 MBSec  Special JudgeSubmit: 162  Solved: ...

  3. nodejs环境使用jshint

    一.概述jshint是检测JavaScript语法问题的工具,可以根据自己的需要配置检测规则. 二.安装npm install jshint -g一般全局安装就可以了,可以在任何目录下使用jshint ...

  4. 通过maven-war-plugin插件对war包分环境打包

    针对多环节,从源头打包入手,当然这些都可以在运维阶段用脚本进行替换来代替 resources/environment/下有四个环境,local本地.dev开发.test测试.pre预上线.prod生产 ...

  5. JQUERY AJAX无刷新异步上传文件

    AJAX无刷新上传文件并显示 http://blog.csdn.net/gao3705512/article/details/9330637?utm_source=tuicool jQuery For ...

  6. 编码策略:在ios编码中一定要少写全局变量。

    ios中全局变量默认是灰绿色的,只有少些全局变量,才能提高代码的聚合程度.才能更容易管理代码.

  7. Spring加载Hibernate 映射的几种方式及区别

    LocalSessionFactoryBean有好几个属性用来查找hibernate映射文件: mappingResources.mappingLocations.mappingDirectoryLo ...

  8. 修改后无警告全面支持non-ARC以及ARC的OpenUDID

    OpenUDID Open source initiative for a universal and persistent UDID solution for iOS. 首创的给iOS提供设备唯一标 ...

  9. easyui input设置为disabled提交后获取不到属性值

    在做网站管理后台的用户修改功能时,由于当前用户修改个人信息时规定用户名不能修改,故使用了input标签的disabled属性,但是在提交数据后却发现用户名显示为空了.后 来一查才知道input设置为d ...

  10. Ubuntu 16.04 重置密码

    忘记了你的Ubuntu用户密码,登录不了系统:不要紧,在Ubuntu上重置密码是很简单的,即使你忘记了用户名. #1 进入Recovery Mode Recovery Mode即恢复模式:在Grub启 ...