群聊(udp)
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException; //群聊发送端
public class ChatSender extends Thread { @Override
public void run() {
try {
//建立udp的服务
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
//准备数据,把数据封装到数据包中发送
BufferedReader keyReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
DatagramPacket packet = null;
while((line = keyReader.readLine())!=null){
//把数据封装 到数据数据包中,然后发送数据。
packet = new DatagramPacket(line.getBytes(), line.getBytes().length, InetAddress.getByName("192.168.15.255"), 9090);
//把数据发送出去
socket.send(packet);
}
//关闭 资源
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} }
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException; //群聊接收端
public class ChatReceive extends Thread { @Override
public void run() {
try {
//建立udp的服务,要监听一个端口
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
//准备空的数据包存储数据
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
boolean flag = true;
while(flag){
socket.receive(packet);
// packet.getAddress() 获取对方数据 包的IP地址对象。
System.out.println(packet.getAddress().getHostAddress()+"说:"+new String(buf,0,packet.getLength()));
}
//关闭资源
socket.close(); }catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} } }
public class ChatMain {
public static void main(String[] args) {
ChatReceive chatReceive = new ChatReceive();
chatReceive.start();
ChatSender chatSender = new ChatSender();
chatSender.start();
}
}
群聊(udp)的更多相关文章
- java 网络编程之UDP通信和简单的群聊程序
*/ .hljs { display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; color: #333; background: #f8f8f8; } .hl ...
- 一套高可用、易伸缩、高并发的IM群聊架构方案设计实践
本文原题为“一套高可用群聊消息系统实现”,由作者“于雨氏”授权整理和发布,内容有些许改动,作者博客地址:alexstocks.github.io.应作者要求,如需转载,请联系作者获得授权. 一.引言 ...
- [Python 网络编程] TCP编程/群聊服务端 (二)
群聊服务端 需求分析: 1. 群聊服务端需支持启动和停止(清理资源); 2. 可以接收客户端的连接; 接收客户端发来的数据 3. 可以将每条信息分发到所有客户端 1) 先搭架子: #TCP Serve ...
- JAVA 网络编程 - 实现 群聊 程序
在实现 这个 程序之前, 我们 需要 了解 一些 关于 Java 网络 编程 的 知识. 基本 的 网络知识: 网络模型 OSI (Open System Interconnection 开放系统互连 ...
- SignalR快速入门 ~ 仿QQ即时聊天,消息推送,单聊,群聊,多群公聊(基础=》提升)
SignalR快速入门 ~ 仿QQ即时聊天,消息推送,单聊,群聊,多群公聊(基础=>提升,5个Demo贯彻全篇,感兴趣的玩才是真的学) 官方demo:http://www.asp.net/si ...
- smack 4.1创建群聊
smack 4.1.1版本对群聊修改了很多,MultUserChat的构造函数修改成了私有,以前通过new MultUserChat创建聊天室,现在通过MultUserChatMananger先通过r ...
- Socket通信 简单实现私聊、群聊(dos命令下)
很久以前的一个Demo,这里服务器只做转发功能,根据ID地址和端口号来标识身份,群聊和私聊只是简单实现, 服务器代码如下: import java.util.*; import java.io.*; ...
- Strophe.js连接XMPP服务器Openfire、Tigase实现Web私聊、群聊(MUC)
XMPP(Extensible Messaging and Presence Protocol)是一种网络即时通讯协议,它基于XML,具有很强的扩展性,被广泛使用在即时通讯软件.网络游戏聊天.Web聊 ...
- 一例完整的websocket实现群聊demo
前言 业余我都会花一些时间在tcp.http和websocket等领域的学习,现在觉得有点收获,所以把一个基于websocket的群聊功能的例子提供给大家玩玩.当然这是一个很完整的例子,包括webso ...
随机推荐
- 【MySQL作业】DDL 和 DML——美和易思使用 DDL 定义数据库表结构应用习题
点击打开所使用到的数据库>>> 1.使用 DDL 创建 easyShopping2 数据库. create database easyShopping2 2.使用 DDL 更改 ea ...
- 揭开“QUIC”的神秘面纱
作者:赵咏 QUIC的发音类似于Quick,实际上也确实很快.它可以很好地解决应用在传输层和应用层面临的各种需求,包括处理更多的连接.安全性以及低延迟. 目前在互联网领域,QUIC可以说刮起了新一代互 ...
- linux 开启和关闭防火墙
Ubuntu #查看防火墙状态 sudo ufw status #开启防火墙 sudo ufw enable #关闭防火墙 sudo ufw disable CentOs #查看防火墙状态 syste ...
- UI自动化,通过Xpath结合父类、同级元素,查找到唯一的元素定位
UI自动化,通过Xpath定位的总结 当页面展示的内容的html布局格式一样,只能第几个控件的绝对定位来区分时,如果后面有变更控件的顺序,就会导致找不到这个元素,维护成本较高,可以尝试用其他的方式,比 ...
- 由浅入深学习Apache httpd原理与配置
一.apache简介: Apache HTTPD又可以简称为httpd或者Apache,它是Internet使用最广泛的web服务器之一,使用Apache提供的web服务器是由守护进程httpd,通过 ...
- 总结 sql 的 并集、交集、差集
有两个表 ,表a ,表b , create table a { age int , name varchar(20) } ending=innodb; insert into a values(13 ...
- navicat 找不到系统路径 【修改了系统路径中文名称引起的】
这是我还没修改系统路径中文名称时的路径, 怎么办? 关闭当前用户连接 右键,选择连接属性 把那个改了即可
- 移动端调试 - UC浏览器开发者版 - WIFI
Chrome 功能特性 支持PC或Pad设备,实时调试手机网页 DOM.CSS.JS调试 多功能面板满足多种调试需求 1 准备工作 保证手机与PC处于同一个无线网段. 下载Android平台的U ...
- RHCSA 第六天
一. 创建下列用户.组和组成员资格: 1.创建名为 sysmgrs 的组 2.创建用户 natasha 同时指定sysmgrs作为natasha的附加组 3.创建用户 harry 同时指定 sysm ...
- CAS基础
有锁机制存在以下问题: (1)在多线程竞争下,加锁.释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题. (2)一个线程持有锁会导致其它所有需要此锁的线程挂起. (3)如果一个优先级高的线程等待一 ...