C# 队列(Queue) 和堆栈(Stack)
队列 (Queue)
队列(Queue)代表了一个先进先出的对象集合。当您需要对各项进行先进先出的访问时,则可使用队列。当能在列表中添加一项,称为入列,当您从列表中移除一项时,称为出列。
属性
| 属性 | 描述 |
| Count | 获取 Queue 中包含的元素个数。 |
方法
| 方法 | 描述 |
| public virtual void Clear(); | 从 Queue 中移除所有的元素。 |
| public virtual bool Contains( object obj ); | 判断某个元素是否在 Queue 中。 |
| public virtual object Dequeue(); | 移除并返回在 Queue 的开头的对象。 |
| public virtual void Enqueue( object obj ); | 向 Queue 的末尾添加一个对象。 |
| public virtual object[] ToArray(); | 复制 Queue 到一个新的数组中。 |
| public virtual void TrimToSize(); | 设置容量为 Queue 中元素的实际个数。 |
实例
static void Main(string[] args)
{
Queue q = new Queue();
q.Enqueue("A");
q.Enqueue("B");
q.Enqueue("C");
q.Enqueue("D");
Console.WriteLine("当前所有队列: ");
foreach (string c in q)
{
Console.Write(c + " ");
}
Console.WriteLine();
q.Enqueue("K");
q.Enqueue("P");
Console.WriteLine("当前所有队列: ");
foreach (string c in q)
{
Console.Write(c + " ");
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("开始移除部分元素: ");
string str = (string)q.Dequeue();
Console.WriteLine("当前移除的元素为:{0}", str);
str= (string)q.Dequeue();
Console.WriteLine("当前移除的元素为:{0}", str);
object[] obj = q.ToArray();
q.Clear();
Console.ReadKey();
}
上面的代码被编译执行后,输出结果如下:
当前所有队列: A B C D
当前所有队列: A B C D K P
开始移除部分元素:
当前移除的元素为:A
当前移除的元素为:B
栈 (Stack)
堆栈(Stack) 代表了一个后进先出的对象集合。当您需要对各项进行后进先出访问时,则使用堆栈。当您在列表中添加一项,称为推入元素,当您从列表中移除一项时,称为弹出元素。
属性
| 属性 | 描述 |
| Count | 获取 Stack 中包含的元素个数。 |
方法
| 方法 | 描述 |
| public virtual void Clear(); | 从 Stack 中移除所有的元素。 |
| public virtual bool Contains( object obj ); | 判断某个元素是否在 Stack 中。 |
| public virtual object Peek(); | 返回在 Stack 的顶部的对象,但不移除它。 |
| public virtual object Pop(); | 移除并返回在 Stack 的顶部的对象。 |
| public virtual void Push( object obj ); | 向 Stack 的顶部添加一个对象。 |
| public virtual object[] ToArray(); | 复制 Stack 到一个新的数组中。 |
实例
static void Main(string[] args)
{
Stack st = new Stack();
st.Push('A');
st.Push('B');
st.Push('C');
st.Push('D');
Console.WriteLine("当前所有堆栈: ");
foreach (char c in st)
{
Console.Write(c + " ");
}
Console.WriteLine();
st.Push('V');
st.Push('H');
Console.WriteLine("堆栈中下一个可能执行的值: {0}",st.Peek());
Console.WriteLine("当前所有堆栈: ");
foreach (char c in st)
{
Console.Write(c + " ");
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("移除堆栈中顶部的值:{0}", st.Pop());
//判断是否包含 ‘V’
bool isContain = st.Contains('V');
Console.WriteLine("当前所有堆栈: ");
foreach (char c in st)
{
Console.Write(c + " ");
}
st.Clear();
Console.ReadKey();
}
上面的代码被编译执行后,输出结果如下:
当前所有堆栈: D C B A
堆栈中下一个可能执行的值: H
当前所有堆栈: H V D C B A
移除堆栈中顶部的值:H
当前所有堆栈: V D C B A
队列(Queue)和栈 (Stack)区别
相同点
- 都是线性结构
- 插入操作都是限定在表尾进行
- 都可以通过顺序结构和链式结构实现
- 多链栈和多链队列的管理模式可以相同
不同点
- 删除数据元素的位置不同,栈(Stack)的删除操作在表尾进行(先进后出),队列(Queue)的删除操作在表头进行(先进先出)
- 栈(Stack)是限定只能在表的一端进行插入和删除操作的线性表,队列(Queue)是限定只能在表的一端进行插入和在另一端进行删除操作的线性表。
- 顺序栈能够实现多栈空间共享,而顺序队列不能
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