什么都不说了, 一切都在代码里:

 1             string a1 = "aaa";  // 在堆中分配"aaa"
 2              string a2 = "aaa";  // 堆中已有"aaa", 则不再给"aaa"分配新空间,a2指向a1的地址
 3             string a3 = new string("aaa".ToCharArray()); // new产生新的对象,分配新的空间
 4 
 5             Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(a1, "aaa")); //Ture
 6             Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(a1, a2));    //True
 7             Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(a1, a3));    //False
 8 
 9             string b1 = "bbb";
 
             string c1 = "aaabbb";        // 定义"aaabbb"
             string c2 = "aaa" + "bbb";   // "aaa"和"bbb"都是常量, 合成为"aaabbb"指向c1
             string c3 = a1 + "bbb";      // a1是变量, 则给c3分配新的空间
             string c4 = a1 + b1;         // 同上, c4分配新的空间
             string c5 = a1 + b1;         // 同上, c5分配新的空间
 
             Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(c1, c2));  //True
             Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(c1, c3));  //False
             Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(c1, c4));  //False
             Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(c3, c4));  //False
             Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(c5, c4));  //False
 

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