拿到设计师给的设计图之后,剩下的事情是前端开发人员的事了。而手淘经过多年的摸索和实战,总结了一套移动端适配的方案——flexible方案

这种方案具体在实际开发中如何使用,暂时先卖个关子,在继续详细的开发实施之前,我们要先了解一些基本概念。

一些基本概念

在进行具体实战之前,首先得了解下面这些基本概念(术语):

视窗 viewport

简单的理解,viewport是严格等于浏览器的窗口。在桌面浏览器中,viewport就是浏览器窗口的宽度高度。但在移动端设备上就有点复杂。

移动端的viewport太窄,为了能更好为CSS布局服务,所以提供了两个viewport:虚拟的viewportvisualviewport和布局的viewportlayoutviewport。

George Cummins在Stack Overflow上对这两个基本概念做了详细的解释

而事实上viewport是一个很复杂的知识点,上面的简单描述可能无法帮助你更好的理解viewport,而你又想对此做更深的了解,可以阅读PPK写的相关教程

物理像素(physical pixel)

物理像素又被称为设备像素,他是显示设备中一个最微小的物理部件。每个像素可以根据操作系统设置自己的颜色和亮度。正是这些设备像素的微小距离欺骗了我们肉眼看到的图像效果。

设备独立像素(density-independent pixel)

设备独立像素也称为密度无关像素,可以认为是计算机坐标系统中的一个点,这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素(比如说CSS像素),然后由相关系统转换为物理像素。

CSS像素

CSS像素是一个抽像的单位,主要使用在浏览器上,用来精确度量Web页面上的内容。一般情况之下,CSS像素称为与设备无关的像素(device-independent pixel),简称DIPs。

屏幕密度

屏幕密度是指一个设备表面上存在的像素数量,它通常以每英寸有多少像素来计算(PPI)。

设备像素比(device pixel ratio)

设备像素比简称为dpr,其定义了物理像素和设备独立像素的对应关系。它的值可以按下面的公式计算得到:

设备像素比 = 物理像素 / 设备独立像素

在JavaScript中,可以通过window.devicePixelRatio获取到当前设备的dpr。而在CSS中,可以通过-webkit-device-pixel-ratio-webkit-min-device-pixel-ratio和 -webkit-max-device-pixel-ratio进行媒体查询,对不同dpr的设备,做一些样式适配(这里只针对webkit内核的浏览器和webview)。

dip或dp,(device independent pixels,设备独立像素)与屏幕密度有关。dip可以用来辅助区分视网膜设备还是非视网膜设备。

简单的理解,rem就是相对于根元素<html>font-size来做计算。而我们的方案中使用rem单位,是能轻易的根据<html>font-size计算出元素的盒模型大小。而这个特色对我们来说是特别的有益处。

使用方法:

lib-flexible是什么?

lib-flexible是一个制作H5适配的开源库,可以点击这里下载相关文件,获取需要的JavaScript和CSS文件。

当然你可以直接使用阿里CDN:

<script src="http://g.tbcdn.cn/mtb/lib-flexible/{{version}}/??flexible_css.js,flexible.js"></script>

使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配的更多相关文章

  1. 使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配【转】

    曾几何时为了兼容IE低版本浏览器而头痛,以为到Mobile时代可以跟这些麻烦说拜拜.可没想到到了移动时代,为了处理各终端的适配而乱了手脚.对于混迹各社区的偶,时常发现大家拿手机淘宝的H5页面做讨论—— ...

  2. 使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配(转)

    曾几何时为了兼容IE低版本浏览器而头痛,以为到Mobile时代可以跟这些麻烦说拜拜.可没想到到了移动时代,为了处理各终端的适配而乱了手脚.对于混迹各社区的偶,时常发现大家拿手机淘宝的H5页面做讨论—— ...

  3. (转)使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配

    原文链接 曾几何时为了兼容IE低版本浏览器而头痛,以为到Mobile时代可以跟这些麻烦说拜拜.可没想到到了移动时代,为了处理各终端的适配而乱了手脚.对于混迹各社区的偶,时常发现大家拿手机淘宝的H5页面 ...

  4. [转]使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配

    曾几何时为了兼容IE低版本浏览器而头痛,以为到Mobile时代可以跟这些麻烦说拜拜.可没想到到了移动时代,为了处理各终端的适配而乱了手脚.对于混迹各社区的偶,时常发现大家拿手机淘宝的H5页面做讨论—— ...

  5. 使用Flexible 实现手淘H5 页面的终端适配学习

    Amfe阿里无线前端团队双11技术连载之际,一个实战案例来展示多终端适配. Device metrics 1.0 mdpi 2.0 xhdpi 3.0xxhdpi(iphone 6 plus) 手淘h ...

  6. Flexible DEMO 实现手淘H5页面的终端适配

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>淘宝flexiblejs</title> <meta cha ...

  7. 关于标准ui设计图转换为H5页面的终端适配

    一些基本概念 在进行具体实战之前,首先得了解下面这些基本概念(术语): 视窗 viewport 简单的理解,viewport是严格等于浏览器的窗口.在桌面浏览器中,viewport就是浏览器窗口的宽度 ...

  8. vue移动端h5页面根据屏幕适配的四种方案

    最近做了两个关于h5页面对接公众号的项目,不得不提打开微信浏览器内置地图导航的功能确实有点恶心.下次想起来了的话,进行总结分享一下如何处理.在vue移动端h5页面当中,其中适配是经常会遇到的问题,这块 ...

  9. 关于H5页面在iPhoneX适配

    ​1.  iPhoneX的介绍 屏幕尺寸 我们熟知的iPhone系列开发尺寸概要如下: △ iPhone各机型的开发尺寸 转化成我们熟知的像素尺寸: △ 每个机型的多维度尺寸 倍图其实就是像素尺寸和开 ...

随机推荐

  1. 防DDOS攻击SHELL脚本

    最近一段时间服务器频繁遭到DDOS攻击,目前只能通过封IP来源来暂时解决.IP不源变化多端,光靠手工来添加简直是恶梦,想了个方法,用SHELL来做. 比较简单,但很实用:) 以下内容根据作者原文进行适 ...

  2. JavaScript 中对内存的一些了解

    在使用JavaScript进行开发的过程中,了解JavaScript内存机制有助于开发人员能够清晰的认识到自己写的代码在执行的过程中发生过什么,也能够提高项目的代码质量.其实关于内存的文章也有很多,写 ...

  3. Java编程中的美好

    java程序员如何写出"优美"代码,动力节点告诉你怎么办: 1.注释尽可能全面 对于方法的注释应该包含详细的入参和结果说明,有异常抛出的情况也要详细叙述:类的注释应该包含类的功能说 ...

  4. .Net 中的反射(序章) - Part.1

    引言 反射是.Net提供给我们的一件强力武器,尽管大多数情况下我们不常用到反射,尽管我们可能也不需要精通它,但对反射的使用作以初步了解在日后的开发中或许会有所帮助. 反射是一个庞大的话题,牵扯到的知识 ...

  5. yuv420转rgb 及 rgb转bmp保存

    /// <summary> /// 将一桢 YUV 格式的图像转换为一桢 RGB 格式图像. /// </summary> /// <param name="y ...

  6. JS 加载html 在IE7 IE8下 可调试

    实际背景 就是都是HTML 公共头部底部  然后中间部分加载不同的HTML文件 有点跟模板引擎一样 jQuery 有个load函数 加载html文件的路径 获取html内容 到中间部分 正常下是不能用 ...

  7. morse code

    morse code,摩斯电码,是一种时通时断的信号代码,通过不同的排列顺序来表达不同的英文字母.数字和标点符号. 摩斯电码,是一种早期的数字化通信形式,但是它不同于现代只使用0和1两种状态的二进制代 ...

  8. 各大主流.Net的IOC框架性能测试比较

    Autofac下载地址:http://code.google.com/p/autofac/ Castle Windsor下载地址:http://sourceforge.net/projects/cas ...

  9. [Head First设计模式]面向对象的3特征5原则

    系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式— ...

  10. openjdk 完全编译指南

    从openjdk.java.net下载openjdk的软件包,你就获得了所有相关的源码. 强烈建议首先仔细看懂 README-builds.html 指南. 在执行 make all 之前,首先要 执 ...