变量

package main

import "fmt"

/*
变量:variable
概念:一小块内存,用于存储数据,在程序运行过程中数值可以改变
特性:静态语言,强类型语言
*/
func main() {
//使用:
//一、变量的声明,也叫定义 //第一种:定义变量,然后进行赋值
var num1 int //var 变量名 数据类型
num1 = 30 //变量名 = 赋值
//写在一行
var num2 int = 15 //var 变量名 数据类型 = 赋值
fmt.Printf("num1的数值是:%d\n", num1)
fmt.Printf("num2的数值是:%d\n", num2) //第二种:类型推断,省略数据类型
var name = "小李" //var 变量名 = 赋值
fmt.Printf("类型是:%T,数值是:%s\n", name, name) //第三种:简短定义,也叫简短声明,省略var
sum := 100 //变量名 := 赋值
fmt.Println(sum) //多个变量同时定义
var a, b, c int
a = 1
b = 2
c = 3
fmt.Println(a, b, c) var m, n int = 4, 5
fmt.Println(m, n) var (
sname = "小张"
age = 18
sex = "男"
)
fmt.Printf("姓名:%s,年龄:%d,性别:%s\n", sname, age, sex) //二、变量的访问,赋值和取值
/*
注意点:
1.变量必须先定义才能使用
2.变量的类型和赋值必须一致
3.同一个作用域内,变量名不能冲突
4.简短定义的方式,左边的变量至少有一个是新的
5.简短定义不能定义全局变量
*/
var num int
num = 100
fmt.Printf("num的数值是:%d,地址是:%p\n", num, &num)
num = 200
fmt.Printf("num的数值是:%d,地址是:%p\n", num, &num) //6.变量的零值,也叫默认值。
var s1 int //0
var s2 float64 //0.0,简写成0
var s3 string //""
var s4 []int //nil
fmt.Println(s1, s2, s3)
fmt.Println(s4 == nil) //7.变量定义了就要使用
}

num1的数值是:30

num2的数值是:15

类型是:string,数值是:小李

100

1 2 3

4 5

姓名:小张,年龄:18,性别:男

num的数值是:100,地址是:0xc0000ac098

num的数值是:200,地址是:0xc0000ac098

0 0

true

常量

package main

import "fmt"

/*
常量:
1.概念:同变量类似,程序执行过程种数值不能改变
2.语法:
显式类型定义
隐式类型定义
3.常数:
固定的数值:100,"abc"
*/
func main() { //使用:
//1.定义常量
const PATH string = "baidu.com"
const PI = 3.14 //2.定义一组常量
const C1, C2, C3 = 100, 3.14, "hello"
const (
MALE = 0
FEMALE = 1
UNKNOW = 3
) //3.一组常量中,如果某个常量没有初始值,默认和上一行一致
const (
a int = 100
b
)
fmt.Printf("%T,%d\n", a, a)
fmt.Printf("%T,%d\n", b, b) //4.枚举类型:使用常量组作为枚举类型,一组相关数值的数据
const (
SPRING = 0
SUMMER = 1
AUTUMN = 2
WINTER = 3
) //注意事项:
//常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数、浮点、复数)和字符串型。
//不曾使用的常量,编译不会报错。
//赋值与常量类型必须一致。
}

int,100

int,100

iota

package main

import "fmt"

/*
iota:特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量。
每当定义一个const,iota的初始值为0;
每当定义一个常量,就会自动累加1;
直到下一个const出现,清零
*/
func main() { const (
a = iota //0
b = iota //1
c = iota //2
)
const (
d = iota //0
e //1
)
fmt.Println(a, b, c)
fmt.Println(d, e) const (
A = iota //0
B = "haha" //iota=1
C //C="haha",iota=2
D = iota //3
E //4
)
fmt.Println(A, B, C, D, E)
}

0 1 2

0 1

0 haha haha 3 4

go基础——变量与常量的更多相关文章

  1. [.net 面向对象编程基础] (5) 基础中的基础——变量和常量

    [.net面向对象编程基础]  (5) 基础中的基础——变量和常量 1.常量:在编译时其值能够确定,并且程序运行过程中值不发生变化的量. 通俗来说,就是定义一个不能改变值的量.既然不能变动值,那就必须 ...

  2. JAVA基础——变量和常量

    JAVA的变量和常量知识总结 一.认识java标识符 标识符就是用于给 Java 程序中变量.类.方法等命名的符号. 使用标识符时,需要遵守几条规则: 1.  标识符可以由字母.数字.下划线(_).美 ...

  3. 003-python基础-变量与常量

    一.变量的定义 变量就是用来在程序运行期间存储各种需要临时保存可以不断改变的数据的标示符,一个变量应该有一个名字,并且在内存中占据一定的存储单元,在该存储单元中存放变量的值. 二.变量的声明 #!/u ...

  4. JavaScript -基础- 变量、常量

    一.变量 <script> var a=1 var b=3 var a= 1;   //使用var 定义变量,分号结尾(可不加,换行符也可) var b=3; var a= 1; var ...

  5. JAVA基础——变量、常量

    变量 java中,变量时最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域. 注意事项: 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型. 变量名必须是合法的标识符 变量声明时一条完整的语句 ...

  6. Java基础——变量与常量及命名规范

    变量 ()  public class Demon04{     //类变量 static     static double salary=2500;     //属性: 变量 ​     //实例 ...

  7. go 基础 变量和常量

    package main import "fmt" //全局变量,赋值 var( PI float32 = 3.1415 Count ) //全局变量,无值 var( x stri ...

  8. Oracle基础 PL-SQL编程基础(1) 变量和常量

    一.什么是PL-SQL PL-SQL是结合了Oracle过程语言和结构化查询语言(SQL)的一种扩展语言.具体来说,PL-SQL就是在普通的SQL语句的基础上增加了编程语言的特点,将数据操作和查询语句 ...

  9. javascript 概述及基础知识点(变量,常量,运算符,数据类型)

    JavaScript概述 1.1 什么是JavaScript: javaScript(简称js),是一种基于对象和事件驱动并具有相对安全性的客户端脚本语言.同时也是一种广泛用于客户端Web开发的脚本语 ...

随机推荐

  1. 智能集成接口:I3 ISA-95 的应用

    介绍 多年来,使用基于制造运营管理 (MOM) 的应用程序的制造 IT 顾问试图说服制造商这些类型的应用的高价值.实时 MOM 解决方案是唯一一组能够精确优化工厂日常运营的 IT 应用程序,可为其可用 ...

  2. kali 2020.4 在安装typecho时,无法连接数据库的问题

    问题与环境 linux的环境为 kali 2020.4 php版本为:PHP 7.4.11 安装的typecho版本为:typechov1.0 遇到的问题是:在typecho初始化时,数据库的信息都填 ...

  3. Windows 和 Ubuntu 的网络能互相 ping 通之后,linux无法上网原因:①路由没设置好,②DNS 没设置好

    确保 Windows 和 Ubuntu 的网络能互相 ping 通之后,如果 Ubuntu 无法上网,原因通常有 2 个:路由没设置好,DNS 没设置好. 如果执行以下命令不成功,表示路由没设置好: ...

  4. 开源数据可视化BI工具SuperSet(安装)

    本次安装教程共分两大步骤,因为Superset 基于python3编写的web应用(flask) 所以要求python3环境,故首先要将linux系统自带的环境进行升级,已经是python3的可跳过- ...

  5. 触发器中获取sql

    CREATE trigger 触发器名 on 表名 for update,delete as set nocount on create table #t(EvebtType varchar(60), ...

  6. 【记录一个问题】没用任何用处的解决了libtask的context.c在32位NDK下的编译问题

    32位下用ndk编译libtask出现这样的错误: [armeabi-v7a] Compile thumb : task <= context.c /Users/ahfu/code/androi ...

  7. WebGPU图形编程(3):构建三角形图元<学习引自徐博士教程>

    一.首先修改你的index.html文件 请注意主要在html页面修改添加的是需要加选择项:"triangle-list"和"triangle-strip",如 ...

  8. golang中将函数当做函数参数使用

    package main import ( "fmt" "strings" ) // 使用type关键字让函数变成一个自定义类型 type caseFunc f ...

  9. golang中的pair

    package main import "fmt" type Reader interface { ReadBook() } type Writer interface { Wri ...

  10. CSS八种让人眼前一亮的HOVER效果

    一.发送效果 HTML <div id="send-btn"> <button> // 这里是一个svg的占位 Send </button> & ...