1、队列Queue是常用的数据结构,可以将队列看成特殊的线性表,队列限制了对线性表的访问方式,只能从线性表的一段添加(offer)元素,

从另一段取出(poll)元素,队列遵循先进先出的原则。

2、JDK中提供了Queue接口,同时使得LinkList实现了该接口,选择LinkList实现Queue的原因是Queue经常要进行添加和删除的操作 ,而LinkList在这方面效率较高。

3、Queue接口的主要方法:

1)boolean offer(E  e) 将一个对象添加至队尾,如果添加成功则返回true。

2)E  poll  从对首返回一个元素,并删除此元素。

3)E  peek  返回一个元素(但并不删除此元素)

public void testQueue() {

Queue<String> queue = new LinkedList<String>();

queue.offer("a");

queue.offer("b");

queue.offer("c");

System.out.println(queue); // [a, b, c]

String str = queue.peek();

System.out.println(str); // a

while (queue.size() > 0) {

str = queue.poll();

System.out.print(str + " "); // a b c}}

4、Deque是Queue的子接口,定义了所谓的双端队列,即从队列的两端分别可以入队(offer)和出队(poll),LinkList实现了该接口,

如果将Deque限制为只能从一端入队和出队,则可实现 栈(Stack)的数据结构,对于栈而言,入栈称之为push,出栈称之为pop,栈遵循先进后出的原则。

使用Deque提供的peek方法,可以查看栈顶元素,并查看栈顶元素。

public void testStack() {

Deque<String> stack = new LinkedList<String>();

stack.push("a");

stack.push("b");

stack.push("c");

System.out.println(stack); // [c, b, a]

String str = stack.peek();

System.out.println(str); // c

//循环删除栈顶元素

while (stack.size() > 0) {

str = stack.pop();

System.out.print(str + " "); // c b a}

}

队列Queue和栈的更多相关文章

  1. [数据结构]——链表(list)、队列(queue)和栈(stack)

    在前面几篇博文中曾经提到链表(list).队列(queue)和(stack),为了更加系统化,这里统一介绍着三种数据结构及相应实现. 1)链表 首先回想一下基本的数据类型,当需要存储多个相同类型的数据 ...

  2. 队列Queue、栈LifoQueue、优先级队列PriorityQueue

    队列:队列是先进先出. import queue q = queue.Queue() q.put(1) q.put(2) q.put(3) q.put(4) print(q.get()) print( ...

  3. c++中队列queue和栈stack的基本操作

    1.queue 模板类的定义在<queue>头文件中. 定义queue 对象的示例代码如下:queue<int> q1;queue<double> q2; queu ...

  4. C# 队列(Queue) 和堆栈(Stack)

    队列 (Queue)                                                                                          ...

  5. python基本数据结构栈stack和队列queue

    1,栈,后进先出,多用于反转 Python里面实现栈,就是把list包装成一个类,再添加一些方法作为栈的基本操作. 栈的实现: class Stack(object): #初始化栈为空列表 def _ ...

  6. STL学习笔记6 -- 栈stack 、队列queue 和优先级priority_queue 三者比较

    栈stack  .队列queue  和优先级priority_queue 三者比较 默认下stack 和queue 基于deque 容器实现,priority_queue 则基于vector 容器实现 ...

  7. C++栈(stack)、队列(queue)、链表(list)的常用函数

    C++队列Queue是一种容器适配器,它给予程序员一种先进先出(FIFO)的数据结构.1.back() 返回一个引用,指向最后一个元素2.empty() 如果队列空则返回真3.front() 返回第一 ...

  8. [LeetCode] Implement Stack using Queues 用队列来实现栈

    Implement the following operations of a stack using queues. push(x) -- Push element x onto stack. po ...

  9. STL中的单向队列queue

    转载自:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6950917 stl中的queue指单向队列,使用时,包含头文件<queue>. ...

随机推荐

  1. Cocos2D v2.0至v3.x简洁转换指南(三)

    Cocos2D 3.3中的注意事项 如果你在使用Cocos2D 3.3+(是SpriteBuilder 1.3+的一部分)你将不得不替分别的换所有存在的UITouch和UITouchEvent为CCT ...

  2. Unity3D学习笔记(四)Unity的网络基础(C#)

    一 网络下载可以使用WWW类下载资源用法:以下载图片为例WWW date = new WWW("<url>");yield return date;texture = ...

  3. Gradle 1.12用户指南翻译——第二十四章. Groovy 插件

    其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Github上的地址: https://g ...

  4. 写一个python的服务监控程序

    写一个python的服务监控程序 前言: Redhat下安装Python2.7 rhel6.4自带的是2.6, 发现有的机器是python2.4. 到python网站下载源代码,解压到Redhat上, ...

  5. Linux变量键盘读取、数组与声明: read, array, declare

    [root@www ~]# read [-pt] variable 选项与参数: -p :后面可以接提示字符! -t :后面可以接等待的『秒数!』这个比较有趣-不会一直等待使用者啦! 范例一:让用户由 ...

  6. Android绘图机制(三)——自定义View的实现方式以及半弧圆新控件

    Android绘图机制(三)--自定义View的三种实现方式以及实战项目操作 在Android绘图机制(一)--自定义View的基础属性和方法 里说过,实现自定义View有三种方式,分别是 1.对现有 ...

  7. 杭电ACM 1003题

    一天AC一道题,思维跟上时代步伐.... import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] ...

  8. python3+django2 开发易语言网络验证(中)

    第四步:网络验证的逻辑开发 1.将model注册到adminx.py中 1.在apps/yanzheng目录下新建admin.py 文件,添加代码: import xadmin from xadmin ...

  9. Spring Cloud 入门教程 - Eureka服务注册与发现

    简介 在微服务中,服务注册与发现对管理各个微服务子系统起着关键作用.随着系统水平扩展的越来越多,系统拆分为微服务的数量也会相应增加,那么管理和获取这些微服务的URL就会变得十分棘手,如果我们每新加一个 ...

  10. 万水千山ABP - 时区问题

    关于时间和时区问题,后面的参考文章中有详细的描述. 我遇到的问题是: 在MVC视图页面中,显示记录的生成时间 CreationTime <div> @Model.CreationTime ...