Storyboard上每一根用来界面跳转的线,都是一个UIStoryboardSegue对象(简称Segue)

Segue的属性

每一个Segue对象,都有3个属性
唯一标识
@property (nonatomic, readonly) NSString *identifier;
来源控制器
@property (nonatomic, readonly) id sourceViewController;
目标控制器
@property (nonatomic, readonly) id destinationViewController;

Segue的类型

根据Segue的执行(跳转)时刻,Segue可以分为2大类型
自动型:点击某个控件后(比如按钮),自动执行Segue,自动完成界面跳转

手动型:需要通过写代码手动执行Segue,才能完成界面跳转

自动型Segue

按住Control键,直接从控件拖线到目标控制器

点击“登录”按钮后,就会自动跳转到右边的控制器

如果点击某个控件后,不需要做任何判断,一定要跳转到下一个界面,建议使用“自动型Segue”

手动型Segue

按住Control键,从来源控制器拖线到目标控制器

手动型的Segue需要设置一个标识

在恰当的时刻,使用perform方法执行对应的Segue
[self performSegueWithIdentifier:@"login2contacts" sender:nil];
// Segue必须由来源控制器来执行,也就是说,这个perform方法必须由来源控制器来调用

如果点击某个控件后,需要做一些判断,也就是说:满足一定条件后才跳转到下一个界面,建议使用“手动型Segue”

performSegueWithIdentifier:sender:

利用performSegueWithIdentifier:方法可以执行某个Segue,完成界面跳转

接下来研究performSegueWithIdentifier:sender:方法的完整执行过程
[self performSegueWithIdentifier:@“login2contacts” sender:nil];
// 这个self是来源控制器

1.根据identifier去storyboard中找到对应的线,新建UIStoryboardSegue对象
设置Segue对象的sourceViewController(来源控制器)
新建并且设置Segue对象的destinationViewController(目标控制器)

2.调用sourceViewController的下面方法,做一些跳转前的准备工作并且传入创建好的Segue对象
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender;
// 这个sender是当初performSegueWithIdentifier:sender:中传入的sender

3.调用Segue对象的- (void)perform;方法开始执行界面跳转操作
如果segue的style是push
取得sourceViewController所在的UINavigationController
调用UINavigationController的push方法将destinationViewController压入栈中,完成跳转

如果segue的style是modal
调用sourceViewController的presentViewController方法将destinationViewController展示出来

Sender参数的传递

[self performSegueWithIdentifier:@“login2contacts” sender:@“jack”];

- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender;

控制器的数据传递

控制器之间的数据传递主要有2种情况:顺传和逆传

顺传

控制器的跳转方向: A -> C
数据的传递方向 : A -> C
数据的传递方式 : 在A的prepareForSegue:sender:方法中根据segue参数取得destinationViewController, 也就是控制器C, 直接给控制器C传递数据
(要在C的viewDidLoad方法中取得数据,来赋值给界面上的UI控件)

逆传

控制器的跳转方向: A -> C
数据的传递方向 : C -> A
数据的传递方式 : 让A成为C的代理, 在C中调用A的代理方法,通过代理方法的参数传递数据给A

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