在上次打劫完一条街道之后和一圈房屋后,小偷又发现了一个新的可行窃的地区。这个地区只有一个入口,我们称之为“根”。 除了“根”之外,每栋房子有且只有一个“父“房子与之相连。一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树”。 如果两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫,房屋将自动报警。

计算在不触动警报的情况下,小偷一晚能够盗取的最高金额。

示例 1:

输入: [3,2,3,null,3,null,1]

3
/ \
2 3
\ \
3 1

输出: 7
解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 = 3 + 3 + 1 = 7.
示例 2:

输入: [3,4,5,1,3,null,1]

3
/ \
4 5
/ \ \
1 3 1

输出: 9
解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 = 4 + 5 = 9.

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/house-robber-iii

//由于只是进行了一次后序遍历,所以时间复杂度为:O(n)  空间复杂度也是O(n)
Map<TreeNode, Integer> f = new HashMap<TreeNode, Integer>(); // 表示选择当前节点,O节点子树上被选择节点的最大权值和
Map<TreeNode, Integer> g = new HashMap<TreeNode, Integer>();// 表示不选择当前节点,O节点子树上被选择节点的最大权值和 public int rob(TreeNode root) {
dfs(root);
return Math.max(f.getOrDefault(root, 0), g.getOrDefault(root, 0));
} public void dfs(TreeNode node) {
if (node == null) {
return;
}
dfs(node.left);
dfs(node.right);
// f函数 :当前节点的值 + 不选择左节点和不选择右节点的值
f.put(node, node.val + g.getOrDefault(node.left, 0) + g.getOrDefault(node.right, 0)); //g函数:不选择当前节点 求(选择左节点,不选择左节点)的最大值 + (选择右节点,不选择右节点)的最大值
g.put(node, Math.max(f.getOrDefault(node.left, 0), g.getOrDefault(node.left, 0)) + Math.max(f.getOrDefault(node.right, 0), g.getOrDefault(node.right, 0)));
}

考验内容:

二叉树的后续遍历

【力扣】337. 打家劫舍 III的更多相关文章

  1. 刷题-力扣-337. 打家劫舍 III

    337. 打家劫舍 III 题目链接 来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode-cn.com/problems/house-robber-iii 著作权归领扣网络所有.商 ...

  2. 力扣337——打家劫舍 III

    这一篇也是基于"打家劫舍"的扩展,需要针对特殊情况特殊考虑,当然其本质还是动态规划,优化时需要考虑数据结构. 原题 在上次打劫完一条街道之后和一圈房屋后,小偷又发现了一个新的可行窃 ...

  3. Java实现 LeetCode 337 打家劫舍 III(三)

    337. 打家劫舍 III 在上次打劫完一条街道之后和一圈房屋后,小偷又发现了一个新的可行窃的地区.这个地区只有一个入口,我们称之为"根". 除了"根"之外,每 ...

  4. 刷题-力扣-213. 打家劫舍 II

    213. 打家劫舍 II 题目链接 来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode-cn.com/problems/house-robber-ii/ 著作权归领扣网络所有.商业 ...

  5. [LeetCode] 337. 打家劫舍 III (树形dp)

    题目 在上次打劫完一条街道之后和一圈房屋后,小偷又发现了一个新的可行窃的地区.这个地区只有一个入口,我们称之为"根". 除了"根"之外,每栋房子有且只有一个&q ...

  6. Leetcode 337. 打家劫舍 III

    题目链接 https://leetcode.com/problems/house-robber-iii/description/ 题目描述 在上次打劫完一条街道之后和一圈房屋后,小偷又发现了一个新的可 ...

  7. leetcode 337. 打家劫舍iii

    题目描述: 在上次打劫完一条街道之后和一圈房屋后,小偷又发现了一个新的可行窃的地区.这个地区只有一个入口,我们称之为“根”. 除了“根”之外,每栋房子有且只有一个“父“房子与之相连.一番侦察之后,聪明 ...

  8. LeetCode 337. 打家劫舍 III(House Robber III)

    题目描述 小偷又发现一个新的可行窃的地点. 这个地区只有一个入口,称为“根”. 除了根部之外,每栋房子有且只有一个父房子. 一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋形成了一棵二叉树”. 如果 ...

  9. 337. 打家劫舍 III(树上dp)

    在上次打劫完一条街道之后和一圈房屋后,小偷又发现了一个新的可行窃的地区.这个地区只有一个入口,我们称之为"根". 除了"根"之外,每栋房子有且只有一个" ...

随机推荐

  1. 暑假算法练习Day6

    最近开始了实验室的生活,并且学习了bullet journal.希望接下来的每一天都能完成所有的任务. 1012 数字分类 (20 分) 给定一系列正整数,请按要求对数字进行分类,并输出以下 5 个数 ...

  2. 微信小程序(四)开发框架

    wxss: 一套样式语言,用于描述wxml 的组件样式 基于css 的删除和修改 尺寸单位:rpx 样式导入 @import 内联样式 style 选择器 .class .intro 选择所有拥有 c ...

  3. Spark 安装部署与快速上手

    Spark 介绍 核心概念 Spark 是 UC Berkeley AMP lab 开发的一个集群计算的框架,类似于 Hadoop,但有很多的区别. 最大的优化是让计算任务的中间结果可以存储在内存中, ...

  4. [bzoj5415]归程

    首先肯定要预处理出每一个点到1的最短路(别写spfa) 然后以海拔为边权,建一棵kruskal重构树 用倍增找到vi最后一个小于pi的祖先,然后在子树中取min(预处理) 1 #include< ...

  5. [loj2470]有向图

    参考ExtremeSpanningTrees,考虑优化整体二分时求$g_{i}\in \{w_{mid},w_{mid+1}\}$的最优解 对于$m=n-1$的问题,不需要去网络流,可以直接树形dp ...

  6. [atARC077F]SS

    (以下字符串下标从0开始,并定义$2s=s+s$) 考虑$f(S)$,即令$l=\max_{2i<|S|且S[0,i)=S[|S|-i,|S|)]}i$,则$f(S)=S+S[l,|S|-l)$ ...

  7. [luogu7116]微信步数

    先判定无解,当且仅当存在一个位置使得移动$n$步后没有结束且仍在原地 暴力枚举移动的步数,记$S_{i}$为移动$i$步(后)未离开范围的点个数,则恰好移动$i$步的人数为$S_{i-1}-S_{i} ...

  8. set比较大小

    #include <iostream> using namespace std; #include <set> class Person{ public: Person(str ...

  9. spring rest小马哥

    幂等 PUT 初始状态:0 修改状态:1 * N 最终状态:1 DELETE 初始状态:1 修改状态:0 * N 最终状态:0 非幂等 POST 初始状态:1 修改状态:1 + 1 =2 N次修改: ...

  10. 图片处理看这篇就完了「GitHub 热点速览 v.21.48」

    作者:HelloGitHub-小鱼干 图像处理一直是个实用且热门的研究领域,而本周的 GitHub 项目则多个图像项目上榜.先是勉强和图像处理搭边的渲染引擎 Filament,它能渲染出效果极佳的 3 ...