什么是AQS

AbstractQueuedSynchronizer,是Java并发包中locks目录下的一个抽象类,它是实现各种同步结构和部分其他组成单元的基础,如线程池中的Worker

为什么需要AQS

Doug Lea曾经介绍过AQS的设计初衷。从原理上,一种同步结构往往是可以利用其他的结构实现的。但是,对某种同步结构的倾向,会导致复杂的实现逻辑,所以他选择将基础的同步相关操作抽象在AQS中,利用AQS为我们构建同步结构提供范本。

抽象类的特点看这里

AQS的核心思想

如果被请求的共享资源空闲,则将请求资源的线程设为有效的工作线程,并将资源锁定,资源使用结束时释放锁定。如果资源被锁定,则把请求未果的线程加入FIFO队列,当资源可用时唤醒队头的线程。

这个过程中,通过state判断资源是否锁定,并通过对state进行CAS操作,来蟹盖资源的锁定状态。

AQS的内部数据和方法

  1. 一个volatile的整数成员表征状态,同时提供了setState、getState、CAS方法。

    private volatile int state;
    
    //当state的值与期望值相同时,把state设为update
    protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {
    // See below for intrinsics setup to support this
    return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);
    }
  2. 一个先入先出(FIFO)的等待线程队列,以实现多线程间竞争和等待,这是AQS机制的核心之一

  3. 各种基于CAS的基础操作方法,以及各种期望具体同步结构去实现的acquire/release方法。

如何利用AQS实现同步结构

利用AQS实现一个同步结构,至少要实现两个基本类型的方法,分别是:

  1. acquire操作,获取资源的独占权.
  2. release操作,释放对某个资源的独占。

AQS使用了模板设计模式,自定义同步容器要重写这些模板方法。

//独占方式
protected boolean tryAcquire(int arg) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
protected boolean tryRelease(int arg) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
//共享方式
protected int tryAcquireShared(int arg) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
protected boolean tryReleaseShared(int arg) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
//该线程是否正在独占资源,只有用到condition时才重写它
protected boolean isHeldExclusively() {
throw new UnsupportedOperationException();
}

ReentrantLock对AQS的利用

ReentrantLock为例,它内部通过继承AQS抽象类实现了Sync子类,以AQS的state来表示和操作锁的状态。

private final Sync sync;
absract static class Sync extends AbsractQueuedSynchronizer {
abstract void lock();
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {...}
protected final boolean tryRelease(int releases) {...}
...
}

下面是ReentrantLock对应acquire和release操作,如果是CountDownLatch则可以看作是await()/countDown(),具体实现也有区别。

初始化时staate=0,表示资源未锁定,线程A调用lock()后,state+1,此后其他线程再lock()就会失败,直到A进行unlock(),state-1。

另外,A可以重复获取此锁,每次获取state累加,获取多少次就释放多少次,这就是可重入

public void lock() {
sync.acquire(1);
}
public void unlock() {
sync.release(1);
}

尝试获取锁

下面是线程试图获取锁的过程,acquire()的实现逻辑是在AQS的内部,调用了tryAcquire和acquireQueued。

tryAcquire是按照特定场景需要开发者去实现的部分,而线程间竞争则是AQS通过Waiter队列与acquireQueued提供的。

public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}

在ReentrantLock中,tryAcquire的逻辑实现在NonfairSync和FairSync中,分别提供了进一步的非公平或公平性方法,而AQS内部tryAcquire仅仅是个接近未实现的方法(直接抛异常)。

ReentrantLock默认是非公平的,下面是公平性在ReentrantLock构建时如何设定的。

public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync(); // 默认是非公平的
}
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}

以非公平的tryAcquire为例,其内部实现了如何配合状态与CAS获取锁。对比公平版本的tryAcquire,非公平版本在锁无人占有时,直接抢占,并不检查是否有其他等待者,这里体现了非公平语义。

final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {//锁无人占有,直接抢占
if (compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
} else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { //虽然状态不是0,但当前线程是锁持有者,则进行重入
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0) // overflow
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}

获取锁失败,排队竞争

接下来分析acquireQueued,如果前面的tryAcquire失败,代表着锁争抢失败,进入排队竞争阶段

当前线程会被包装成为一个排他模式的节点(EXCLUSIVE),通过addWaiter方法添加到FIFO队列中。

如果当前节点的前面是头节点,则试图获取锁,一切顺利则成为新的头节点;否则,有必要则等待。

final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean interrupted = false;
try {
for (;;) {// 循环
final Node p = node.predecessor();// 获取前一个节点
if (p == head && tryAcquire(arg)) { // 如果前一个节点是头结点,表示当前节点合适去tryAcquire
setHead(node); // acquire成功,则设置新的头节点
p.next = null; // 将前面节点对当前节点的引用清空
return interrupted;
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node)) // 检查是否失败后需要park
interrupted |= parkAndCheckInterrupt();
}
} catch (Throwable t) {
cancelAcquire(node);// 出现异常,取消
if (interrupted)
selfInterrupt();
throw t;
}
}

总结。以上是对ReentrantLock的acquire方法的分析,release方法与之相似。

参考

《Java并发编程实战》

《Java核心技术36讲》杨晓峰

深入理解Java并发类——AQS的更多相关文章

  1. 深入理解Java并发框架AQS系列(一):线程

    深入理解Java并发框架AQS系列(一):线程 深入理解Java并发框架AQS系列(二):AQS框架简介及锁概念 一.概述 1.1.前言 重剑无锋,大巧不工 读j.u.c包下的源码,永远无法绕开的经典 ...

  2. 深入理解Java并发框架AQS系列(二):AQS框架简介及锁概念

    深入理解Java并发框架AQS系列(一):线程 深入理解Java并发框架AQS系列(二):AQS框架简介及锁概念 一.AQS框架简介 AQS诞生于Jdk1.5,在当时低效且功能单一的synchroni ...

  3. 深入理解Java并发框架AQS系列(四):共享锁(Shared Lock)

    深入理解Java并发框架AQS系列(一):线程 深入理解Java并发框架AQS系列(二):AQS框架简介及锁概念 深入理解Java并发框架AQS系列(三):独占锁(Exclusive Lock) 深入 ...

  4. 深入理解Java并发框架AQS系列(三):独占锁(Exclusive Lock)

    一.前言 优秀的源码就在那里 经过了前面两章的铺垫,终于要切入正题了,本章也是整个AQS的核心之一 从本章开始,我们要精读AQS源码,在欣赏它的同时也要学会质疑它.当然本文不会带着大家逐行过源码(会有 ...

  5. JAVA并发-同步器AQS

    什么是AQS aqs全称为AbstractQueuedSynchronizer,它提供了一个FIFO队列,可以看成是一个用来实现同步锁以及其他涉及到同步功能的核心组件,常见的有:ReentrantLo ...

  6. 魔鬼在细节,理解Java并发底层之AQS实现

    jdk的JUC包(java.util.concurrent)提供大量Java并发工具提供使用,基本由Doug Lea编写,很多地方值得学习和借鉴,是进阶升级必经之路 本文从JUC包中常用的对象锁.并发 ...

  7. 【转】Java并发的AQS原理详解

    申明:此篇文章转载自:https://juejin.im/post/5c11d6376fb9a049e82b6253写的真的很棒,感谢老钱的分享. 打通 Java 任督二脉 —— 并发数据结构的基石 ...

  8. 深入理解 Java 并发锁

    本文以及示例源码已归档在 javacore 一.并发锁简介 确保线程安全最常见的做法是利用锁机制(Lock.sychronized)来对共享数据做互斥同步,这样在同一个时刻,只有一个线程可以执行某个方 ...

  9. JAVA并发(1)-AQS(亿点细节)

    AQS(AbstractQueuedSynchronizer), 可以说的夸张点,并发包中的几乎所有类都是基于AQS的. 一起揭开AQS的面纱 1. 介绍 为依赖 FIFO阻塞队列 的阻塞锁和相关同步 ...

随机推荐

  1. 离散傅里叶变换的衍生,负频率、fftshift、实信号、共轭对称

    封面是福州的福道,从高处往下看福道上的人在转圈圈.从傅里叶变换后的频域角度来看,我们的生活也是一直在转圈圈,转圈圈也是好事,说明生活有规律,而我们应该思考的是,如何更有效率地转圈圈--哦别误会,我真不 ...

  2. KMP算法中我对获取next数组的理解

    之前在学KMP算法时一直理解不了获取next数组的函数是如何实现的,现在大概知道怎么一回事了,记录一下我对获取next数组的理解. KMP算法实现的原理就不再赘述了,先上KMP代码: 1 void g ...

  3. Scrum Master 生存指南

    近年来,出现了一批新兴且广受关注的岗位,以 Scrum Master 为典型代表.2018年,Scrum Master 的平均工资为98239美元.领英更是将其列为2019年最有前途的工作之一.但对于 ...

  4. .Net Redis实战——事务和数据持久化

    Redis事务 Redis事务可以让一个客户端在不被其他客户端打断的情况下执行多个命令,和关系数据库那种可以在执行的过程中进行回滚(rollback)的事务不同,在Redis里面,被MULTI命令和E ...

  5. Linux实现ffmpeg H.265视频编码

    Linux实现ffmpeg H.265视频编码 几乎所有观看的视频,数字地面电视,电缆,卫星或互联网上的压缩.原始的,未压缩的视频太大,会浪费太多的带宽.在DVD和Blu-ray之前,有视频CD(VC ...

  6. GPU上创建目标检测Pipeline管道

    GPU上创建目标检测Pipeline管道 Creating an Object Detection Pipeline for GPUs 今年3月早些时候,展示了retinanet示例,这是一个开源示例 ...

  7. gradle 混合编程java、scala、kotlin、groovy

    众所周知,java是基于JVM的开发语言,但能够在JVM上运行的开发语言不仅仅有java,目前还有很热门的kotlin(kotlin不仅仅只能开发Android).scala.groovy等等.目前国 ...

  8. 【NX二次开发】Block UI 指定点

    属性说明 属性   类型   描述   常规           BlockID    String    控件ID    Enable    Logical    是否可操作    Group    ...

  9. [翻译]Go与C#的比较,第二篇:垃圾回收

    Go vs C#, part 2: Garbage Collection | by Alex Yakunin | ServiceTitan - Titan Tech | Medium 目录 译者注 什 ...

  10. 大白话spring依赖注入

    在前边的文章中分享了spring如何实现属性的注入,有注解和配置文件两种方式,通过这两种方式可以实现spring中属性的注入,具体配置可查看<spring入门(一)[依赖注入]>,那么sp ...