关于lower_bound和upper_bound

共同点

函数组成:

一个数组元素的地址(或者数组名来表示这个数组的首地址,用来表示这个数组的开头比较的元素的地址,不一定要是首地址,只是用于比较的“首”地址)+ 一个数组元素的地址(对应的这个数组里边任意一个元素的地址,表示这个二分里边的比较的”结尾’地址)+ 你要二分查找的那个数。

例如:

lower_bound(r[x].begin(),r[x].end(),l)

upper_bound(r[x].begin(),r[x].end(),R)

区别

lower_bound与upper_bound的返回值是不同的

lower_bound

返回第一个大于等于x的数的地址
例如数组 1 1 1 3 5

而需要找的那个数是2,怎么返回呢,

就是返回那个第一个大于 2 的数的地址,就是返回3的位置,那么再有一组数据就是5个数1 1 1 3 5,还是需要找寻2,那么该返回什么呢?就是第一个3的地址.

upper_bound

返回第一个大于x的数的地址
也就是说如果在5个数 1 , 1, 2 , 2 , 4 ,里边寻找3,那么就会返回4的地址

代码

lower_bound

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
int k,n=10;
int a[10]={1,1,1,3,3,5,5,5,5,6};
int main()
{
for(int i=0;i<n;i++)cout<<a[i]<<" ";
cout<<endl;
while(scanf("%d",&k))
{
cout<<k<<"的第一个大于等于它的位置在"<<((lower_bound(a,a+n,k))-a)+1<<endl;
}
}

upper_bound

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
int k,n=10;
int a[10]={1,1,1,3,3,5,5,5,5,6};
int main()
{
for(int i=0;i<n;i++)cout<<a[i]<<" ";
cout<<endl;
while(scanf("%d",&k))
{
cout<<k<<"的第一个大于它的位置在"<<((upper_bound(a,a+n,k))-a)+1<<endl;
}
}

有关vector的其他函数

头文件

#include<vector>

vector声明及初始化

vector<int> vec;        //声明一个int型向量
vector<int> vec(5); //声明一个初始大小为5的int向量
vector<int> vec(10, 1); //声明一个初始大小为10且值都是1的向量
vector<int> vec(tmp); //声明并用tmp向量初始化vec向量
vector<int> tmp(vec.begin(), vec.begin() + 3); //用向量vec的第0个到第2个值初始化tmp
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
vector<int> vec(arr, arr + 5); //将arr数组的元素用于初始化vec向量
//说明:当然不包括arr[4]元素,末尾指针都是指结束元素的下一个元素,
//这个主要是为了和vec.end()指针统一。
vector<int> vec(&arr[1], &arr[4]); //将arr[1]~arr[4]范围内的元素作为vec的初始值

vector基本操作

容量

    向量大小: vec.size();
向量最大容量: vec.max_size();
更改向量大小: vec.resize();
向量真实大小: vec.capacity();
向量判空: vec.empty();
减少向量大小到满足元素所占存储空间的大小: vec.shrink_to_fit(); //shrink_to_fit

修改

    多个元素赋值: vec.assign(); //类似于初始化时用数组进行赋值
末尾添加元素: vec.push_back(); //例vec.insert(vec.begin()+i,a);在第i+1个元素前面插入a;
末尾删除元素: vec.pop_back(); //例vec.erase(vec.begin()+2);删除第3个元素 vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j);删除区间[i,j-1];区间从0开始
任意位置插入元素: vec.insert();
任意位置删除元素: vec.erase();
交换两个向量的元素: vec.swap();
清空向量元素: vec.clear();

迭代器

    开始指针:vec.begin();
末尾指针:vec.end(); //指向最后一个元素的下一个位置
指向常量的开始指针: vec.cbegin(); //意思就是不能通过这个指针来修改所指的内容,但还是可以通过其他方式修改的,而且指针也是可以移动的。
指向常量的末尾指针: vec.cend();

元素的访问

    下标访问: vec[1]; //并不会检查是否越界
at方法访问: vec.at(1); //以上两者的区别就是at会检查是否越界,是则抛出out of range异常
访问第一个元素: vec.front();
访问最后一个元素: vec.back();
返回一个指针: int* p = vec.data(); //可行的原因在于vector在内存中就是一个连续存储的数组,所以可以返回一个指针指向这个数组。这是是C++11的特性。

【模板】关于vector的lower_bound和upper_bound以及vector基本用法 STL的更多相关文章

  1. 徒手实现lower_bound和upper_bound

    STL中lower_bound和upper_bound的使用方法:STL 二分查找 lower_bound: ; ; //初始化 l ,为第一个合法地址 ; //初始化 r , 地址的结束地址 int ...

  2. vector的插入、lower_bound、upper_bound、equal_range实例

    对于这几个函数的一些实例以便于理解: #include <cstdlib> #include <cstdio> #include <cstring> #includ ...

  3. STL 源码分析《5》---- lower_bound and upper_bound 详解

    在 STL 库中,关于二分搜索实现了4个函数. bool binary_search (ForwardIterator beg, ForwardIterator end, const T& v ...

  4. lower_bound 和 upper_bound

    Return iterator to lower bound Returns an iterator pointing to the first element in the range [first ...

  5. STL algorithm算法lower_bound和upper_bound(31)

    lower_bound原型: function template <algorithm> std::lower_bound default (1) template <class F ...

  6. LeetCode 34 - 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置 - [二分][lower_bound和upper_bound]

    给定一个按照升序排列的整数数组 nums,和一个目标值 target.找出给定目标值在数组中的开始位置和结束位置. 你的算法时间复杂度必须是 O(log n) 级别. 如果数组中不存在目标值,返回 [ ...

  7. 泛型算法,排序的相关操作,lower_bound、upper_bound、equal_range

    body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 13.5pt} table{border-collapse: collapse; border: solid gra ...

  8. lower_bound和upper_bound的实现和基本用法

    最近一直在学dp,但是感觉进度明显慢了很多,希望自己可以加一把劲,不要总是拖延了... 在LIS的优化中我遇到了二分查找的问题,之前也知道lower_bound和upper_bound两个函数,但是没 ...

  9. 二分搜素——(lower_bound and upper_bound)

    因为每个人二分的风格不同,所以在学习二分的时候总是被他们的风格搞晕.有的人二分风格是左闭右开也就是[L,R),有的人是左开右闭的(L,R]. 二分的最基本条件是,二分的序列需要有单调性. 下面介绍的时 ...

随机推荐

  1. liunx服务器安装jdk

    1.官网下载需要版本的jdk,官网地址 http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.h ...

  2. mac Idea快捷键小记

    重写父类方法:control + o 实现父类方法:control + i 最全的一个按键:control + 回车

  3. VS中光标变成方块状,输入时会把光标覆盖的部分替换掉的解决方法

    按下键盘上的Insert键,切换为插入模式.

  4. 手写一个最简单的IOC容器,从而了解spring的核心原理

    从事开发工作多年,spring源码没有特意去看过.但是相关技术原理倒是背了不少,毕竟面试的那关还是得过啊! 正所谓面试造火箭,工作拧螺丝.下面实现一个最简单的ioc容器,供大家参考. 1.最终结果 2 ...

  5. 拦截器(Interceptor)与过滤器(Filter)

    目录 用户的普通Http请求执行顺序 过滤器.拦截器添加后的执行顺序 拦截器(Interceptor)的基本定义 拦截器(Interceptor)必须实现的三个方法 单个拦截器(Interceptor ...

  6. JVM内存溢出后服务还能运行吗

    文章开篇问一个问题吧,一个java程序,如果其中一个线程发生了OOM,那进程中的其他线程还能运行吗? 接下来做实验,看看JVM的六种OOM之后程序还能不能访问. 在这里我用的是一个springboot ...

  7. QT相关书籍

    文章转载自:http://www.cctry.com/thread-290005-1-1.html 最近一段时间,陆陆续续给大家更新了不少基于Qt开发的不错的书籍,可以说每本都不错.不过放在这一堆大家 ...

  8. Docker Swarm(十一)生产环境使用的一些建议

    一.Docker Swarm上的容器选择 并非所有服务都应该部署在Swarm集群内.数据库以及其他有状态服务就不适合部署在Swarm集群内. 理论上,你可以通过使用labels将容器部署到特定节点上, ...

  9. 001.Ansible简介与基本安装

    一 自动化运维 1.1 运维的自动化发展历程 IAAS:infratructure as a Service PAAS:platform as a Service 平台及服务 SAAS:softwar ...

  10. Linux_防火墙与SElinux

    一.防火墙与SElinux 1.防火墙和selinux 防火墙 iptables          默认允许所以 firewalld         默认拒绝所有 ebtables 不认识,不管 se ...